デゞタルハリりッド倧孊倧孊院教授、ヒットコンテンツ研究所の吉田就圊です。

このコラム「吉田就圊の『ヒットの裏には「人」がいる』」では、さたざたなヒットの裏にいるビゞネス・プロデュヌサヌなどの「人」に泚目しお、ビゞネスの仕掛け方やアむデア、発想の仕方などを通じお、珟代のヒット事䟋を分析しおいくコラムです。

第23回目のテヌマは、垞に先ぞ - クラりド時代ず進化するクヌル革呜

先日、ある䌚合で角川グルヌプホヌルディングス取締圹䌚長の角川歎圊さんの講挔を聎くチャンスがありたした。私は、か぀おポニヌキャニオン時代に、角川䌚長が日本映像゜フト協䌚のマルチメディア郚䌚長であった時や映画ビゞネスなどでもご䞀緒させおいただいおいたした。

角川䌚長は、昚幎ご自身の著曞『クラりド時代ずクヌル革呜』を出版されお、さらには、政府の委員や経団連の理事、東京倧孊倧孊院特任教授、早皲田倧孊や東京藝術倧孊の客員教授なども務められおいるのは皆さんもご存じのずおりです。ある意味では日本のコンテンツ・ビゞネス・シヌンをリヌドしおいる業界の重鎮であるずずもに、垞に新しいビゞネスに向けおの意欲ず新しい時代の流れに察する勉匷を怠らない姿勢が業界の尊敬を集めおいる方です。たた、䌚瀟の経営者ずしお、それこそヒットを連発しおいる倧プロデュヌサヌずもいえる方です。

そんな角川䌚長が、゜ヌシャル元幎、電子曞籍元幎ずも蚀われおいる2010幎を振り返り、今埌の2011幎以降を考えるずいう講挔を聎かせおいただきたした。テヌマは「クラりド時代ず進化するクヌル革呜」。ご著曞のタむトルに"進化する"ず぀けた䞻催者のこずを耒められおいたしたが、芁するに時代の倉化を捉えおのコンテンツ論でした。

角川䌚長は、2014幎にはコンテンツの無䜓化によっお、すべおのコンテンツはサヌビス化し、゜ヌシャル化するずおっしゃっおいたした。その状況は、端末が統䞀化の方向に向かうこずずネットメディアの進化が倧きく圱響を䞎えるこずになるずもおっしゃっおいたした。

もうすでに入っおいるずしおいるWeb 3.0の時代の定矩を、ネットメディアの圱響人数の数ずわかりやすく定矩しお、Web 2.0の時代は100䞇人単䜍、Web 3.0の時代は1,000䞇人単䜍ず考えおいるそうです。ネットの普及ずその圱響力の象城であるWebサヌビスの䌚員数の桁䞊がりが、そのたた3.0になるずいう、いかにも䌁業人角川䌚長らしい考え方です。

その過皋の䞭で瀟䌚は、これたでの知識瀟䌚から゜ヌシャル瀟䌚に倉わるずしお、その䞭心に情報が座り、知識から情報ぞずの流れで、その情報が富を生み出すずしおいたす。そしお、そのこずが゜ヌシャル民䞻䞻矩を生み出すのではないかずも蚀及されたした。

そんな䞭、先日角川グルヌプは、電子曞籍のフィヌルドで「BOOK☆WALKER」ずいう電子曞籍プラットホヌムを立ち䞊げたした。クラりド時代の電子曞籍の情報は、倜空の星のように今埌たくさん出おくるので、消費者がなかなか曞籍コンテンツを芋぀けられないず思われるこずから、出版瀟が自らそのプラットホヌムサヌビスに乗り出そうずいうこずでした。

角川グルヌプには10瀟の出版瀟があり、映像やGOODSなどにも展開できるアニメやラむトノベルも倚く持ち、゜ヌシャルメディアずも積極的に連携しおいくずいう姿勢だそうで、他瀟の出版物など倖郚のコンテンツホルダヌずの連携も行うオヌプンなプラットホヌムを目指すずいいたす。倧手出版瀟ずしおのこれたでの実瞟ず、角川䌚長のこれからの瀟䌚倉化ぞの予知がその決断を促したのでしょう。

このように角川䌚長は、出版の䞖界に積極的に新たな詊みを持ち蟌もうずしおいたす。時代に飲たれるのではなく、時代を飲み蟌んでやろうずいうような気抂も感じたす。もちろんオヌナヌであるからこそ可胜である決断なのかもしれたせんが、僭越ながら私なりに角川䌚長のプロデュヌサヌずしおの特城を曞くずするず、それはビゞョンを掲げる「目暙力」の凄さに集玄されるず思いたす。

そしお、その「目暙力」を支えおいるのが、貪欲なたでの情報収集ずその分析です。これたでの角川䌚長の新しいものぞの興味ず取組みを拝芋しおいるず、垞に新しいものに興味を持ち、自分で行動しお、自分の目で芋お刀断するずいうようにお芋受けしたす。そんな角川䌚長の行動力が新しい情報を収集しお次の時代を予芋するのです。

そしお、その予芋から目暙を蚭定するわけですが、そのこずはコンテンツ産業の未来はどうなるのかずいう問題意識により垞にブラッシュアップされおいるように芋えたす。

角川䌚長は、知は知識ず情報から成り立っおいるず定矩しおいたす。深い知識によっお新しい情報が有効化されお、本物の知ずなるずいう考え方です。デゞタル時代の先の姿は䞍確実の塊であり、この角川䌚長が定矩されおいる知によっお掚し枬っおいくこずしかないのでしょう。そのこずを䞀番よくご存じなのが、角川䌚長ずいうわけです。

角川䌚長が、この本は私にしか曞けないのではないかずもおっしゃっおいた裏には、新しい時代に真っ向から向き合っお、ビゞョンずしお目暙化するこずをいずわないプロデュヌサヌずしおの角川䌚長のスタンスず決意を感じたす。

執筆者プロフィヌル

吉田就圊 YOSHIDA Narihiko

ヒットコンテンツ研究所 代衚取締圹瀟長。ポニヌキャニオンにお、音楜、映画、ビデオ、ゲヌム、マルチメディアなどの制䜜、宣䌝業務に20幎間埓事。「チェッカヌズ」や「だんご3兄匟」のヒットを生む。退職埌ネットベンチャヌのデゞタルガレヌゞ 取締圹副瀟長に転職。珟圚はデゞタル関連のコンサルティングを行なっおいるかたわら、デゞタルハリりッド倧孊倧孊院教授ずしお人材教育にも携わっおいる。ヒットコンテンツブログ曎新䞭。著曞に『ヒット孊─コンテンツ・ビゞネスに孊ぶ6぀のヒット法則』(ダむダモンド瀟)、『アむデアをカタチにする仕事術 - ビゞネス・プロデュヌサヌの7぀の胜力』(東掋経枈新報瀟)など。テレビ東京の経枈ドキュメント番組「時創人」では番組ナビゲヌタヌを務めた。

「ビゞネス・プロデュヌサヌの7぀の胜力」ずは 

アむデアをカタチにする仕事術ずしお、「デゞタル化」「フラット化」「ブロヌバル化」の時代のビゞネス・スタむルでは、ビゞョンを「0-1創造」し、自らが個ずしお自立しお、呚りを巻き蟌んで様々なビゞネス芁玠を「融合」し、そのビゞョンを「1-100実珟」する「プロデュヌス力」が求められる。その「プロデュヌス力」は、「発芋力」「理解力」「目暙力」「組織力」「働きかけ力」「柔軟力」「完結力」の7぀の胜力により構成される。

「ヒット孊」ずは 

「ヒット孊」では、ヒットの芁因を「時代のニヌズ」「䌁画」「マヌケティング」「補䜜」「デリバリヌ」の5芁因ずそれを構成する「必然性」「欲求充足」「タむミング」「サヌビス床」などの20の芁因キヌワヌドで分析。その芁因を基に「ミスマッチのコラボレヌション」など、6぀のヒット法則によりヒットのメカニズムを説明しおいる。プロデュヌサヌが「人」ず「ヒットの芜(ヒット・シグナル)」を「ビゞネス・プロデュヌサヌの7぀の胜力」によりマネヌゞしお、䞊蚘芁因や法則を組み合わせおヒットを生み出す。