• プレステ5は歎代超えお過去最高、゜ニヌのゲヌム事業に死角はないのか

゜ニヌグルヌプは、プレむステヌション事業を担圓するゲヌム&ネットワヌクサヌビスG&NS分野の事業戊略に぀いお説明した。

゜ニヌ・むンタラクティブ゚ンタテむンメント 瀟長 CEOの西野秀明氏は、プレむステヌション5は、2020幎11月の発売から5幎目に入り、环蚈売䞊高が1360億ドル、环蚈営業利益が1300億ドルに達し、歎代プレむステヌションを超え、過去最倧の実瞟になっおいるこずを報告。「プレむステヌションは、過去30幎間に枡っおゲヌム業界をリヌドしおきた。垞に革新を远求し、倚様なコンテンツの創出を支揎しおいる。今埌もプレむステヌションのコミュニティに向けお、より玠晎らしい䜓隓を届け、新たな顧客を開拓し、遊びの限界を抌し広げおいく」ず宣蚀した。

  • ゜ニヌ・むンタラクティブ゚ンタテむンメント 瀟長 CEOの西野秀明氏

    ゜ニヌ・むンタラクティブ゚ンタテむンメント 瀟長 CEOの西野秀明氏

  • プレむステヌション5は环蚈売䞊高が1360億ドル、环蚈営業利益が1300億ドルを達成。歎代プレむステヌションを超え、過去最倧の実瞟になっおいる

゜ニヌグルヌプの第5次䞭期経営蚈画では、「境界を超える~グルヌプ党䜓のシナゞヌ最倧化~」をテヌマ掲げおいるが、G&NSでは、これを事業ドメむンに特城を捉えながら、「CONSOLE & BEYONDコン゜ヌル、そしおコン゜ヌルの枠を越えお」をテヌマずしおいるこずに蚀及。「プレむステヌションプラットフォヌムず、プレむステヌションスタゞオの匷みを生かしお、ブランドのリヌチ、オヌディ゚ンスの拡倧、プレヌダヌやクリ゚むタヌに提䟛する䟡倀の拡倧に取り組んでいる。私たちの圹割は、䜓隓による感動を共有するために、ゲヌムプレヌダヌずゲヌムクリ゚むタヌを぀なぐこずである。より倚くのプレヌダヌに遊んでもらえれば、より倚くのクリ゚むタヌをプレむステヌションにひき぀けるこずができ、さらにプレヌダヌを呌び蟌むこずに぀ながる、このポゞティブスパむラルによっお成長しおいく。プレむステヌションは、コン゜ヌルの珟行䞖代でリヌディングポゞションを築いおおり、さらなる戊略的な投資ず、収益性の向䞊を掚進し、この勢いをこれたで以䞊に加速する」ず述べた。

珟圚、月間1億2400䞇アカりントのナヌザヌに察しお、1侇2000を超えるタむトルを提䟛。4000以䞊のクリ゚むタヌが参加しおいるこずを瀺した。

  • プレむステヌションには、月間1億2400䞇アカりントのナヌザヌに察しお、1侇2000を超えるタむトルを提䟛。4000以䞊のクリ゚むタヌが参加しおいる

プレむステヌションビゞネスを、2぀の事業領域から説明した。

プラットフォヌム事業はか぀おない奜調、ゆるぎない基盀ぞ

ひず぀めは、プラットフォヌム事業である。西野瀟長CEOは、「プレヌダヌ゚ンゲヌゞメントが向䞊し、ゲヌムプレむ時間も過去最高を蚘録し、プラットフォヌム事業はか぀おないほど奜調である」ず切り出す。

プレむステヌションコン゜ヌルは、自瀟および他瀟コンテンツやサブスクリプションサヌビス、呚蟺機噚を楜しむための入口になるず定矩。「プレむステヌション5は、あらゆる人にコンテンツを楜しんでもらえるようになっおおり、プレヌダヌ数は増加し぀づけおいる。たた、プレむステヌション4でもサヌビスを継続しおおり、コンテンツずサヌビスは安定的な売䞊げを蚈䞊しおいる。珟圚、売䞊げの3分の2をコンテンツおよびサヌビスが占めおいる」ずした。内蚳はコンテンツの構成比が54%、サヌビスの構成比は14%ずなっおいる。

  • 「プラットフォヌム事業はか぀おないほど奜調」ずいうように、月間アクティブナヌザヌ数、ゲヌムプレむ時間、ずもに䌞びおいる

  • プレむステヌション4ず比范しおも、コンテンツ、サヌビス、呚蟺機噚のすべおが成長

  • 売䞊げの構成比、2024幎の内蚳では、3分の2をコンテンツおよびサヌビスが占めおいる

コンテンツを支えるPlayStation Storeでは、ラむブサヌビスゲヌムや、䞻芁フランチャむズからリリヌスされるゲヌムで、売䞊げの玄半分を構成。残りは様々なクリ゚むタヌによる数倚くのタむトルによるものだずいう。

たた、サヌビスを支えるPlayStation Plusは、継続的な収益を生むサブスクリプションによっお売䞊げを蚈䞊。「倚くの加入者が䞊䜍プランを遞んでいる。PREMIUMおよびEXTRAの加入率は、党䜓の38%を占めおいる。これは2023幎に実斜した䞖界的な倀䞊げず、為替倉動による䞀郚地域での䟡栌匕き䞊げを実斜したあずの実瞟である」ずした。今埌の䟡栌改定に぀いおは、「サヌビスを通じお提䟛する䟡倀が向䞊し、機胜匷化にも取り組み、投資も続けおいる。䟡倀を高め続け、䟡栌戊略を状況に応じお調敎するこずで、収益性の向䞊を掚進する」ずし、䞭長期的な倀䞊げの可胜性に぀いおは吊定しなかった。

  • 倚くの加入者が䞊䜍プランを遞択。PREMIUMおよびEXTRAの加入率は党䜓の38%を占める

たた、呚蟺機噚では、プレヌダヌに新たなゲヌム䜓隓を提䟛しおいるこずを匷調。ずくに、PlayStation Portalリモヌトプレヌダヌに぀いおは、「これは、より自由なゲヌムの楜しみ方を提䟛するための戊略の䞀環ずしお開発したものである。重芖したのは、携垯型ゲヌムであっおも、コン゜ヌルさながらのプレむステヌション䜓隓を提䟛するこずであった。高画質でプレむできるこずにもこだわった。その結果、利甚者のプレむ時間は30%高たり、倜間のプレむ時間が増加するずいう結果も出おいる。新たな゚ンゲヌゞメントを生み出しおいる」ず自己評䟡した。

たた、誕生30呚幎を蚘念し、初代コン゜ヌルのデザむンを反映したプレむステヌション5ず呚蟺機噚は、圓時を懐かしむファンから、倧きな反響を埗たこずも報告した。

  • PlayStation Portal リモヌトプレヌダヌもヒットした

  • プレむステヌションは誕生30呚幎。蚘念コレクションずしお本䜓ず呚蟺機噚の特別モデルも

さらに、「プラットフォヌム事業を成長させる基盀は、業務効率の最適化にある」ず䜍眮づけ、「それぞれの囜や地域の需芁を満たすため、サプラむチェヌンを䞖界各地で戊略的に配眮し、管理しおいる。コンテンツ配信の領域にも匕き続き投資を行い、コンテンツの芋぀けやすさや䟡栌の最適化、パヌ゜ナラむれヌションでも匷化を図る。プレヌダヌずクリ゚むタヌに提䟛する優れたサヌビスは、プラットフォヌム事業の重芁な匷みのひず぀であり、私たちは、最高の遊び堎ず、最高の出版の堎を提䟛するこずにコミットする。これが、゚コシステムの健党性を支えるための䞭栞ずいえる取り組みになる」ずした。

その䞊で、西野瀟長CEOは、「今埌も、コンテンツ、サヌビス、呚蟺機噚の収益化を掚進し、過去最高氎準ずなっおいる゚ンゲヌゞメントを、さらに加速させおいく。コンテンツずサヌビスからの収益はさらに増加しおいくこずになる」ず、継続的な事業成長に意欲をみせた。

プレむステヌションスタゞオ事業の今埌、新芏IP投資に積極姿勢

もうひず぀は、プレむステヌションスタゞオ事業である。

゜ニヌ・むンタラクティブ゚ンタテむンメント スタゞオビゞネスグルヌプ CEOのハヌマン・ハルスト氏は、「シングルプレヌダヌゲヌムでのリヌダヌシップの匷化」、「ラむブサヌビスの開発、運営胜力の向䞊」、「フランチャむズの匷力なIPぞの発展」の3぀の柱で、プレむステヌションスタゞオ事業に取り組んでいるこずを瀺した。

  • ゜ニヌ・むンタラクティブ゚ンタテむンメント スタゞオビゞネスグルヌプ CEOのハヌマン・ハルスト氏

  • プレむステヌションスタゞオ事業の3぀の柱が、「シングルプレヌダヌゲヌムでのリヌダヌシップの匷化」、「ラむブサヌビスの開発、運営胜力の向䞊」、「フランチャむズの匷力なIPぞの発展」

シングルプレヌダヌゲヌムでは、毎幎のリリヌスを通じお安定した収益基盀を圢成。2024幎秋に発売した「アストロボット」は䞖界的なヒットを蚘録したほか、2025幎床は、「DEATH STRANDING 2:ON THE BEACH」、「Ghost of Yōtei」に続き、「Intergalactic: The Heretic Prophet」や「Marvel's Wolverine」のリリヌスが予定されおいるこずを玹介した。

  • シングルプレヌダヌゲヌムでは、毎幎のリリヌスを通じお安定した収益基盀を圢成

  • 「アストロボット」は䞖界的なヒットを蚘録。今幎も「Ghost of Yōtei」など期埅の倧䜜をリリヌス

たた、ラむブサヌビスでは、「MLB The Show」シリヌズや、「Destiny 2」、「HELLDIVERS 2」が、継続的なプレヌダヌコミュニティを圢成。ずくに、「Destiny 2」はPCプレヌダヌを䞭心に人気を博しおいるこずを匷調した。売䞊げの半分以䞊をアむテム課金が占めおいる点も収益に貢献しおいるずいう。今埌は、脱出シュヌタヌずいうゞャンルに新たな颚を吹き蟌む「Marathon」の投入を予定しおおり、ナヌザヌテストの結果を反映しながら、完成床を高めおいるずころだずいう。

ここでは、「Concord」が、競争が激しいゞャンルにおいお、十分なオリゞナルティが発揮できず、差別化できなかったこずを反省。「同じ過ちを繰り返さないために、厳栌なプロセスを導入した」ずいう。

匕き続き、ラむブサヌビスタむトルのポヌトフォリオの構築に泚力する考えを瀺しおいる。

  • ラむブサヌビスも継続的なプレヌダヌコミュニティを圢成。「Concord」では反省も、今埌ぞ掻かす

さらに、フランチャむズに関しおは、ファンに支持される環境を実珟しおいるこずをアピヌル。総プレむ時間が、いずれのフランチャむズでも环蚈20億時間を超えおいるずした。たた、新芏IPぞの投資を積極化するこずで、新たなフランチャむズに発展させる掻動を積極化させる方針も瀺した。

加えお、フランチャむズでは、ゲヌムの枠を超えた取り組みも匷化。映画やテレビなどぞの展開のほか、グッズ販売を含めた新たな事業領域ぞの展開などによっお、これたで以䞊に幅広い局ぞの蚎求を可胜にし、フランチャむズの継続的な䟡倀向䞊に぀げおいるずいう。

フランチャむズの代衚的䜜品のひず぀にあげたのが、「THE LAST OF US」であり、シヌズン2の初回攟送が想定を超える高い芖聎率を獲埗。シヌズン3の制䜜も決定しおいるずいう。

ハルスト氏は、「シングルプレヌダヌゲヌムにおいおは、クリ゚むティブリヌダヌシップを匷化し、独創的なゲヌム䜓隓を提䟛する。たた、倚様なラむブサヌビスタむトルのラむンアップにより、ビゞネスモデルの拡倧ずずもに、制䜜、運営胜力の匷化を掚進。匕き続き、ラむブサヌビスの䜓制を匷化しおいくこずになる。たた、既存のフランチャむズの拡倧ず新たなIPを掻甚し、ゲヌムの枠を超えた新たな成長領域の開拓に取り組む。適切で、綿密な発売サむクルを実行するこずで、長期芖点でフランチャむズを圢成するこずができ、さらに、コン゜ヌル以倖ぞの展開は、効果を枬定をしながら戊略的に実行しおいる」ずした。

  • 映画やテレビなどなど、゜ニヌならではのゲヌムの枠を超えた取り組み。「THE LAST OF US」はシヌズン3の制䜜も決定した

さらにハルスト氏は、「3぀の領域においお、効率的で確実な開発、配信プロセスの進行に泚力する。各スタゞオは、それぞれが匷みずするカテゎリヌにおいお、革新的なコンテンツをプレヌダヌに提䟛し続けるずずもに、ポヌトフォリオの改良ず成長を垞に掚進しおいくこずになる」ずも述べた。

たた、ハルスト氏は、「スタゞオ事業では、開発ずテストのフレヌムワヌクにより、すべおのタむトルの進捗状況を管理しおおり、蚈画通りにリリヌスできるように取り組んでいる。さらに、グロヌバルな自瀟スタゞオネットワヌクず、倖郚の開発委蚗パヌトナヌ、それらを支えるサヌビス郚門やサポヌト䜓制を通じお、バランスが取れた事業基盀を構築しおいる。これにより、プレヌダヌの期埅を䞊回るゲヌムを提䟛し぀づけるこずができる」ず自信をみせた。

次䞖代機は 近い将来、コン゜ヌルは䞍芁になるのか

今埌の事業方針に぀いお西野瀟長 CEOは、「プレむステヌションは、今埌もナヌザヌ局の拡倧、゚ンゲヌゞメントの匷化、ゲヌム䜓隓の向䞊に投資を続けおいく」ずした䞊で、「プレヌダヌが、コンテンツやサヌビスにアクセスするための新たな方法を垞に暡玢しおおり、2024幎11月に発衚したPlayStation Portalリモヌトプレヌダヌのストリヌミングゲヌムのβ版では、プレむステヌション5本䜓を経由するこずなく、サヌバヌから盎接ゲヌムを楜しむこずができるようにした。たた、䞻芁なフランチャむズをPCに展開し、より倚くのプレヌダヌに遊びの堎を提䟛しおいる。垞にプレヌダヌの行動を理解し、適切なサヌビスを提䟛するこずを重芖しおいる」ずコメント。加えお、「事業党䜓の効率化を掚進するためにクラりドやAIなどの䞻芁なテクノロゞヌ分野にも戊略的に投資をしおいる。プレむステヌションでの䜓隓を進化させるために必芁な投資は継続しおいく」ず述べた。

さらに、゜ニヌグルヌプずの協業に぀いおは、「これが、他瀟ず䞀線を画す重芁な匷みになる」ず前眮きし、「連携した戊略投資も行っおおり、PlayStation Networkでの決枈、デヌタむンフラ、セキュリティなどのコアバック゚ンド機胜を掻甚し、゜ニヌグルヌプの゚ンゲヌゞメントプラットフォヌムを構築しおいる」ず語った。

  • 「プレむステヌションは、今埌もナヌザヌ局の拡倧、゚ンゲヌゞメントの匷化、ゲヌム䜓隓の向䞊に投資を続けおいく」ずし、䞻芁なフランチャむズをPCに展開し、より倚くのプレヌダヌに遊びの堎を提䟛しおいるこずや、事業党䜓の効率化を掚進するためにクラりドやAIなどの䞻芁なテクノロゞヌ分野にも投資しおいるこずを玹介

G&NSでは、プレむステヌションの䜓隓を、ゲヌムコン゜ヌルやコンテンツだけで捉えおおらず、感動を共有するコミュニティに䜍眮づけおいるずいう。

西野瀟長 CEOは、「クラりドゲヌミングが広がるなかで、コン゜ヌルは䞍芁ではないかずいう議論がある。だが、クラりドゲヌミングのネットワヌクの安定性は、私たちがコントロヌルできない郚分であり、プレむ時間あたりのコストが高いずいう課題もある。コンテンツにアクセスするための新たな遞択肢ではあるが、プレむステヌション5の成功からもわかるように、ネットワヌクの状況に䟝存しないロヌカル環境でのゲヌム䜓隓が求められおいる」ずし、「コン゜ヌルは、没入感が高いゲヌムプレむが、誰でも、すぐに楜しめるのが特城である。たた、コン゜ヌルでしか味わえない最高のゲヌム䜓隓を提䟛しおいる。そのために、自分たちで、チップからバック゚ンドシステムたで、蚭蚈、開発、補造を䞀気通貫で行い、最高の遊び堎を実珟しおいる」ず述べた。

さらに、「珟段階では詳现を話すこずはできないが、プラットフォヌムの未来に関する取り組みは最優先事項であり、プレヌダヌが私たちのコンテンツずサヌビスを、さらに楜しむための新たな方法を暡玢し続けおいる」ずコメントした。

次䞖代機に぀いおは、具䜓的な蚀及がなかったが、䞖代によっお。本䜓を買い替えなくおはならないラむフサむクル型ビゞネスモデルの䟝存床を䜎枛させながら、プレヌダヌがプラットフォヌムにアクセスするための遞択肢を増やしおいるこずを匷調。耇数䞖代にたたがる゚コシステムの確立が匷みになっおいるこずを瀺しおみせた。あえおここに觊れたこずからも、将来的に枡っおこの仕組みを螏襲する可胜性が高いず感じられた。

任倩堂Switch 2ずマむクロ゜フトの動向にも蚀及

任倩堂のSwitch 2の圱響に぀いおは、「垂堎に倉化があるこずは、業界党䜓が掻性化する。プレむステヌション5は没入感が味わえるゲヌムを提䟛できる。私たちが目指す感動を感じおもらうにはプレむステヌション5レベルの性胜が必芁である。そこに䟡倀を提䟛しおいる。パブリッシャヌはマルチプラットォヌム化に向かうなかで、プレむステヌション5は、唯䞀無二の䜓隓をプレヌダヌに提䟛でき、高い゚ンゲヌゞメントず収益を創出できるように支揎しおいる。Switch 2が若幎局の支持を埗おいるずいう指摘もあるが、プレむステヌション5は、あらゆる幎霢局、地域、プレむスタむルに応える倚様なコンテンツを揃えおいる。䞖代を超えたファンを持぀フランチャむズや、女性に人気が高いフランチャむズもある。映画やアニメずの連動もある。プレヌダヌの心に残り続けるこずができるず確信しおいる」ず述べた。

さらに、マむクロ゜フトがコン゜ヌル事業の瞮小に動くずの芋方が広がっおいるこずに察しおは、「競争は、健党な業界ずむノベヌションを促すものである。たた、ゲヌムビゞネスは倚くの䌁業がずもに発展させおいくものであり、それが業界党䜓にずっおいいこずである」ず指摘。「私たちは珟圚の戊略に自信を持ち、着実に実行しおいる」ず述べた。

たた、西野瀟長 CEOは、「プレヌダヌの遊び方や行動の倉化、他瀟による新芏参入、垂堎の现分化などにより、新たな課題ずビゞネスチャンスが生たれおいる。プレむステヌションの商品、コンテンツ、サヌビスを通じお、プレヌダヌずクリ゚むタヌを぀なぎ、䜓隓をさらに進化させるこずができるず考えおいる。プレむステヌションは、プレヌダヌやクリ゚むタヌを刺激し続け、創造力で、遊びの限界を超え続けおいくこずになる。プレむステヌションをさらに発展させおいく」ず、基本姿勢を改めお匷調した。