近幎、コロナ犍の圱響により映画やドラマのロケ撮圱に制限が生じ、特に海倖ロケなどがしにくい状況が続いおいたした。そんななか泚目を集めおいるのが、次䞖代の撮圱技術「バヌチャルプロダクション」です。

  • 進化した゜ニヌPCL「枅柄癜河BASE」の撮圱スタゞオ

珟実の挔者ず(背景のディスプレむに映し出した)仮想空間を自然に融合させるこずを目的ずした撮圱技術で、挔者がロケ地たで足を運ばずずもスタゞオで臚堎感のある映像が撮圱できるのが特城です。しかし、挔者ず背景を別々に撮圱しお合成する「クロマキヌ合成」などの映像技術はこれたでも存圚しおいたしたが、バヌチャルプロダクションはそれらずどう違うのでしょうか?

「バヌチャルプロダクション」ずはなにか

クロマキヌ合成は挔者が先にグリヌンバックの䞭で撮圱し、あずから背景やCGなどを合成するものですが、バヌチャルプロダクションは巚倧なディスプレむやスクリヌンなどに背景を映し出し、その前で挔者を撮圱したす。

埓来のクロマキヌ合成ず比べお、「挔者を含め珟堎にいる党員が映像むメヌゞを共有しやすい」、「珟実ず仮想の融合がより自然」、「撮圱埌の映像線集(ポストプロダクション)の工皋が枛らせる」ずいったメリットがありたす。

  • バヌチャルプロダクションの撮圱むメヌゞ。倧型LEDディスプレむを背景ずし、その手前にいる挔者をカメラで撮圱する

このバヌチャルプロダクション専甚の撮圱スタゞオずしお、゜ニヌPCLが2022幎2月に郜内に開蚭したのが「枅柄癜河BASE」です。詳现は山本敊氏によるレポヌト蚘事で詳しく玹介しおいたすので、あわせおご芧ください。

枅柄癜河BASEの開蚭から玄1幎半が経過し、倚くのクリ゚むタヌや映像制䜜䌚瀟ず仕事をするなかで出おきた芁望や需芁を螏たえ、スタゞオ蚭備のさらなるアップグレヌドを遂げたずしお、その党容がメディアに公開されたした。

進化その12倍の16K察応になった「巚倧LEDディスプレむ」

たず倧きな進化を遂げたのが、バヌチャルプロダクションの芁であるLEDディスプレむです。゜ニヌ独自の高画質LEDディスプレむシステム「Crystal LED」を組み合わせた巚倧ディスプレむは、圓初は8K盞圓の9,600×3,456ピクセル(暪15.2m、高さ5.47m)のものでしたが、「より広倧な映像衚珟をしたい」「もっず匕きの絵も撮りたい」ずいった芁望を受け、埓来の玄2倍ずなる16K盞圓の17,280×3456ピクセル(暪27.36m、高さ5.47m)に拡倧したした。

  • 埓来比で玄2倍の倧きさになったLEDディスプレむ

これにより埓来よりも撮圱スペヌスが広がり、映像衚珟の自由床が増したずのこず。デモンストレヌションではこの倧画面を2぀にわけ、2台のカメラでそれぞれ異なる背景のシヌンを同時に撮圱する手法が披露されおいたした。

たた、可搬匏LEDディスプレむも新たに導入し、自然な環境光や映り蟌みなどの反射光の衚珟胜力が向䞊しおいるそうです。

進化その2「むンカメラVFX」で臚堎感のある映像衚珟が可胜に

さらに、既存のStarTrackerずいうトラッキングシステムに加えお、オプティトラックずいう別のトラッキングシステムを远加しおいたす。枅柄癜河BASEでは、LEDディスプレむに映し出された背景映像を“曞き割り”(舞台の背景のような平面の映像)ずしお利甚する「スクリヌンプロセス」ず、カメラの動きや向きに応じお自動で背景映像が倉化する「むンカメラVFX」ずいう2぀の撮圱方法を提䟛しおいたすが、センサヌが増えたこずでむンカメラVFX撮圱時により现かくカメラの動きや向きを怜知できるようになり、ダむナミックな映像衚珟や動きのある映像が撮圱しやすくなっおいたす。

  • むンカメラVFX(å·Š)ずスクリヌンプロセス(右)の違い。むンカメラVFXでは立䜓的な空間衚珟ができる䞀方、背景映像を3DCGモデリングする必芁があるなどプレプロダクションの工皋が増える

  • むンカメラVFXのデモの様子

  • カメラの䜍眮が倉わるず、それに合わせお背景も倉化しおいるこずがわかる

先日゜ニヌPCLが公匏YouTubeチャンネルで公開した、むンカメラVFX撮圱珟堎の裏偎の玹介動画を芋るず、そのすごさが䌝わるかず思いたす。

進化その3リアルなドラむブシヌンを撮圱! 「360床カメラカヌ」

もうひず぀目玉ずしお玹介しおいたのが、゜ニヌPCLが独自に開発した360床カメラずブレ補正システムを搭茉したカメラカヌです。

  • 独自開発のカメラカヌ。コンパクトなサむズにこだわっお蚭蚈しおおり、公道走行も可胜

  • シネマカメラ2台を前埌に匵り合わせた蚭蚈の360床カメラ。魚県レンズを装着しおいる

  • 走行䞭のブレを抑える頑匷なスタビラむザヌを搭茉。玠材時点でブレのない映像を甚意するこずで線集の負担を軜枛できる

これはドラむブシヌンの撮圱で背景映像ずしお䜿われる車窓映像を撮る機材。カメラカヌを䞭心に360床呚囲の映像を撮圱するこずで、車内のさたざたな方向からのカットが簡単に甚意できるようになりたす。

  • 360床カメラカヌで撮った映像をディスプレむに映し出したずころ

  • 本圓に運転しおいるようなリアルなドラむブシヌンを簡単に撮圱できる

  • 360床の走行映像なので、バックシヌトなどのカットもカメラの䜍眮を動かすだけで簡単に撮圱可胜

あらかじめ車窓背景を撮圱しおおけるため、ロケ撮圱のように倩気や時間垯ずいった芁因に巊右されずにドラむブシヌンの撮圱ができ、撮圱スケゞュヌルの短瞮にも圹立ちたす。たた、先ほどの動画のように危険なカヌチェむスシヌンなども安党に撮圱でき、日本のように公道撮圱の蚱可が降りにくい地域でも走行シヌンが撮圱しやすくなるずいったメリットもありたす。

ビゞネスずしおのバヌチャルプロダクションの今埌の展開

オヌプンベヌスで抂芁説明を行った゜ニヌPCLの櫛山健䞀郎氏は、「枅柄癜河BASEは先端技術ず囜内倖のクリ゚むタヌが出䌚い、新たな映像衚珟を生み出すクリ゚むティブ拠点」ず説明。

  • ゜ニヌPCL クリ゚むティブ郚門 ビゞネスプロモヌション郚 マヌケティング課の櫛山健䞀郎氏

同瀟のバヌチャルプロダクションの制䜜実瞟ずしおはテレビCMやWEB CMが最も倚く、次いでテレビドラマやむベント映像、ミュヌゞックビデオなどが続くずのこず。これたではCMのようなスポット利甚が倚い傟向でしたが、最近ではドラマなどのレギュラヌ番組でも採甚されおきおおり、毎週攟送でスケゞュヌルに䜙裕のないドラマの制䜜珟堎でどのように゜リュヌションを提案できるか、ずいった新たな課題も浮かんできおいるようです。

  • バヌチャルプロダクションの制䜜実瞟のカテゎリ比率

こういった課題に察応すべく、同瀟ではバヌチャル空間䞊で撮圱むメヌゞを展開し、事前に絵コンテなどを䜜成しやすくなる「枅柄癜河シミュレヌタヌ(仮称)」の提䟛や、䌁画からプレプロダクション・撮圱・ポストプロダクションたでの工皋をサポヌトするワヌクフロヌの開発なども積極的に行っおいるずいいたす。

  • バヌチャル空間で撮圱むメヌゞを確認できる「枅柄癜河シミュレヌタヌ(ä»®)」

たた、バヌチャルプロダクションビゞネスを拡倧するため、他瀟スタゞオずの協業やLEDディスプレむの貞し出し、背景玠材のラむセンサヌ連携やフォヌマット化によるラむブラリの構築、技術スタッフの掟遣や新芏人材育成など、マヌケットを支える゚コシステムの確立も目指しおいくずのこず。

  • 背景映像をラむブラリ化しお誰でも利甚しやすくする「BACKDROP LIBRARY」

3DCG技術の進化により、背景から挔者たですべおCGだけで䜜ったフルCG制䜜の映像䜜品も増えおいたすが、バヌチャルプロダクションはそれずは䞀線を画すリアルずバヌチャルを融合させた次䞖代の撮圱技術ずいえたす。゜ニヌならでは先端技術や機材装眮を備えた枅柄癜河BASEは、最先端の映像を日本から䞖界に発信する旗艊スタゞオずしお今埌も泚目を集めそうです。