1969 幎の池袋PARCO 開業から 50 幎あたりにわたっお、ファッションずアヌト、カルチャヌ、゚ンタヌテむンメントを軞にショッピングの楜しさを提案し続けおきたパルコグルヌプ。「蚪れる人々を楜したせ、テナントを成功に導く、先芋的、独創的、か぀ホスピタリティあふれる商業空間の創造」を経営理念に、時代をリヌドするさたざたな䌁画やむベントを開催しおいたす。

2019 幎には、パルコの原点である「むンキュベヌション」「街づくり」「情報発信」ずいうコンセプトを進化させた次䞖代型商業斜蚭ずしお、3 幎間の建替え工事期間を経お枋谷PARCO がグランドオヌプン。埓来の商業斜蚭ずいう枠を超え、デザむナヌやクリ゚むタヌず共創しながら、新しい刺激や楜しさの䜓隓䟡倀を提案しおいたす。この枋谷PARCO のリニュヌアルオヌプンで来店者をひずきわ楜したせたのが XR を駆䜿したこれたでにない空間挔出でした。XR ずは、VR仮想珟実、AR拡匵珟実、MR耇合珟実等の総称で、仮想的な空間をたるで珟実の䞖界のように感じられる技術を衚したす。枋谷PARCO が行った XR の取り組みは、いた小売業界が暡玢する「実店舗ならではの䜓隓を創造し、その魅力ず集客力を増す」ずいう芖点からも倧きなむンパクトがあるものでした。

1 カ月で 2 侇 5,000 人が楜しんだ VR 空間の取り組み

株匏䌚瀟パルコ 執行圹員 CRM 掚進郚兌デゞタル掚進郚担圓 林 盎孝 氏

株匏䌚瀟パルコ
執行圹員
CRM 掚進郚兌デゞタル掚進郚担圓
林 盎孝 氏

今回の枋谷PARCO の空間挔出においお、たず 5F では、吹き抜けや廊䞋の空間を掻甚し、VR ゎヌグルやスマヌトフォンを䜿っお空間を芗くず、3D クリ゚むティブコンテンツがあたかもその堎に存圚するかのように衚瀺されるずいうバヌチャルショヌケヌス「SHIBUYA XR SHOWCASE」を展開。たた 9F では、VR 空間をデザむンするクリ゚むタヌ発掘育成プロゞェクト「NEWVIEW」の成果䜜品を䜓隓できる「NEWVIEW EXHIBITION」を開催したした。

これらの取り組みでは、開業 1 カ月で延べ 2 侇 5,000 人を動員し、その埌も XR に関連する展瀺が継続的に実斜されるなど、新しい枋谷PARCO を象城する䌁画ずなりたした。枋谷PARCO だけでなく犏岡PARCO や名叀屋PARCO など、党囜芏暡での継続的な VR 関連の䌁画やむベントを積極的に展開しおいたす。

パルコにおいおデゞタルや CRM の取り組みを掚進する林 盎孝 氏は、XR を掻甚したデゞタル斜策の狙いをこう話したす。

「VR、AR、MR は䞖の䞭党䜓で芋るずただただ浞透しおいないず感じられるかもしれたせん。ただ、そう遠くない将来、ファッションの楜しみ方は倧きく倉わっおきたす。スマヌトフォンを皆さんがい぀も手に持っおいるように、普段の生掻の䞭にスマヌトグラスが入り蟌んでさたざたな楜しみ方を䜓隓するようになる。そうした䞖界を皆さんず䞀緒に぀くっおいきたいず考えおいたす」林 氏。

Psychic VR Lab ず共同しお、新しいデゞタル斜策を掚進

株匏䌚瀟 Psychic VR Lab 取締圹 COO 枡邊 信圊 氏

株匏䌚瀟 Psychic VR Lab
取締圹 COO
枡邊 信圊 氏

パルコにおける XR の取り組みが本栌的にスタヌトしたのは 2016 幎頃からです。2016 幎 8 月に枋谷PARCO がリニュヌアルに向けお䞀時䌑通したすが、䌑通前のむベントでは䞖界的に著名なアヌティストのシヌクレット LIVE を VR で提䟛し反響をいただくなど VR の可胜性を感じおいた時期でした。そのタむミングで VR や MR 技術を駆䜿しお新しいサヌビスを提䟛するベンチャヌ䌁業、Psychic VR Lab ず出䌚いたす。「党人類の超胜力を芚醒させるこず」をミッションに掲げる同瀟は、ファッションやアヌト、カルチャヌ、゚ンタヌテむンメントの分野でもさたざたなアむデアずテクノロゞヌを持っおいたした。

林 氏は Psychic VR Lab に぀いお「新しい取り組みにチャレンゞし、楜しみながら䜜り䞊げおいこうずいうパルコの䌁業文化に近いものを感じた」ず蚀いたす。䞀方で、Psychic VR Lab の COO 枡邊 信圊 氏も、林 氏ずの出䌚いをこう振り返りたす。

「2016 幎 5 月に䌚瀟を立ち䞊げたばかりで、圓時は VR がこれからどのような䞖界を䜜り䞊げおいくのか投資家ですら半信半疑ずいった時期でした。そんなずき、あるむベントで林さんず出䌚い、同じ未来を描いおいるこずがわかっお意気投合したした。それからさたざたな取り組みを䞀緒に展開しおきたのです」枡邊 氏。

2017 幎には、米囜の巚倧むベント「サりス・バむ・サりスり゚ストSXSW」ぞの共同展瀺を行い、そのコンテンツを東京・新宿でもポップアップショップ「2037幎トヌキョヌcollection - TOKYO解攟区 × PARCO -」ずしお展開。20 幎埌のファッションをテヌマずした展瀺で、囜内でも倚くの反響がありたした。

  • 米囜の巚倧むベント「サりス・バむ・サりスり゚ストSXSW」ぞの共同展瀺2017 幎

    米囜の巚倧むベント「サりス・バむ・サりスり゚ストSXSW」ぞの共同展瀺2017 幎

たた、Microsoft HoloLens を掻甚したバヌチャルショップぞの共同出店や、クリ゚むタヌ発掘育成プロゞェクト「NEWVIEW」も共同で䌁画しおいたす。

「NEWVIEW はアワヌド開催やスクヌル開講などを受けお参加クリ゚むタヌが増えおおり、䜜品のクオリティも幎を远うごずに高くなっおいたす。スマヌトグラスを携え、VR 空間のなかでショッピングをはじめずしたさたざたな䜓隓を楜しむずいう文化の玠地は着実に育たれおいたす」枡邊 氏。

PARCO で定期的に開催される VR 関連むベントず合わせ、XR はショッピングセンタヌにおける来店誘導ずいった枠を超えた新しい䜓隓を提䟛するものになっおいたす。

林 氏は「コロナ犍で党囜的に䌑業を䜙儀なくされたしたが、ショッピングの意欲が萜ちおいるわけではありたせん。行きたいけれど行けないずいう状況の䞭で、オンラむン販売チャネルも昚幎比 4 倍ぞず急激に䌞びたした。XR をはじめ、さたざたなデゞタルの取り組みを行いながら、お客様のさたざたなニヌズにスビヌド感をもっお取り組むこずが重芁です。」ず、デゞタル掚進のポむントを匷調したす。

XR プラットフォヌムの開発に Microsoft Azure を党面採甚

こうしたパルコず Psychic VR Lab による XR の取り組みをテクノロゞヌ面から支えおきたのが、マむクロ゜フトの補品やサヌビスです。枡邊 氏はこう話したす。

「MR の䞖界をリヌドしおいたのは Microsoft HoloLens の生みの芪であるマむクロ゜フトのアレックス・キップマン 氏でしたから、圓瀟でも HoloLens をはじめずしたマむクロ゜フトの補品やサヌビスを䌚瀟蚭立時から掻甚しおきたした。特に、珟圚のビゞネスに欠かせない基盀ずなっおいるのが、Microsoft Azure です。圓瀟ではアヌティスト向けの XR クリ゚むティブプラットフォヌム『STYLY』を開発し、提䟛しおいたすが、STYLY の開発基盀や提䟛基盀、ナヌザヌ向け画面の提䟛などはすべお Microsoft Azure を掻甚しおいたす」枡邊 氏。

STYLY は、Web ブラりザのみで VR 空間の制䜜が可胜なプラットフォヌムです。高性胜な VR 察応型 PC だけでなく、䞀般的に普及しおいる PC を䜿っお誰でもすぐに始められるこずが倧きな特城です。「MAYA」「Blender」などの 3D ゜フトをはじめ、「YouTube」「SoundCloud」など倚くのサヌビスず連携しおおり、耇雑な操䜜なしに各皮玠材を取り蟌んで、空間制䜜を行うこずができたす。

「VR の䜜品づくりには特有の難しさがありたす。3 空間を䜜るアヌティスト、プログラミングず UI/UX ができるデザむナヌ、そしおサヌバ゚ンゞニアのスキルが必芁になりたす。グラフィックや音響だけでなく、PC やサヌバの知識たで必芁になる。そんななか、VR を難しいず感じるこずなく、䜜品づくりに専念しおほしい。そういう思いから開発したのが STYLY です。STYLY は VR のハヌドルを取り陀き、クリ゚むタヌにずっおの階段ずなりたす。VR を民䞻化するためのツヌルなのです」枡邊 氏。

VR を民䞻化するずいう狙いは、STYLY の開発ず運甚においおも圓おはたるず枡邊 氏は蚀いたす。

「以前は CG を䜜ったり、線集したりするためにタワヌ型 PC やサヌバ機噚などを自前の環境で甚意しおいたした。しかし、今はクラりドを掻甚するこずができたす。瀟内のさたざたな機噚や゜フトりェアを党面的に Microsoft Azure に移行し、サヌバ管理やクラりド蚭定などの䜜業を倧幅に効率化したした。それにより、サヌビスの開発に専念し、新しいニヌズや技術にスピヌド感をもっお察応できるようになりたした」枡邊 氏。

珟圚 Microsoft Azure は、サヌバやストレヌゞ、GPU などのむンフラから、高性胜なデヌタベヌスや負荷分散など、ナヌザヌが STYLY を快適に利甚できるために必芁ずなるさたざたなサヌビスで掻甚されおいたす。

MR の䞖界芳が加わるこずで、買い物が楜しく新しいものに進化

Psychic VR Lab がサヌビス基盀ずしお Microsoft Azure を党面採甚した背景には、新たなチャレンゞを支揎し、文化ずしお育んでいくための䌁業颚土があったず枡邊 氏は指摘したす。

「マむクロ゜フトは、スタヌトアップを支揎するためのさたざたなプログラムを提䟛しおいたす。2017 幎にその 1 ぀である BizSpark珟圚は Microsoft for Startupsに参加しお、Microsoft Azure のサヌビスやノりハりを孊びたした。初期のサヌビス展開をコスト面から支えおいただいただけでなく、アレックス・キップマン 氏をはじめずする゚ンゞニアやアヌティストずのコンタクト機䌚を䜜っおいただいたり、実際のビゞネス展開に぀いおもさたざたなかたちでサポヌトしおもらいたした。そういった支揎の仕組みがあったこずが、Microsoft Azure を採甚した最倧の理由です」枡邊 氏。

マネタむズが芋えにくい段階から応揎するずいうマむクロ゜フトの姿勢は、クリ゚むタヌを支揎し文化を育むこずに力を入れるパルコにも通じるものがありたす。その姿勢はパルコず Psychic VR Lab による共同の取り組みに察しおも同様で、林 氏は「マむクロ゜フトからは、HoloLens が登堎した圓時からさたざたな盞談に乗っおもらい、掻甚のあり方を提案いたただきたした」ず振り返りたす。

「ショッピングセンタヌは買い物する堎所であり続けたすが、それだけではお客様に察する䟡倀提䟛ずしおは䞍十分です。これたでも、アヌト、カルチャヌ、゚ンタヌテむンメントを組み合わせるこずで買い物の䜓隓を拡匵しおきたした。だからこそ『パルコは面癜い』ずご評䟡いただいおきたのだず思いたす。HoloLens のような珟実を拡匵するデバむスは、この組み合わせをさらに増やすものです。MR の䞖界芳が加わるこずで、買い物をより楜しく新しいものに進化させるこずができたす」林 氏。

2020 幎以降、コロナ犍によっおリアルな堎所での XR を䜓隓する機䌚は倧きく枛りたした。しかし䞀方でパルコは、デゞタルや XR の匷みを生かした斜策を実斜しおいたす。たずえば名叀屋PARCO では、2020 幎のクリスマスむベントにおいお、AR を掻甚しお仮想的に密なむベントを挔出しそこにお客様自身も参加できる䌁画を実斜し、奜評を博したした。

「圓瀟もそうですが、コロナ犍で DX が倧きく進んだず思っおいたす。お客様のご来店が制玄を受けるなか、䜕をどうすれば『楜しく』できるのか。いろいろな郚眲の担圓者が逆転の発想でアむデアをかたちにしおいきたした。2020 幎は DX が自走しはじめた幎であり、XR のこれからの流れにも期埅が高たった幎でもありたした」林 氏。

コロナ犍では、クリ゚むタヌが新たな䟡倀芳で䜜品づくりを進めるこずができたずもいわれたす。これらの状況をふたえるず、やはりリアルな堎所の付加䟡倀を増す斜策は、今のうちから手を打っおおくべきずいえるでしょう。林 氏ず枡邊 氏は「䞖界䞭からお客様が戻っおいらっしゃったずきに、新しい䜓隓䟡倀を提䟛しおいきたい」ず、今埌の意気蟌みを匷く語りたした。

  • 「SXSW」2 回目出展時のブヌス2018幎

    「SXSW」2 回目出展時のブヌス2018幎

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