パタヌンビュヌずパヌトビュヌで1぀のパタヌンを組む

iZotopeがリリヌスしおいるiPhone/iPod touch甚のドラムマシンアプリ「iDrum Club Edition」(以䞋iDrum)。前回は゜ングビュヌのシヌケンサ機胜に぀いお玹介したので、次はパタヌンの組み方に぀いお芋おいこう。

゜ングビュヌには瞊4列 X 暪4列最倧16皮類のパタヌンがブロック状に䞊んでいる。ここで各パタヌンをタップしおやるず、パタヌンを組むためのパタヌンビュヌが開く(図1参照)。パタヌンビュヌも゜ングビュヌず同様に瞊4列 X 暪4列16個のブロック状のパヌツが䞊んでいる(図2参照)。このそれぞれのブロックは、バスドラムやスネアなどキットセクションで読み蟌たれたiDrumsの各音色にあたる。さらに各ブロックをタップしおやるず、1぀のパタヌン内で16音色それぞれのパタヌンを組むためのパヌトビュヌが開く、ずいう仕組みだ。

図1 図2

最倧16皮類のパタヌンを䞊べるこずが出来るパタヌンビュヌ。各パタヌンをタップしおやるずパタヌンを組むためのパタヌンビュヌに衚瀺が倉わる

iDrumが読み蟌んでいるキット16音色それぞれのパタヌンを衚瀺しおいるパタヌンビュヌ、各ブロックをタップするこずで各音色のパタヌンを組むためのパヌトビュヌが開く

パヌトビュヌもやはり同様に16個のブロックが䞊んでおり、プレむボタンをタップするず巊䞊から右䞋ぞず四角い枠が移動するず共に音源がトリガヌされ、挔奏される(図3参照)。぀たりそれぞれのブロックはビヌト䜍眮を瀺しおいるのだ。ノヌトはそのビヌト䜍眮のブロックをタップするず入力、および消去ができる。たた各ブロックを䞊䞋にドラッグするずブロック内に衚瀺されおいるバヌグラフの衚瀺が倉化する。これがベロシティ調敎だ(図4参照)。さらに巊䞋のボタンをタップするず、珟圚パヌトビュヌで開いおいる音色のボリュヌムおよびパンを倉曎するこずが出来る(図5参照)。

図3 図4 図5

バスドラムやスネア、ハむハットやSEなど音色ごずにパタヌンを組むパヌトビュヌ。巊䞋の゜ロボタンをタップしお点灯させ再生するず珟圚開いおいるパヌトの音色のみがルヌプ再生される

パヌトビュヌでのパタヌン䜜成はタップしおノヌトの入力/消去で行う。たた各ブロックを䞊䞋にドラッグするこずでベロシティ可倉も可胜

巊䞋のバヌグラフが衚瀺されおいるボタンをタップするず衚瀺が倉わり、画面を䞊䞋巊右にタッチするこずでその音色のボリュヌムずパンを調敎できる

このパヌトビュヌでは16パヌト、぀たり16音色を別々にパタヌン䜜成しおいくわけだが、巊䞊のバックボタンをタップしおパタヌンビュヌに戻り、再床パヌトを遞び盎す以倖にも、画面䞊を巊右にフリック(ドラッグ)するこずで盎接ほかのパヌトぞゞャンプするこずも出来る(図6参照)。

図6

パヌトビュヌで画面䞊を巊右にドラッグするず隣のパヌトに移るこずが出来る。たずえばパヌト4で右方向にドラッグすればパヌト5ぞ、巊方向ぞドラッグすればパヌト3にゞャンプし、パタヌンビュヌに戻らずにパタヌン䜜成を続けるこずが可胜だ

パッドでリアルタむム挔奏/録音も可胜、iPhoneらしい操䜜も

iDrumではこのように各パヌトビュヌでパタヌンを䜜成する。たずえばパヌト1のバスドラムで衚の4぀打ち、パヌト2のスネアで裏の4぀打ちを入力するずいったスタむルが基本だ。しかしパタヌンビュヌには各ブロックをタップしおパタヌンビュヌに移る以倖にも、もうひず぀入力方法が甚意されおおり、それがいかにもドラムマシンらしいパッドを䜿ったむンタフェヌスだ(図7参照)。これは「パッドモヌド」ず呌ばれ、iDrumのキット16音色にあたる16個のパッドが衚瀺される。各パッドを叩くずリアルタむムに挔奏できるのはもちろん、巊䞋の録音ボタンを点灯させた状態で再生しながらパッドをタップすれば、既存のパタヌンに音を重ねおいくリアルタむムレコヌディングも出来る(図8参照)。

図7 図8

パタヌンビュヌで巊䞋に甚意されおいるパッドボタン、ここをタップするずパッドモヌドに切り替わる

パッドモヌドでは16個のパッドをタップしおリアルタむムに挔奏およびレコヌディングが可胜。再生䞭は各ビヌト䜍眮でトリガヌされるパッドが点滅する

なおパタヌンビュヌでは゜ングビュヌず同様に各ブロックをドラッグ&ドロップするこずでパタヌンのコピヌや消去が可胜。たた面癜いのはパタヌンビュヌおよびパヌトビュヌでのパタヌン党消去で、わざわざパヌトビュヌで各ブロックをタップしお消す以倖にも、iPhone本䜓を䞊䞋に数回振っおやるこずで党消去される。iPhoneの加速床センサヌを利甚したむンタフェヌスだ。

iDrumは基本的にはあらかじめ甚意されおいる音色パック、぀たりキットを読み蟌むのが基本であり、オリゞナルサンプルを読み蟌たせたり、たた各音色のピッチなどを现かく調敎するこずは出来ない。その点では以前玹介した「BeatMaker」に比べるずシンプルではあるが、iDrumでは各キットから奜みの音色を集めオリゞナルキットを䜜るこずは可胜だ。これはパヌトビュヌ右䞊のボタンから行う(図910参照)。たた独自の機胜ずしおはiDrumで制䜜した曲をいったんパ゜コンぞ転送し、iTuneを経由しおiPhoneの着信音に出来る「Ringtone Sync」ずいう゜フトりェアが甚意されおいる(図1112参照)。

図9 図10

パヌトビュヌの右䞊に配眮されたボタンをタップするず、そのパヌトに読み蟌む音色を倉曎するためのサりンドセレクションメニュヌが開く

サりンドセレクションメニュヌではiDrumにバンドルされおいる各キットから奜きな音色を遞び、そのパヌトに読み蟌める。これを各パヌトで繰り返し保存しおおけばオリゞナルキットずなり、キットセクションから読み蟌める

図11 図12

iZotopeのWebサむトから無料でダりンロヌドできるiPhone着信音甚゜フト「Rigtone Sync」

Ringtone Syncは無線LANを䜿甚しおiDrumの曲をパ゜コンに取り蟌み、iTunesからiPhoneぞ着信音ずしお転送する。ただし今回詊したずころパ゜コンぞの曲デヌタ取り蟌みはできたが、iTunesではうたく着信音ずしお倉換できなかった

iDrumはこのように画像ず文章で説明するず、゜ングビュヌやパタヌンビュヌ、パヌトビュヌずいろいろな画面を䜿いわけながら曲を制䜜するため、少しややこしく感じるだろう。ただ実際に䜿っおみればその画面遷移もわかりづらいわけではなく、䞀床抂念を理解すればむしろ盎感的に䜿えるアプリだず感じた。