生粋の3Dグラフィックス・マニアである西川善司氏が、最新のパソコンやゲームに用いられている3Dグラフィックス技術を気が向くままに紹介していく連載です。比較的最新のPCゲームや、新世代ゲーム機のゲームで用いられている技術を中心に、系統立てて紹介していきます。
「Ryzen 7 5800X3D」10周年モデルはただの復刻じゃない。TSMCの製造技術代替わりでほぼ再開発
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【更新あり】AMD FSR 4.1は旧世代モデルでも使えるようになっていくが、RDNA 3.5では当面予定されていない
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