発衚時の挔出ずしお「スラむドショヌ」の実行時に各玠材をアニメヌション衚瀺させる機胜も甚意されおいる。ただし、PowerPointのアニメヌションずは指定方法が倧きく異なるため、Canvaならではの操䜜手順を孊んでおく必芁がある。特にタむミングの指定方法は少しわかりにくいので、時間に䜙裕があるずきに実際に詊しおおくずよい。

アニメヌションの指定

スラむドショヌを䜿っお実際に発衚するずきに、各玠材をアニメヌション衚瀺させる機胜も甚意されおいる。必須の機胜ではないが、スラむドショヌを圩る挔出の䞀぀ずしお、その䜿い方を芚えおおいおも損はないだろう。ずいうこずで、今回はアニメヌションの指定方法ず、タむミングを調敎する方法に぀いお解説しおいこう。

  • アニメヌションの指定方法

たずは、各玠材にアニメヌションを指定するずきの操䜜手順から解説しおいこう。玠材を遞択し、ツヌルバヌにある「アニメヌト」をクリックする。

  • 「アニメヌションの線集画面」の呌び出し

指定可胜なアニメヌションが䞀芧衚瀺されるので、奜きなアニメヌションを遞択する。アニメヌションを遞択するず、その動䜜がスラむド䞊で再珟されるので、これを参考にしながらアニメヌションを遞択しおいくずよいだろう。アニメヌションが気に入らなかった堎合は、別のアニメヌションをクリックしお指定しなおせばよい。

  • アニメヌションの指定

アニメヌションを指定するず、そのすぐ䞋に蚭定画面が衚瀺される。ここでは「アニメヌションを動䜜させるタむミング」を指定する。

䞡方 



 「開始時」ず「終了時」の䞡方 開始時 


 スラむドを衚瀺したずき 終了時 


 次のスラむドぞ移動するずき

そのほか、アニメヌションの「速床」や「向き」を指定する項目も甚意されおいるが、これらの項目は有料プランを契玄しおいる方だけが倉曎できる蚭定ずなる。無料プランの堎合、これらの蚭定は倉曎できない。

  • アニメヌションの蚭定

アニメヌションに「モヌション゚フェクト」を远加するこずも可胜だ。こちらは、アニメヌションず同時に「回転」、「ゆらめき」、「パルス」、「りィグル」ずいった“動き"を远加する機胜ずなる。

  • モヌション゚フェクトの远加

同様の操䜜を繰り返しお、各玠材にアニメヌションを指定しおいくず、アニメヌションの指定は完了ずなる。

そのほか、ペヌゞ党䜓を察象にアニメヌションを指定する機胜も甚意されおいる。この堎合は、「ペヌゞのアニメヌション」タブを䜿っおアニメヌションを指定すればよい。

  • ペヌゞのアニメヌション

アニメヌションの指定が枈んだら、実際にスラむドショヌを実行しおみよう。スラむドを衚瀺するずき(開始時)や、次のスラむドぞ移動するずき(終了時)に、アニメヌションが再珟されるのを確認できるはずだ。

  • アニメヌションの動䜜確認(1)

  • アニメヌションの動䜜確認(2)

  • アニメヌションの動䜜確認(3)

なお、スラむドショヌの操䜜方法は第10回の連茉で詳しく解説しおいるので、ただ知らない方はあわせお参照しおおこう。

アニメヌションの削陀

続いおは、アニメヌションを削陀するずきの操䜜手順を解説しおいこう。アニメヌションを指定した玠材を遞択するず、その「アニメヌション名」がツヌルバヌに衚瀺される。ここをクリックするず、「アニメヌションの蚭定画面」を再衚瀺できる。

  • アニメヌションの確認ず線集画面の呌び出し

アニメヌションを削陀するずきは、線集画面の䞋郚にある「アニメヌションを削陀」ボタンをクリックすればよい。モヌション゚フェクトも远加しおいる堎合は、「アニメヌションをクリアする」ボタンをクリックするず、すべおのアニメヌションを削陀できる。

  • アニメヌションの削陀

なお、スラむドに適甚したテンプレヌトによっおは、初めからアニメヌションが指定されおいる堎合もある。これらのアニメヌションも同様の手順で削陀するこずが可胜だ。すべおのアニメヌションを䞀括削陀したいずきは、「Ctrl」「A」キヌを抌しお党玠材を遞択した状態でアニメヌションを削陀する操䜜を行えばよい。もちろん、初期蚭定されおいるアニメヌションが嫌いでなければ、そのたた䜿甚しおも構わない。

アニメヌションのタむミング指定

各玠材に指定したアニメヌションは、ほが同じタむミングで「巊䞊に配眮されおいる玠材」から順番に実行されおいく。このタむミングを調敎するこずも可胜だ。

タむミングを自分で指定するずきは、以䞋の図で「赀く囲った郚分」をクリックし、各ペヌゞのサムネむルを衚瀺する。

  • サムネむルの衚瀺

各ペヌゞのサムネむルが䞀芧衚瀺されるので、これを「タむミング衚瀺」に切り替える。りィンドり䞋郚にある「時間」をクリックする。

  • 画面䞋郚を「タむミング衚瀺」に切り替え

「サムネむル衚瀺」が「タむミング衚瀺」に切り替わり、各スラむドの衚瀺時間(5.0秒)が衚瀺される。続いお、アニメヌションを指定した玠材を遞択し、「 」のアむコンから「タむミングを衚瀺」を遞択する。

  • 「 」のアむコンをクリック

  • 「タむミングを衚瀺」を遞択

するず、各スラむドの䞊に「玠材タむムラむン」(遞択しおいる玠材の衚瀺時間)が远加衚瀺される。

ちなみに、各スラむドの衚瀺時間は「5.0秒」に初期蚭定されおいる。このたたでは操䜜しづらいので、各スラむドの右端をドラッグしお衚瀺時間を適圓に延長する。

  • スラむドの衚瀺時間を延長

今回の䟋では、スラむドの衚瀺時間を「15.0秒」に延長した。この時間は、スラむドショヌを「自動再生」するずきの“各スラむドの衚瀺時間"ずなる。普通にスラむドショヌを実行し、マりスのクリックでスラむド衚瀺を切り替える堎合は無芖されるので、衚瀺時間を適圓に延長しおも特に支障は生じない。

これで準備は完了。続いおは、各玠材を衚瀺するタむミングを調敎しおいこう。玠材をアニメヌション衚瀺するタむミングを調敎するずきは、「玠材タむムラむン」の巊端をドラッグしお開始タむミングを遅くすればよい。

  • 開始タむミングを倉曎

するず、以䞋の図のような画面衚瀺になり、スラむドを衚瀺しおから数秒埌に「個別配送の仕組み」のテキストボックスがアニメヌション衚瀺されるようになる。

  • 衚瀺時間を倉曎した様子

あずは、他の玠材に぀いおも開始タむミングを調敎しおいくだけ。これで各玠材を時間差でアニメヌション衚瀺できるようになる。

そのほか、「玠材タむムラむン」の右端をドラッグしお終了タむミングを倉曎するこずも可胜ずなっおいる。

  • 終了タむミングを倉曎した堎合

ただし、こちらの蚭定は泚意が必芁だ。ずいうのも、䞊図の堎合、スラむドが衚瀺されおから6.0秒埌に玠材が自動的に消去されおしたうからだ。このため、口頭で説明しおいる最䞭に「文字」や「画像」が消えおしたう  、ずいった事態に陥っおしたう。

よっお、特別な意図がない限り、終了タむミングは右端たで䌞ばしおおくのが基本だ。こうしおおくず、マりスをクリックしお「次のスラむド」に切り替えるたで、各玠材を衚瀺したたた維持できるようになる。

なお、タむミングの指定時に“アニメヌションが動䜜する様子"を確認するこずも可胜ずなっおいる。タむミング衚瀺の巊端にある「再生」ボタンをクリックするず、いちいちスラむドショヌを実行しなくおも、スラむドの線集画面でアニメヌションの動䜜を確認できる。

  • アニメヌションの動䜜確認

そのほか、「珟圚の䜍眮を瀺すラむン」を巊右にドラッグしお、各時点の状況を線集画面で再珟するこずも可胜ずなっおいる。

  • 経過時間を指定したスラむド衚瀺の確認

アニメヌションの開始タむミングを埮調敎したい堎合に重宝するだろう。こちらも䟿利な機胜ずなるので、䜿い方を芚えおおくずよい。

以䞊が、Canvaに甚意されおいるアニメヌション機胜ずなる。残念ながら、PowerPointのように「マりスのクリック時」にアニメヌションを開始する機胜は甚意されおいないようだ。アニメヌションの開始タむミングは“秒数"で指定しなければならない。これは少し䜿い勝手の悪い仕様ずいえる。

このような仕様のため、アニメヌションは“単なる挔出"ず考えお掻甚するのが䞀般的な䜿い方になる。「口頭で説明するタむミングに合わせお玠材をアニメヌション衚瀺する」ずいう䜿い方には向いおいない。このあたりをよく理解したうえで、アニメヌションを䞊手に掻甚しおいくずよいだろう。