UL benchmarks
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はじめは恒例の3DMarkから。Overall(グラフ1と2)を見ると、おおむね GeForce GTX 1650≦Radeon RX 570<GeForce GTX 1660<GeForce GTX 1660 TI という結果になっている(Ice Storm Unlimitedのような例外もあるが)。テスト負荷的にはNightRaid以下の結果が現実的な指標になるかと思う。

面白いのがFireStrikeで、Extreme/UltraではRadeon RX 570の結果がGeForce GTX 1660に肉薄している。ただFireStrike Ultraではそもそもスコアがかなり低く、性能差はともかくとして絶対的な性能はかなり落ちるので、あまりこのあたりで優劣を比較しても意味が無い。

グラフ3・4がGraphics Scoreである。傾向的にはほぼグラフ1・2に同じで、Ice Storm UnlimitedでRadeon RX 570がそれほど伸びないとか、逆にFire Strike UltraではRadeon RX 570がGeForce GTX 1660を超えているといった例外はあるにせよ、上に書いた傾向がそのまま継承されている。

グラフ5はPhysics ScoreとCPU Scoreをまとめたものである。ちなみにIce StormとFire Strikeはシナリオに関わらず、Physics Testの実行環境が同じなので、結果はまとめて平均を取ったものにしている。

結果で言えば、Ice Storm/Cloud Gate/Fire StrikeではなぜかRadeon RX 570のスコアがやや低い(=負荷がやや大きい)のが目立つが、逆に結果が全く変わらないものも混在している関係で、一概にRadeon RX 570の負荷が大きいとは言い難いあたりがやや難しい。

GeForce GTX 1600系は全製品ほぼ変わらないスコアになっている。ただRadeon RX 570のFire Strikeの性能が低いこともあって、Combined Score(グラフ6)ではやや伸びが低くなっているが、それでもGeForce GTX 1650よりは高速というあたりは流石という気もする。