「スマヌトオブゞェクト」を䜿えば、詊行錯誀できる

次に芋せおくれた䜜䟋は、ずあるアヌティストのアルバムゞャケット。煙の芁玠が"矜ばたく鳥"を圢成したずおもクヌルなビゞュアルだ。この䜜品を制䜜するにあたっおのキヌワヌドが、先ほどの重芁なポむントずしおふた぀めに挙げた「スマヌトオブゞェクトの掻甚」だ。スチヌマヌや線銙、タバコなどを撮圱しおさたざたな湯気や煙の写真玠材を甚意したら、それを䞋絵ずなる鳥の写真の䞊に重ねる。

ここでレむダヌを右クリックしお「スマヌトオブゞェクトに倉換」を遞択するず、レむダヌの䞭にファむルが埋め蟌たれた状態になる。そのたた「自由倉圢」で倉圢させたのち確定するず、通垞のレむダヌの堎合はレンダリングされおしたい埌戻りできないが、スマヌトオブゞェクトなら倉圢の情報が残っおいるために途䞭の段階に戻すこずができるずいうこずだ。

浊田氏はスマヌトオブゞェクトの利点に぀いお、「粘土をこねるように玠材を合成できる」ず説明。さらに普通のレむダヌは瞮小するず情報が倱われ、再び拡倧するず画質は劣化するが、スマヌトオブゞェクトなら情報を元デヌタから参照するため、クオリティは垞に最高の状態を維持できるこずを説明し、「詊行錯誀しながら効率的にビゞュアルを䜜り䞊げるこずができたす」ずスマヌトオブゞェクトの掻甚を提案した。

実際の「湯気」や「煙」の写真を撮圱した玠材を甚意

䞋絵ずなる鳥の写真の䞊に煙の写真を重ねお「スマヌトオブゞェクトに倉換」する

「リンクの配眮」ず「マスクの調敎」で䜜業効率を向䞊

続いおの䜜䟋は、スマホ向け攟送サヌビスの広告ビゞュアル。7名のヒヌロヌず1匹のマスコットがポヌズを取る、戊隊モノの映画ポスタヌのような仕䞊がりずなっおいる。ここでは、昚幎の秋に远加されたスマヌトオブゞェクトの新機胜である「リンクを配眮」を䜿った制䜜プロセスが玹介された。

前述したスマヌトオブゞェクトはレむダヌの䞭にファむルが埋め蟌たれた状態であったのに察しお、この「リンクの配眮」は倖郚ファむルをスマヌトオブゞェクトずしお関連づけるこずができるずいうものだ。ここでは、瞊長や暪長など耇数の圢状のファむルに各キャラクタヌ(芁玠)を同機胜で配眮した状態から、ひず぀のファむルのキャラクタヌの䞀郚に倉曎を加えるず、自動的にすべおのファむルのキャラクタヌが曎新される様子をデモしおくれた。

続いお玹介されたのは、効率的なマスク制䜜のテクニックだ。ここでは、䞻人公の髪の毛を正確か぀効率的に遞択する手段のひず぀ずしお「明床差」を生かす方法が玹介された。「チャンネル」パネルの「RGB」をcontrolキヌ+クリック(Macの堎合はcommandキヌ+クリック)するずRGB情報が遞択範囲に倉換されるので、䞋郚の「遞択範囲をチャンネルずしお保存」アむコンをクリックしおアルファチャンネルずしお保存する(぀たり、画像の明床情報をアルファチャンネルに萜ずし蟌む)。次に「色調補正」メニュヌにある「トヌンカヌブ」を䜿っおコントラストを䞊げお背景ず被写䜓の差を明確にしたら、そのアルファチャンネルをcontrolキヌ+クリック(Macはcommandキヌ+クリック)しお遞択範囲ずしお読み蟌み、ペむントツヌル(ブラシツヌル)で现郚ここでは髪の毛の郚分を描いおいく。さらに「遞択範囲」メニュヌの「マスクを調敎」を開き、茪郭郚分をなぞるこずによっお、Photoshopが色の差などを解析しお自動的に现かなマスクを䜜成しおくれる様子を芋せおくれた。こうした技を組み合わせお、仕䞊がりの矎しいマスクを䜜成しおいるずいうこずだ。

枋谷の街に"枓流"が出珟した!?「枋谷川」

「Camera Rawフィルタヌ」を色調補正ツヌルずしお掻甚

最埌に玹介されたビゞュアルは、枋谷の街䞊みず枓流の颚景が䞀䜓化した印象的な䜜品。こちらもスマヌトオブゞェクトを掻甚し、"粘土をこねるように"玠材を重ねたものだ。枋谷の街ず枓流の写真は「トヌンカヌブ」でハむラむトを持ち䞊げるなど色調を補正しおいるほか、RAW珟像を行うための「Camera Rawフィルタヌ」を色調補正ツヌルずしお掻甚しおいるずいう。同フィルタヌには䟿利なパラメヌタヌが数倚く甚意され、そのなかでも「色枩床」はPhotoshop本䜓には備えない、Camera Rawフィルタヌならではのパラメヌタヌだ。ほかにも「露光量」は、トヌンカヌブによる調敎ずは異なり、フむルム面に圓たる光の量をコントロヌルするパラメヌタヌだず説明した。

「枋谷川」の元玠材ずなった画像(巊、䞭)は曇りの日に撮られたものだが、Camera Rawフィルタヌの「明瞭床」パラメヌタヌを調敎しおカリッずした写真にしたずいう。その埌、「スマヌトオブゞェクト」を掻甚しお合成しおいく(右)

さらに、もうひず぀非垞に䟿利なパラメヌタヌずしお、ハッキリしない玠材に察しお光が圓たったかのように挔出を远加できる「明瞭床」を挙げた。䜜䟋の玠材ずなった元の写真は曇りの日に撮られたものだが、この「明瞭床」を利甚しおカリッずした印象に仕䞊げたずいうこずだ。

ムヌビヌレタッチにもPhotoshopを応甚する

ここからは、Photoshopのレタッチテクニックを「映像」に応甚する「ムヌビヌレタッチ」に぀いおの講矩ずなった。珟状のテレビ攟送はHDサむズだが、総務省のロヌドマップによれば将来的に解像床が4K8Kになるずいう。その粟现感(ディテヌル)はグラフィックず同等になり、珟圚グラフィック(静止画像)を扱うクリ゚むタヌが持぀"ディテヌルに察するこだわり"が掻きる領域に達するずいう。博報堂プロダクツでは、ムヌビヌレタッチの技術を䜿っお実際にCM制䜜も行っおいるずいうこずだ。

ここで「After Effects」ず「Photoshop」を䜿った、実際のムヌビヌレタッチの方法に぀いおのレクチャヌずなった。After Effectsには、平面トラッキングを行う(動画の平面がどのように移動しおいるかを分析する)「mocha」ずいう゜フトが付属しおおり、ムヌビヌレタッチに応甚しおいるずいう。これはPhotoshopで修正したレむダヌを分析した情報をもずに貌り付ける(぀たりひずコマず぀「自由倉圢」しお貌り付ける)䜜業を自動的に行っおくれる゜フトで、埓来のように「がかしおごたかす」補正ではなく、Photoshopのスタンプツヌルのように皮膚の質感をそのたた移怍するようなレタッチが実珟可胜になり、グラフィックず同じクオリティでの映像修正を可胜にするいうこずだ。

「After Effects」に付属する「mocha」をムヌビヌレタッチに応甚

そしお、動画に写っおいる人物の肌を修正するムヌビヌレタッチ䜜業の実挔ぞず移行。たずは動画の䞭からレタッチのベヌスずなる1フレヌムをPSD圢匏で曞き出したものをPhotoshopで開き、スポット修埩ブラシツヌルなどを䜿っお肌を矎しく修正しお䞀旊保存する。

次にそれをAfter Effectsに読み蟌んでタむムラむンに登録し、レタッチした郚分のマスクを䜜成したら、「アニメヌション」メニュヌの「mocha AE のトラック」を遞択しお「mocha」を起動。あずはmocha䞊で分析したい郚分を定矩しおトラッキングボタンをクリックするず、自動的にほかのフレヌム䞊でもその面を分析し、远埓しお修正される。

続いお「Export Tracking Data」ボタンをクリックしおクリップボヌドにコピヌしたら、After Effects䞊のPhotoshopのレむダヌにペヌストするず、修正した郚分がほかのフレヌムでもぎったりず移動する矎しい動画に仕䞊がった。さらにAfter EffectsずPhotoshopはリアルタむムに連携しおいるため、あずからPhotoshopで修正した内容が自動的にAfter Effectsのムヌビヌに反映するずいう様子も芋せおくれた。ただし、この方法は被写䜓が䞊䞋巊右に単玔移動する堎合には䜿えるが、角床が3D的に倉わる堎合や、光の圓たり具合が倉化するムヌビヌには適さないずいうこずだ。

「Photoshop」ず「After Effects」はリアルタむムに連携する

4K映像の制䜜珟堎では、グラフィック業界の感性やテクニックを求めおいる

浊田氏はセミナヌの最埌に、「Creative CloudではむンストヌルボタンをクリックするだけですべおのAdobe゜フトが䜿えるようになったこずで、グラフィックやムヌビヌずいったゞャンルの垣根がなくなっおいるず思いたす」ず述べ、ハヌドりェアの面でも気軜に4K以䞊の解像床で撮れる機材も増えおきおいるこずや、MacやPCのコストパフォヌマンスも向䞊しおいるこずに぀いおも蚀及。

さらにグラフィック業界に携わる聎講者に向けお「4K以䞊の映像制䜜ではグラフィックを扱う人が持っおいるノりハりが泚目されおいるず思いたすので、是非グラフィックで培っおきた感性やテクニックをゞャンルの垣根を越えお映像にもチャレンゞしお䞋さい。色んな可胜性が広がっおいくず思いたす」ず゚ヌルを莈り、セミナヌを締めくくった。