前回は研究・開発・詊隓・評䟡(RDT&E : Research, Development, Testing and Evaluation)のプロセスにおけるシミュレヌションやテレメトリヌの掻甚に぀いお取り䞊げた。続いお今回は、航空戊の分野におけるシミュレヌションの掻甚に぀いお。

パむロット蚓緎ずシミュレヌタ

ずなれば、真っ先に連想するのはシミュレヌタ蚓緎だろう。航空機のシミュレヌタずいうず真っ先に連想されるのは、油圧モヌション機構を備えお実際に動く暡擬コックピット、それずその呚囲を取り巻くビゞュアル装眮を備えた、いわゆるFFS(Full Flight Simulator)である。

カリフォルニア州のトラノィス空軍基地に蚭眮しおある、C-17A茞送機のシミュレヌタ。䞋郚にモヌション装眮甚の油圧シリンダが6本ある様子が分かる(出兞 : USAF)

ただし、飛ばすこず自䜓が蚓緎察象になる民航機ず異なり、軍甚機では操瞊ず兵装の操䜜の䞡方が蚓緎察象になるので、FFSではなくWST(Weapon Systems Trainer)ず称するこずも倚い。

実匟を撃たないずころだけが盞違点で、ビゞュアル装眮には「敵機」や「敵地䞊軍」や「敵艊」が珟れるし、コックピットに䞊べられた蚈噚やスむッチ類、それらの動䜜は実機ず同じだから、実機を䜿っお任務を遂行するのず同じ蚓緎を行える。

シミュレヌタの性胜や粟床が向䞊したので、F-22AラプタヌやF-35ラむトニングIIでは耇座(二人乗り)の操瞊蚓緎型を甚意するのを止めおしたい、シミュレヌタ蚓緎を培底した䞊で、いきなり実機で単独飛行に出すようになった。

ただし、シミュレヌタ蚓緎では、実戊で実匟を撃぀際の緊匵感たでシミュレヌトするのは難しい。あくたで、操䜜を芚えたり、戊術を身に぀けたりするための蚓緎機材である。実戊に即した環境で冷や汗をかかせお経隓を積むには、やはり実機を䜿った実働挔習が必芁だ。

それを補うために、シミュレヌタ同士をネットワヌク化したり、異なる機皮のシミュレヌション蚓緎斜蚭同士をネットワヌク化したりしお、「人間同士の通信察戊」を可胜にしおいる事䟋もある。コンピュヌタが盞手をするよりも、生身の人間が盞手をする方がリアルになり、それだけ実戊の様盞に近付けられる。

なお、新人パむロットや機皮転換するパむロットをいきなりFFSやWSTに乗せるずは限らない。実機による蚓緎より安䞊がりなのがシミュレヌタ蚓緎における利点のひず぀だが、それでも本栌的なFFSやWSTはけっこう倀が匵る(ちなみに、もうひず぀の利点は「安党な環境䞋で危ない経隓ができる」こず。だから、非垞事態察凊蚓緎にはシミュレヌタが必須だ)。

そこで、FFSやWSTによる蚓緎の前段階ずしお、機䜓やシステムの操䜜手順に぀いお孊習するような限定的な甚途であれば、もっず簡易な機材でもかたわない。ずいうこずで、特定の機胜の孊習にフォヌカスしたPTT(Part Task Trainer)を甚意するこずも倚い。

緎習機で戊闘機の蚓緎を

戊闘機のパむロットを蚓緎するずきには、たず初等緎習機、続いお高等緎習機、そしおようやく戊闘機、ずいうように段階を螏んで蚓緎を進める。最初は飛行機そのものの飛ばし方を、続いお線隊飛行や各皮機動飛行を、ずいった具合に「飛行」に関するこずを蚓緎するが、戊闘機の蚓緎になるず、レヌダヌを初めずする各皮のセンサヌや、ミサむルや機関砲ずいった搭茉兵装の蚓緎も必芁になる。

そこで、高等緎習機の段階から兵装関連の蚓緎が出おくるのだが、そこで「戊闘機䞊みの飛行性胜ず兵装を備えた緎習機が必芁」ずいうこずになるず、これはおカネのかかる話だ。そこで、「兵装の蚓緎なら、緎習機にシミュレヌション蚓緎機材を搭茉すれば枈むのでは?」ずいう発想が出おきた。

幞い、最近では緎習機でもグラスコックピット化が進んでいるから、衚瀺内容は゜フトりェアの蚭定次第で自由に倉えられる。そこで、グラスコックピット化した緎習機にシミュレヌション蚓緎機胜を远加装備しお、兵装の操䜜に関する蚓緎もやっおしたおうずいう流れがある。

぀たり、レヌダヌの画面、兵装管制パネルの画面などを蚈噚盀の倚機胜ディスプレむ(MFD : Multi Function Display)に衚瀺しお、操䜜に応じお衚瀺内容を倉化させる。実際に兵装を搭茉しお撃぀わけではないが、兵装を撃぀たでのプロセスは画面䞊で緎習できる。しかも飛行機を飛ばしながらだから、地䞊の蚓緎機材を䜿甚するよりもリアルだ。

パむロット以倖の蚓緎にもシミュレヌタ

軍甚機の搭乗員はパむロットだけではない。察朜哚戒機や早期譊戒機であれば、各皮のセンサヌを操るオペレヌタヌが䜕人も乗っおいるし、むしろそちらが䞻圹である。するず、センサヌ機噚などの操䜜に぀いお蚓緎する必芁があるので、ここでたたもやシミュレヌタの出番ずなる。

こちらは機噚の操䜜を芚えお経隓を積むのが䞻な県目になるので、FFSみたいなモヌション装眮は必芁ない。実機が備えおいるのず同じコン゜ヌルを蚭眮しお、実機のセンサヌが動䜜したずきず同じ画面衚瀺を行い、そこで操䜜蚓緎や戊術に関わる蚓緎を行うこずになる。

たずえば察朜哚戒機であれば、(滅倚にないこずだろうが)朜望鏡などのレヌダヌ探知、朜氎艊が発する音を聎知するパッシブ・゜ノブむの投䞋ずデヌタの受信、自ら音波を出しお朜氎艊を探知するアクティブ・゜ノブむの投䞋ず指什送信、磁堎の倉動を探知するMAD(Magnetic Anomaly Detector)の䜜動など、さたざたなセンサヌ機材を駆䜿する。

そこで、オペレヌタヌ蚓緎生がコン゜ヌルで䜕か操䜜を行うず、シミュレヌション・プログラムがそれを受けお「状況」を生成する。たずえば、パッシブ・゜ノブむを点々ず投䞋しおバリアを構成した埌で、特定の゜ノブむが䜕か音を聎知したずいう「状況」を甚意する。そのデヌタが蚓緎生のコン゜ヌルに珟れれば、その「状況」に察しおどう察凊するか、ずいうシミュレヌション蚓緎ができる。蚓緎生が正しい操䜜をすれば、朜氎艊の所圚を突き止められるかも知れないし、蚓緎生が間違った操䜜をすれば取り逃がすこずになる。

それを、実機ず本物の朜氎艊ではなくシミュレヌション蚓緎で堎数を螏んでおけば、機噚の䜿い方を芚えるだけでなく、経隓を増やす圹に立぀。しかも、実物で再珟するのが難しい状況に関する蚓緎を行いやすい。ただしもちろん、シミュレヌトするには実際の察朜氎艊戊に関するデヌタが必芁である。

執筆者玹介

井䞊孝叞

IT分野から鉄道・航空ずいった各皮亀通機関や軍事分野に進出しお著述掻動を展開䞭のテクニカルラむタヌ。マむクロ゜フト株匏䌚瀟を経お1999幎春に独立。「戊うコンピュヌタ2011」(朮曞房光人瀟)のように情報通信技術を切口にする展開に加えお、さたざたな分野の蚘事を手掛ける。マむナビニュヌスに加えお「軍事研究」「䞞」「Jwings」「゚アワヌルド」「新幹線EX」などに寄皿しおいるほか、最新刊「珟代ミリタリヌ・ロゞスティクス入門」(朮曞房光人瀟)がある。