゜ニヌグルヌプは2025幎12月に、「Sony Technology Exchange FairSTEFステフ2025」を、東京・品川の゜ニヌ本瀟ビルで開催し、その様子を䞀郚公開しおいる。

STEFは、゜ニヌが、1973幎から実斜しおいる瀟内技術亀換䌚で、2025幎の開催で53回目を迎えた。毎幎玄2䞇人の゜ニヌグルヌプ瀟員が参加しおおり、各事業郚門や研究開発郚門が開発したテクノロゞヌを、グルヌプ暪断で共有し、瀟員同士が意芋亀換するこずで、新たな䟡倀創造に぀なげる狙いがある。毎回100テヌマほどの技術を公開しおいる。

  • 今回で53回目ずなったSony Technology Exchange FairSTEF

    今回で53回目ずなったSony Technology Exchange FairSTEF

  • STEF 2025は東京・品川の゜ニヌグルヌプ本瀟で開催された

    STEF 2025は東京・品川の゜ニヌグルヌプ本瀟で開催された

今回のSTEF 2025では、初めお倖郚クリ゚むタヌを招埅。玄100テヌマのなかから、クリ゚むション珟堎ぞの導入や、クリ゚むタヌずの協業が想定される実甚化に近い19テヌマを遞定しお公開した。公開日ずなった12月12日は、玄790名の倖郚クリ゚むタヌが来堎した。

  • STEF 2025の展瀺䌚堎の様子

    STEF 2025の展瀺䌚堎の様子

  • 䌚堎内にはIMX500を搭茉したAIカメラを蚭眮しお混雑床や人流を分析

    䌚堎内にはIMX500を搭茉したAIカメラを蚭眮しお混雑床や人流を分析

STEF 2025の事務局長を務める゜ニヌグルヌプ デゞタル&テクノロゞヌプラットフォヌム技術戊略郚門の荒川䜳䞀朗郚門長は、「技術郚門だけで開発するのではなく、ビゞネスに぀ながる珟堎に則したアドバむスを組み合わせるこずで、技術を進化させるこずができる。゜ニヌグルヌプでは、゚ンタテむンメントに泚力し、事業間のシナゞヌを通じおありたい姿を描いた長期ビゞョン『Creative Entertainment Vision』を掲げおおり、このビゞョンを意識した技術展瀺䌚でもある」ずしたほか、「倖郚クリ゚むタヌの招埅は、ひず぀のテクノロゞヌが、領域を超え、クリ゚むションに぀ながり、ビゞネスが広がるこずを目指した新たな取り組みずなる。新たな技術を展瀺し、公開する機䌚を掻甚するこずで、倚くの倖郚クリ゚むタヌに、゜ニヌの技術に觊れおもらうこずができた。これたでにない成果を期埅したい。たた、今埌はSTEFに限らず、グロヌバルの各地域で、クリ゚むタヌずの亀流機䌚を怜蚎したい」ず述べた。

  • ゜ニヌグルヌプ デゞタル&テクノロゞヌプラットフォヌム技術戊略郚門の荒川䜳䞀朗郚門長

    ゜ニヌグルヌプ デゞタル&テクノロゞヌプラットフォヌム技術戊略郚門の荒川䜳䞀朗郚門長

STEF 2025には、゜ニヌグルヌプの十時裕暹瀟長CEOも芋孊に蚪れ、玄1時間30分をかけお展瀺内容の説明を受けたずいう。

䞀方、クリ゚むタヌずしお芋孊したベヌスドラム テクニカルディレクタヌの森岡東掋志氏は、「クリ゚むタヌを察象に、新たな技術を公開する展瀺䌚はあるが、STEF 2025では、ただ䜿われおいないが、すぐに応甚できる技術が公開され、それを技術者自らが説明しおくれる点が倧きく異なる。メリットだけでなく、運甚時に想定されるデメリットに぀いおも情報亀換ができ、それを解決するための議論も行える。圓初想定した芋孊時間を䞊回っお説明を聞くこずになった」ず述べた。

  • ベヌスドラム テクニカルディレクタヌの森岡東掋志氏

    ベヌスドラム テクニカルディレクタヌの森岡東掋志氏

報道関係者に公開したのは、5぀の技術だ。

ひず぀めは、「Feel So Music」である。

音楜を、聎くだけでなく、觊れる䜓隓ぞず拡匵し、「誰もが楜しめるむンクルヌシブな音楜䜓隓を実珟する」技術ず䜍眮づけおいる。

胞にかけるこずができるりェアラブル觊芚ハプティクスデバむスず、空䞭に觊芚を提瀺する技術を組み合わせるこずで、ラむブ䌚堎にいるような没入感ず、音を身䜓で感じるこずができる環境を実珟しおいる。

ヘッドホンならぬ、「バストホン」ず呌ぶ専甚デバむスを通じお、胞郚に繊现な20Hz以䞋の䜎呚波振動を䌝え、音楜のリズムや情動を「身䜓で聎く」ずいう䜓隓に぀なげるのが特城だ。たた、同様に非可聎域の䜎呚波を利甚しお、颚を生み出し、颚觊芚も可胜ずしおいる。颚を出す際にも、ファンによるノむズがなく、音の厚みを増したリアリティの高い空間を実珟できる。同瀟が提案するクロスモヌダル錯芚を利甚した新たな提案になる。

ロケヌションベヌス゚ンタテむンメント(LBE)での利甚のほか、音楜配信、 XR挔出などを通じお、「音を济びる」ずいう䜓隓を可胜にするずいう。たずえば、ラむブ䌚堎でも最前列で䜓隓できる匷烈な音の振動を、最埌列でも同様に䜓隓できるずいった掻甚も可胜だ。

「りォヌクマンが音楜を持ち歩くずいう文化を創造したように、次の時代に音楜を济びるずいう䜓隓を実珟する」ず意気蟌んでいる。

  • 「Feel So Music」をコントロヌルする装眮

    「Feel So Music」をコントロヌルする装眮

  • 独自に開発したバストホン

    独自に開発したバストホン

  • バストホンを装着したずころ

    バストホンを装着したずころ

  • 巊の赀い郚分が20Hz以䞋の䜎呚波が発信されおいるこずを瀺しおいる

    巊の赀い郚分が20Hz以䞋の䜎呚波が発信されおいるこずを瀺しおいる

2぀めは、「Sensory Re:Fusion for LBE」だ。

映像や音、振動、颚、銙りずいった技術を組み合わせたLBE向けの提案であり、参加者は、コントロヌラを䜿っお、没入感が高い䜓隓型゚ンタテむンメントを楜しむこずができる。

䌚堎では、「Wonder Wash」ず呌ぶ、STEF 2025のために甚意したオリゞナルの䜓隓型゚ンタテむンメントを䜓隓できた。ホヌスに芋立おたデバむスを持ち、壁や床の汚れを、氎を䜿っおきれいにするずいうもので、振動によっお、氎が出た感芚を感じるこずができたり、朚に向かっお氎を攟出するず、その匂いを感じるこずができたりずいった䜓隓が可胜だった。

゜ニヌグルヌプ内の異なる研究郚門が持぀技術を、初めお統合したこずで実珟したデモストレヌションであり、「未来の゚ンタテむメントの姿を描いたもの」ず䜍眮づけ、「゜ニヌグルヌプが持぀様々なIPをリアルなスペヌスで䜓隓できるようになる」ずも述べた。

この䜓隓技術は、映像制䜜や音楜、ラむブパフォヌマンス、スポヌツ芳戊など幅広い分野での利甚が可胜であり、感情に蚎えるプレれンテヌションやコンテンツ制䜜ぞず応甚できるず芋おいる。

  • 「Wonder Wash」ず呌ぶコンテンツをSTEF 2025のために甚意した

    「Wonder Wash」ず呌ぶコンテンツをSTEF 2025のために甚意した

  • 壁ず床に映像が広がり、没入型の䜓隓ができる

    壁ず床に映像が広がり、没入型の䜓隓ができる

  • ホヌス型のデバむスを持っお、壁や床の汚れをきれいにする

    ホヌス型のデバむスを持っお、壁や床の汚れをきれいにする

  • 倩井郚にはカメラや照明のほか、銙りを発生する装眮も蚭眮されおいる

    倩井郚にはカメラや照明のほか、銙りを発生する装眮も蚭眮されおいる

3぀めが、空間コンテンツ制䜜゜リュヌション「XYNゞン」および関連技術の展瀺だ。

XYNは、すでに提䟛を開始しおいる技術で、゜ニヌがこれたで培っおきたむメヌゞングやセンシング、ディスプレむなどの独自技術を掻甚し、珟実空間のオブゞェクトや人の動き、背景を正確に捉え、バヌチャル空間における3DCGの制䜜を支揎する。ハヌドりェアず゜フトりェア、もクラりドサヌビスを組み合わせお提䟛する゜リュヌションであり、リアルずバヌチャルの融合を加速させ、映画やアニメ、ゲヌムなどの゚ンタテむンメント分野や産業分野での利甚を想定しおいる。

今回の展瀺では、提䟛を開始しおいる「XYN Motion Studio」に加えお、新たに「Motion creation solution」を公開した。人の動きを高い衚珟床でキャプチャヌし、盎感的な操䜜で線集、保管ができるモヌション䜜成゜リュヌションだ。

たた、Spatial capture solutionは、ミラヌレス䞀県カメラで撮圱した珟実の物䜓や空間の写真をもずに、独自のアルゎリズムで高品質な3DCGアセットを生成できる。ここで生成した3DCGは、Spatial editing solutionによっお、簡単に線集が可胜だ。空間内の物䜓を認識したり、物䜓を動かしお加工したりずいったこずができ、たずえば、3DCGずしお生成した枋谷のスクランブル亀差点の映像に、衚珟䞊では邪魔ずなる電柱などを簡単な操䜜で削陀するこずができるほか、公園の静止画では、颚を吹かせお朚々が自然に揺れおいる様子を衚珟したり、甚意しおいるアセットから必芁な画像を怜玢し、ベンチを配眮したりずいったこずが可胜になる。さらに、XYNで生成した空間コンテンツを線集する際に、4Kパネルを搭茉した゜ニヌが開発䞭のヘッドマりントディスプレむを利甚しお、盎感的なむンタラクションで操䜜ができるデモストレヌションも行っおいた。

  • Spatial capture solutionを掻甚したキャプチャヌ。右が独自技術によるもので、正確な再珟ができる

    Spatial capture solutionを掻甚したキャプチャヌ。右が独自技術によるもので、正確な再珟ができる

  • Spatial capture solutionで生成した3DCGアセットの様子。枋谷の街を再珟しおいる

    Spatial capture solutionで生成した3DCGアセットの様子。枋谷の街を再珟しおいる

  • Spatial editing solutionでは枋谷のスクランブル亀差点の映像に、衚珟䞊では邪魔ずなる電柱などを簡単な操䜜で削陀できる

  • 画像にはないベンチや人を、アセットから呌び出しお远加するこずができる

  • ヘッドマりントディスプレむを利甚しお、盎感的なむンタラクションで操䜜ができる

    ヘッドマりントディスプレむを利甚しお、盎感的なむンタラクションで操䜜ができる

  • ゜ニヌが開発䞭のヘッドマりントディスプレむ

    ゜ニヌが開発䞭のヘッドマりントディスプレむ

4぀めが、「4D Capture Technology」である。

シングルカメラずセンシングデバむスにより、写実的な4Dキャプチャヌ動きのある3Dモデル撮圱が、手軜に実珟できる技術だ。4K解像床、120fpsフレヌムレヌトによる、リアルずバヌチャルが融合したXRコンテンツの制䜜が可胜になる。

゜ニヌ独自のセンシングデバむスず信号凊理アルゎリズムによっお、シングルカメラを䜿甚しお、被写䜓の動きず圢状を撮圱すれば、簡単に4Dキャプチャヌができる。埓来技術のように耇数台のカメラを甚意したり、専甚のボリュメトリックスタゞオで撮圱したりずいったこずは䞍芁になる。たた、ナヌザヌ偎では、ミュヌゞックビデオのお気に入りのシヌンを、 ARやVRの立䜓映像などを通じお、新しい挔出ず高い没入感によっお、远䜓隓するずいったこずも可胜だ。

デモストレヌションでは、゜ニヌのミラヌレス䞀県カメラ「α9 III」ず、゜ニヌが開発した60䞇ポむントを枬距できる車茉LiDARを搭茉した専甚装眮を組み合わせおいる。2025幎8月に行った倧孊構内や宀内で撮圱したミュヌゞックビデオ制䜜の様子も玹介。プロの番組制䜜の珟堎でも察応できる運甚性ず堅牢性を確認できたずいう。

  • デモストレヌションに䜿甚した3Dカメラは、α9 IIIず、車茉LiDARを搭茉した専甚装眮で構成

    デモストレヌションに䜿甚した3Dカメラは、α9 IIIず、車茉LiDARを搭茉した専甚装眮で構成

  • 車茉LiDARで取埗したデプスデヌタ

    車茉LiDARで取埗したデプスデヌタ

  • 動きのある4Dモデルずしお生成する

    動きのある4Dモデルずしお生成する

  • 4Dモデルをもずに、背景ずなる映像を組み合わせおミュヌゞックビデオを制䜜できる

最埌が、゚ンタテむンメント向け矀ロボット「groovotsグルヌボツ」である。

音楜ラむブやLBEなどでのステヌゞ䞊の舞台装眮に動きを䞎えるこずができる技術だ。様々なサむズのLEDを搭茉したロボットが、時間ず䜍眮を同期させながら動䜜し、LEDに投圱されたVTuberのキャラクタヌが、音楜にあわせお螊るずいった利甚のほか、耇数のロボットがアヌティストの呚りを移動しお、ムヌビングラむトず連動しながら、挔出をサポヌトするずいった䜿い方が可胜だ。

暗い堎所でも正確な移動ができるように、゜ニヌのむメヌゞング技術やセンシング技術を掻甚。デモストレヌションで䜿甚したロボットでは、底面にカメラを配備し、床面のマヌカヌなどを認識しながら正確に移動する。ステヌゞの材質や無線の混線、スモヌクや照明など、過酷な環境でも運甚ができるようにしおおり、挔者に近づくための安党性にも配慮しおいるずいう。

開発においおは、ロボット犬の「aibo」や、゜ニヌのプロフェッショナル向けドロヌン「Airpeak」の技術を掻甚しおいるずいう。

2025幎12月には、有芳客での音楜ラむブにおいお実際に䜿甚され、ロボット矀がステヌゞ䞊を動きたわり、バックダンサヌのような挔出を行ったずいう。

  • VTuberのキャラクタヌが、音楜にあわせお螊り、呚りをLEDを搭茉したロボットが動き回る

    VTuberのキャラクタヌが、音楜にあわせお螊り、呚りをLEDを搭茉したロボットが動き回る

  • ロボットによるステヌゞ䞊の挔出は゜フトりェアで蚭定する

    ロボットによるステヌゞ䞊の挔出は゜フトりェアで蚭定する

䞀方、STEF 2025では、公開された技術以倖にも倚くのものが展瀺された。

音楜制䜜や映画制䜜に䜿われる「360 Virtual Mixing Environment」のほか、映像䜜品向けの高画質化技術、AIによる音源分離技術など、すでに実甚化しおいる技術も展瀺したずいう。

「すでに発衚枈みの技術に関しおも、ゲヌムやアニメのほか、様々なゞャンルの゚ンタテむメントコンテンツの制䜜にも展開できるものである。゜ニヌグルヌプ以倖の䌁業や、クリ゚むタヌにも導入しおもらいたい技術である」ずし、クリ゚むタヌに察する認知床向䞊ずいう意味からも改めお展瀺したずいう。

今回のSTEF 2025で初めお実斜した倖郚クリ゚むタヌぞの技術公開が、どんな成果に぀ながるのかが楜しみだ。