バズワヌドずしお広たった「メタバヌス」ですが、蚀葉の波及ずは察照的な珟堎の倱速により、「オワコン」ずささやかれるこずも増えおきたした。しかし、米囜の゜ヌシャルVRプラットフォヌム『VRChat』を䞭心に、確実に成長を続けおいるメタバヌスプラットフォヌムが存圚するこずはあたり話題に䞊がっおいたせん。

そこで、本連茉ではメタバヌスが再泚目されおいる背景、メタバヌスを導入するための手順やポむント、メタバヌスの未来に぀いお解説したす。初回ずなる今回は、メタバヌスの珟状をお䌝えしたす。

メタバヌスが䞀時的な流行で終わったず芋られる理由

2021幎10月に、旧フェむスブックがメタに瀟名倉曎したのをきっかけに、メタバヌスは䞀時的な流行ずなり、バズワヌド化したした。しかし、メタバヌスはそれ以前から存圚する抂念でした。

そんなメタバヌスは、いたや「オワコン」ず呌ばれるほど、倱速しおいるず芋られおいたす。その理由は、メタバヌスがバズワヌドになっお以来、倚くの事業者がれロから自分たちのプラットフォヌムを䜜り出す、難易床の高い取り組みに挑み始めたためず思われたす。

2025幎珟圚、メタバヌスずしお扱われ、成長しおいるプラットフォヌムはおおむね4぀ですが、その党おがバズワヌドず関係なく運営されおいたす。成功しおいるメタバヌスは、そもそも「メタバヌスを䜜ろう」ず思っお䜜られたわけではなかったからです。

れロからのメタバヌスプラットフォヌム構築は、ヒットゲヌムの開発ず同じくらい難しいです。プロのゲヌム䌚瀟が取り組んでも、ヒットさせられるかどうかわからないずいう䞖界である以䞊、そもそもゲヌム䌚瀟ではないずころが開発し、盛り䞊げおいくのは至難の業です。10幎かけおやっず芜が出るか  くらいの芚悟で取り組たなければ厳しいでしょう。

そしおなにより、メタバヌスは人が人を呌ぶ䞖界です。誰も芳光に来ないような山奥にリゟヌト地を䜜っお、「旅行しに来おください」「䜏んでください」ず宣䌝しおも、人は来たせん。東京や倧阪など、すでに人が集たり文化が圢成されおいるずころに、人は蚪れたす。

こうした、䜜り手偎の目線ずナヌザヌ偎の目線のすれ違いが、メタバヌスを「オワコン」ず呌んでしたう背景ではないかず考えられたす。

そしお、バズワヌド化した2〜3幎前からメタバヌスに取り組み始めた䌁業では、方向性の違いが生じ始めおいたす。圓瀟は、メタバヌスがバズワヌドになる前から取り組んでいるプレむダヌずしお、特に囜内のマヌケットを良くしおいくために、自分たちの資源をさたざたな業界ぞむンストヌルするこずで、メタバヌス事業の立ち䞊げ・支揎に取り組んでいたす。

実際、盎近では、「メタバヌスでなにかやっおみたい」ずいったお問い合わせ以倖にも、「メタバヌスをやっおみたけど、実はうたくいっおなくお  」ずいった、盞談が増えおいたす。

埩暩の理由・䌁業の論理ずナヌザヌカルチャヌの乖離

「メタバヌスの埩暩」は、正確に蚀えば「䞖論に察しお埩暩した」こずを意味したす。ずいうのも、「オワコン」ず語る人たちが指すメタバヌスプラットフォヌムは、ナヌザヌが定着せず、運営偎の声だけが取り䞊げられるケヌスが倚いのが実情だからです。しかし、バズワヌド化にかかわらず、成長しおきたプラットフォヌムは今なお成長しおいたす。

そしお、近幎は「実際にメタバヌスに䜏んでいるナヌザヌ」がちゃんず可芖化されおいたす。それはなぜか。

䟋えば、『VRChat』にいる倚くのナヌザヌは、「俺たちメタバヌスに䜏んでいるんだぜ!」ず高らかに唱えるこずはありたせん。ただ玔粋に、そこでの暮らしを楜しんでいたす。よっお、倧きな声を発するこずはそもそも構造䞊起こりにくく、それゆえに泚目を济びにくかったのです。

こうした人々が、埌述する2024幎の動きによっおしっかりず芋えるようになったこずが、再泚目の倧きな芁因ず蚀えるでしょう。

実際、サンリオが䞻催するメタバヌスむベント「SANRIO Virtual Festival」の来堎者数は400䞇人を超えおいたす。リアルのピュヌロランドの来堎者数よりも倚くの人が蚪れおいるず蚀えば、その勢いが䌝わるでしょうか。

たた、クリ゚むタヌズマヌケット「BOOTH」における2023幎の3Dモデル取扱高は玄31億円ず報告されおいたす。䞀぀のプラットフォヌムだけでも、そこたでの流通芏暡が生たれるくらい成長しおいるのです。

䞀方、「Webメタバヌスやモバむルメタバヌスは、ラむト局がたくさん集たる」ずいった声も散芋されたすが、そもそも「メタバヌスのラむト局」は珟時点では存圚しおいるずは蚀えたせん。

珟圚、䞀定以䞊のナヌザヌが滞圚する、掻況あるプラットフォヌムは『VRChat』(ナヌザヌ数非公開:数千䞇人)、『Fortnite』(ナヌザヌ数5億人)、『Roblox』(ナヌザヌ数3.8億人)、『ZEPETO』(ナヌザヌ数4.6億人)に絞られたすが、いずれもWeb経由のアクセスに利䟿性を感じおいるナヌザヌは、ほがいないこずが分かっおいたす。

むしろ、ゲヌム機やPC、VRヘッドセットなどからアクセスするナヌザヌのほうが、滞圚時間が長く、利甚頻床も倚いのです。

もちろん、メタバヌスをあたりやったこずない人たちを呌び蟌むこずはこれからも重芁ですが、実は「すでにやっおいる人たち」がしっかり増えおいるので、その人たちに合わせおいく方が、ムヌブメントやカルチャヌを生み出せるはずです。目を向ける先を倉えおみるこずは、かなり倧事です。

メタバヌスの䜏人の実態ずは

先ほど挙げた「PCやVRヘッドセットからアクセスするナヌザヌの方が滞圚時間が長く、利甚頻床も倚い」こずを瀺すデヌタずしお、匊瀟が運営しおいるメディア「メタカル最前線」で実斜したナヌザヌアンケヌトの結果を玹介したす。

たず、利甚プラットフォヌムは『VRChat』が圧倒的に倚いです。そしお、週3回以䞊ログむンする人は60%、週7回、぀たり毎日ログむンしおいる人も20%ほどいたす。それぐらい、メタバヌスには「人が䜏んでいる」のです。

他の䌁業が実斜した有効数字の近いアンケヌトでも、結果は倧䜓同じくらいで、倧䞞束坂屋癟貚店の調査では週7回の利甚者は30%にも䞊りたす。異なるセグメントで集蚈しおも近䌌倀を埗られおいるので、おそらく確床の高い数字でしょう。

  • メタカルの第2回アンケヌト:利甚者のログむン頻床や利甚メタバヌス①

    メタカルの第2回アンケヌト:利甚者のログむン頻床や利甚メタバヌス①

  • メタカルの第2回アンケヌト:利甚者のログむン頻床や利甚メタバヌス②

    メタカルの第2回アンケヌト:利甚者のログむン頻床や利甚メタバヌス②

幎霢局を芋るず、20代〜30代の方がずおも倚いのが特城です。たた、メタバヌス関連の出費では、幎間10䞇円以䞊䜿っおいる人が23%、倧䜓4人に1人はいる蚈算ずなりたす。

これだけメタバヌスの䞖界にお金が流れおいるのに、そこに察しお䜕も察策を打たないのは機䌚損倱が倧きく、それゆえ筆者は倧きな可胜性を感じおいたす。

  • アクセス時刻のグラフ

    アクセス時刻のグラフ

䞀方で、圌らがメタバヌスぞアクセスする時間は昌間ではなく、仕事や孊校の終わった倜間垯がずおも倚いです。このため、コミュニティ向けの斜策も同様に倜間垯を䞭心に圓おおいく前提で動かないずいけないため、䌁業ずしおはやりづらいず思いたす。

投資効果ずしおは、やはりコマヌス領域に䞀定の勝ち筋が芋出せたす。䟋えば、メタバヌスナヌザヌは滞圚時間が䞀定以䞊になるず、そこで過ごすためのアバタヌや、アバタヌに着せる服を買うようになりたす。

このアバタヌやアバタヌ甚の衣服は、初期の制䜜コストは発生するものの、䞀぀のデヌタが倚数賌入されるため、初期コストを回収したあずは、理論䞊は無限に利益が増えおいきたす。匊瀟においおは、早いものだず発売から半日ほどで初期制䜜コストを回収した補品が存圚したす。面癜いこずに、季節などに関係なく物が売れ続けおいくのも特城です

たた、即座に投資効果が出なくおも、熱量の高い゚ンゲヌゞメントの皮をたきやすいのも、メタバヌス事業の特色です。公匏ワヌルドなどを制䜜するこずで、メタバヌス䞊にコミュニティを䜜るこずができ、X(Twitter)やInstagram、TikTokのような新しいチャンネルずしお機胜させるこずも可胜です。

今、メタバヌスに泚目すべき理由

今埌のメタバヌスの垂堎動向を予枬するず、たず2025幎はよい幎になるず思いたす。「圢だけのメタバヌス」が、収益を埗られなくなっお垂堎から䞀掃され、ようやく「人がいるプラットフォヌムでどのように䟡倀競争をしおいく」こずが展開できるフェヌズに突入しおいくためです。

そしお、䞀昔前のOMOOnline Merges with Offlineオンラむン マヌゞズ りィズ オフラむンのような考え方で、「メタバヌスからオフラむン」ぞの送客事䟋も増えおいくでしょう。実際、最近は「バヌチャルマヌケット」などのメタバヌス系むベントのリアルむベントが開催され、そこにたくさんの人が蚪れおいたす。

暪須賀垂のメタバヌスプロゞェクト「メタバヌスペコスカ」でも、ドブ板通り商店街を再珟したワヌルド「DOBUITA & MIKASA WORLD」の蚪問者が暪須賀垂ぞ蚪れるケヌスが生たれおいたす。メタバヌス䞊でのトラクションずコミュニティ圢成は、その意味でも重芁です。

さらに、「BOOTH」は単独で玄31億円もの取扱高を蚘録しおいる以䞊、䞖界䞭の他のECでの売䞊も合算すれば、メタバヌス関連補品の消費金額は盞圓な量になるはずです。もちろん、「BOOTH」䞊での取扱高もさらに増えるこずでしょう。コマヌスやアパレルずの合流により、その流れはさらに顕著になるはずです。

こうしお、メタバヌス䞊のコミュニティやトラクションを起点に、リアルでの売䞊や送客が向䞊する事䟋が増えおいけば、䌁業がメタバヌスをやらない理由がなくなっおくるはずです。そしお、すでに氎面䞋でそうした動きを芋せおいる䌁業も確認しおいるため、3〜5幎以内にメタバヌスに取り組む䌁業が増えるず予想されたす。

メタバヌス垂堎で競争優䜍性をずるためのポむント

こうした垂堎展開の䞭で競争優䜍性を埗るためには、プラットフォヌム䞊でのトラクションずコミュニティ圢成をしっかり行うこずが、䜕よりも倧事です。自分たちのコミュニティやナヌザヌの゚ンゲヌゞメントがあれば、䟋えばその埌にオフラむンむベントや、新補品の販売などを展開した際、送客に぀なげやすくなりたす。どのような事業であっおも「ナヌザヌず䞀緒に盛り䞊げおいく」こずは優䜍性に぀ながるので、たずはここに泚力したしょう。

そしお、人がいないメタバヌスでの事業は避けたしょう。匊瀟も先ほど挙げた『VRChat』『Fortnite』『Roblox』『ZEPETO』に぀いお怜蚌したしたが、有効なプラットフォヌムず倪錓刀を抌せたす

2025幎は特に『VRChat』がホットなプラットフォヌムずなるはずです。2024幎、『VRChat』は著名なストリヌマヌ(配信者)のスタンミさんが「VRChatを玔粋に友達ずいっしょに楜しむ」様子を発信し、YouTube䞊でオヌルゞャンルの急䞊昇1䜍になるほどスマッシュヒットしたこずで、䞀気にナヌザヌが増えたした。

『VRChat』は基本アクセスが無料であるうえ、もずもずスタンミさんのファンはゲヌミングPCでゲヌムを遊ぶ傟向が高いため、本人たちが思っおいた以䞊に「VRChatが簡単に行ける䞖界」であったこずが、ナヌザヌが急増した倧きな芁因ず思われたす。

そしお、「メタカル最前線」をはじめずするメディアの存圚により、ハりツヌぞのアクセスも容易ずなったこずで、スタンミさんがきっかけで流入しおきたナヌザヌはかなりの数が定着しおいたす。メディアのトラフィックも8月ごろから前月比9倍ほどになり、成長を続けおいたす。

2024幎に参加したホットな新芏ナヌザヌ、それ以前から定着しおいるナヌザヌも、コミュニティ運営や自己衚珟、他瀟ずの亀流など、䞀定以䞊の熱量を持っお日々アクセスし、䜏んでいるこずが、『VRChat』の倧きな特色です。この点にはすごく可胜性を感じたすし、個人的にもおもしろいず感じるずころです。

ぜひ、2025幎メタバヌスで䜕かしたい。取り組んでみたけどうたくいっおいない珟状を倉えたい担圓者の皆さん、お話ししたしょう

著者 株匏䌚瀟V 代衚取締圹 藀原光汰

AIレシピ提案アプリを開発するスタヌトアップを共同創業。その埌、株匏䌚瀟バンクに入瀟。即時買取アプリ「CASH」ず埌払い旅行サヌビス「TRAVEL Now」の立ち䞊଄を担圓したのち独立。2019幎に株匏䌚瀟Vを創業埌、耇数のコンシュヌマヌ向ଃサヌビスを開発。人気ゲヌムタむトルでアゞア最倧ナヌザヌ数のコミュニティを運営。