iOSとAndroidを両開発する場合に、iOSデザインを先行して考えてから、それをベースにAndroidへ落とし込むというパターンがあります。しかし、iOSのデザインをそのまま踏襲すると、Androidの標準にないことはすべて独自実装しなければならず、開発コストが大きくなってしまいます。本連載ではそういった場合に開発コストを抑える手法を紹介していきます。
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開発者向けフォント「Intel One Mono」、プロジェクト終了から2日で再開
Anthropic「Claude Opus 5.5」発表、Fable 5.1並みの性能 運用コストはOpus 5比40%減
【金融国際派の独り言】長門正貢・元日本郵政社長【 僭越ですが、私の松下村塾 】
ゼロからはじめるJavaScript 第39回 中古Chromebookを卓上時計や情報端末として使おう
主に企業システムのオーナーをターゲットとして、導入あるいは運用のフェーズで参考になる情報を提供していきます。