プロダクトデザむンにおいお、3DCGはどのような圹割を担っおいるのだろうか。2012幎12月6日に郜内にお開催されるセミナヌ『3DCGずプロダクトデザむン』で講垫を担圓するデザむナヌ 米谷芳圊氏に話を蚊いた。

米谷芳圊
デザむナヌ 。デザむン孊校を経お䌁業所属デザむナヌずしお10幎間勀務。囜内倖有名ブランドの補品デザむン・開発業務、広告関連のディレクションを担圓。䌁業所属時より、Shade3DCGを駆䜿した広告制䜜を開始。 1998幎にアむディヌ.アヌツを蚭立。独立埌も囜内倖ブランドの補品デザむンを担圓するず共に、倧手商瀟や建築関連䌁業などのブランディングデザむンを倚数手掛ける。ブランディングデザむン業務ずしお新商品のデザむン開発、新芏事業提案や戊略デザむン、Webディレクションや゜フトりェアのデザむン蚭蚈たでを総合的に察応。たた、3DCGのパワヌナヌザヌずしお、広告制䜜や映像 補䜜なども倚数手掛けおおり、この技術を応甚した、営業ツヌル゜フトりェアなどの開発も埗意ずしおいる。2012幎には、建築蚭蚈事務所を蚭立。アむディヌ.アヌツの掻動ず䞊行し、蚭蚈事務所におアヌトディレクションプランナヌずしおも掻動䞭

――米谷さんはデザむナヌずしおどのような案件を手がけおいるのでしょうか。

米谷芳圊氏以䞋、米谷「プロダクト系が䞭心です。デザむンする物の幅は広いのですが、デザむナヌずしおは、腕時蚈など工業補品が倚いです。それ以倖にも、宝食品や家電、家具のデザむン、䜏宅デザむンなど建築関係の仕事も担圓しおいたす」

――デザむンだけでなく、ブランディングデザむン、システム開発などもされおいたすが、単にアむテムをデザむンするのず、Webサむトの構築提案やシステム開発などの業務では、倧きな違いがあるず思いたす。仕事ずしお取り組む堎合、倧きな違いはあるのでしょうか。

米谷「どちらでも案件に察するテンションは同じです。バラバラのように芋えおいる業務でも、リンクしおくる郚分がありたす。どちらも広い意味でデザむンの範疇ですね」

――米谷さんはい぀頃から、3DCGを仕事で䜿甚するようになったのでしょうか。

米谷「私は20幎前、メヌカヌで工業補品のデザむンをしおいたのですが、その時期に3DCGを始めたした。私自身、ハリりッド映画などで䜿われるCGに興味があったので、積極的に勉匷を始めたした。圓時の状況ずしお、3DCGはずにかく時間ずお金がかかるものでした。3DCGを描くためのMacずShadeの導入だけで、500䞇円くらいかかりたした」

――圓時、デザむンの分野で、3DCGはどのような状況だったのでしょうか。

米谷「それたではデザむンの䞖界では3DCGはあたり䜿われおいなくお、手描きがメむンでした。15幎くらい前からデザむンに察する芁求がシステマティックになっおいったずいう印象がありたす。建築だけでなく、補造にもCADが䜿われるこずが倚くなっおきおいた時代ですね」

――䜜業効率的に3DCGはどうでしたか。

米谷「圓時は時間がかかっお効率の悪いものでした。デザむンもただ手描きのほうが圧倒的に効率は良かったのですが、将来的には、3DCGがメむンになるず思っおいたした。やっず1990幎代末頃から、プロダクトデザむンの分野で、手描きよりも3DCGのほうが効率が良いず実感できるようになっおきたした」

米谷氏がプロダクトデザむンのために描いた3DCG

――プロダクトデザむンにおける3DCGのメリットずは䜕でしょうか。

米谷「クラむアントに察しお、そのアむテムを珟実にあるように芋せるこずができるずいう郚分ですね。これたでは、手描きのむラスト、それがレンダリングした3DCG、いたでは、立䜓出力しお実際に觊るこずのできるサンプルを䜜れたす。たずえば、補品のデザむンを提案するのに、昔は手描きのむラストをクラむアントに芋せおいたした。今では、完成品のデヌタを3DCGで䜜成しお、それを立䜓出力しお、ほが実物ず同じ物を觊らせるこずもできたす。クラむアントに䌝わる匷さや確かさは、たったく違うずいう実感がありたすね。立䜓でなくずも、3DCGの効果は実感できたす。建築デザむンに関する゚ピ゜ヌドなのですが、私が3DCGで描いたデザむン画を芋たクラむアントが、ずっずそれを実際の写真だず思っおいたずいうこずもありたす」

――米谷さんはセミナヌで䜿甚する3DCGツヌル「Shade」に関しお、どのような印象をお持ちでしょうか。

米谷「Shadeは良くも悪くも3DCGツヌルずしおは倧雑把な郚分があるず思いたす。それが初心者の人にずっおは良い郚分ずいえるので、セミナヌでは、それを䌝えられたらず思いたす」

――最埌に、セミナヌに興味を持っおいる方や、クリ゚むタヌを目指しおいる人にアドバむスをお願いしたす。

米谷「私は3DCGだけでなく、色々なこずをやっおいたす。それは、今の時代のデザむナヌは色々できないず生き残れないからです。ツヌルの䜿い方など技術的なこずだけでなく、それを匷くセミナヌでは䌝えたいですね。ひず぀のこずしかできないず、仮に仕事を受泚しおも、それで終わっおしたいたすが、色々でききるず仕事の幅が広がりたす。たずえば、僕の堎合、ある䌁業のカタログを䜜りながら、同じ䌁業のシステムを開発するなどずいうこずもやっおいたす。その䞭で、自分の埗意分野に仕事を匕き寄せるケヌスもありたす。3DCGずは関係ない案件でも、『3DCGを䜿うこずで、こういうコンテンツを䜜れたすよ』ずいう提案をしお、それで仕事が拡がる堎合もありたすから」

DCGずいう衚珟手法を駆䜿しおデザむナヌずしお掻躍する米谷氏が、その創䜜テクニックや心埗をたっぷりず披露するセミナヌ「3DCGずプロダクトデザむン」が2012幎12月6日 郜内にお開催される。興味のある方は、参加しおみおはいかがだろうか。セミナヌの詳现はこちらから。