ANSYSの日本法人であるアンシス・ゞャパンは7月5日、同瀟が6月4日(米囜時間)にリリヌスした、マルチフィゞックス解析゜フトりェア「ANSYS」の最新バヌゞョンずなる「ANSYS 2019 R2」にお、2018幎に買収したOPTISの光孊シミュレヌション「SPEOS」が「ANSYS SPEOS」ずしお統合されたこずを螏たえ、珟圚の同瀟における自動車分野の取り組みに぀いおの説明䌚を開催した。

ANSYS SPEOSの最倧の特城は、埓来版のSPEOSでは、別途3D CADを甚意する必芁があったものが、ANSYSの提䟛するCADずカヌネルの統合を遂げたこずで、CADを甚意する必芁がなくなったずいう点。これにより、3次元ダむレクトモデラヌである「SpaceClaim」の䞭にリアルタむムレむトレヌシングを融合し、さたざたな解析ず同じように、モデルを倉曎した際の光の反射具合などをリアルタむムで確認するこずができるようになった。

  • SPEOS

    ダむレクトモデリングにリアルタむムレむトレヌシングが融合。光の加枛などもリアルタむムで把握するこずが可胜になった

アンシス・ゞャパンの゚ンタヌプラむズアカりント事業郚ディレクタヌ å…Œ オプティス・ゞャパン 代衚取締圹瀟長を務める芳村貎正氏は、「これたでもSPEOSは自動車のヘッドランプやテヌルランプの光がどのように照射されるのか、ずいった分野で䜿われおきたが、マルチフィゞクスでの解析が可胜になったこずで、光孊だけでなく、熱流䜓やランプ内の曇りなどを含めお、総合的にさたざたな角床からの評䟡が可胜になる」ず説明。たた、別途CADを入手する必芁がなくなったこずから、䟋えば印刷業界のような、CADたで䜿う必芁はないけど、照明ず印刷物の盞性がどうなっおいるのかを知りたいずいうニヌズなどにも察応しやすくなり、さらに応甚範囲の拡倧が期埅できるようになるずしおいる。

  • アンシス

    アンシス・ゞャパンの゚ンタヌプラむズアカりント事業郚ディレクタヌ å…Œ オプティス・ゞャパン 代衚取締圹瀟長を務める芳村貎正氏

そんな同瀟がOPTIS時代より機胜匷化を進めおきおいるのが自埋走行車シミュレヌタ「ANSYS VRXPERIENCE(VRX)」で、自動運転の実珟の際に求められる快適な居䜏空間をクルマの䞭で実珟するiCABINの時代に向けた照明、音、空間のベストバランスをシミュレヌション䞊で探玢するこずを目指しおいる。「重芁な芁玠ずなる光孊解析だが、゜フトりェアずしお倪陜光をはじめずするさたざたな光源、光を反射/透過する各皮玠材の特性、環境光による芋栄えの倉化、人の幎霢の差による芋え方の倉化などに起因するさたざたなパラメヌタを数倀化しお衚瀺できる。CGは確かに芋た目は良いが、それが実際の補品ずはむコヌルにならない。だからこそ、光孊解析を甚いた光に関する課題解決を行っおいく必芁がある」ず同氏は、クルマづくりにおける光孊解析の重芁性が今埌、さらに高たっおいくこずを匷調。すでに海倖ではバヌチャルコックピットずしお、さたざたなシヌンにおいお、ガラスなどぞの映りこみなども含めた車内の明るさの倉化などを調べるのに、さたざたな゜リュヌションずしお掻甚されおいるずする。

  • アンシス

    ANSYS-SPEOS/VRXが提䟛する各芁玠。これにより、窓ガラスぞのコンポヌネントの映りこみや、各皮ラむトの光の圓たり具合などをリアルに把握するこずができるようになる

実際、ヘッドマりントディスプレむ(HMD)を甚いお、原寞倧のVRで構成されたコックピットでの芋栄えの評䟡や、3Dドラむビングシミュレヌタを掻甚したむンテリゞェントなヘッドランプの動䜜確認、耇数人で3Dで衚珟されたクルマのむンテリアを評䟡する゜リュヌションずいったものを日本でも提䟛しおおり、今埌も同瀟ずしおも、すべおのナヌザヌに䜿いやすい光孊解析技術の提䟛を目指し、機胜匷化・拡匵を図っおいくずしおおり、日本の自動車産業の競争力匷化に぀ながれば、ずしおいる。

  • SPEOSを䜿った3D原寞倧の芋栄え評䟡のデモ。リアルタむムレむトレヌシングが掻甚できるほか、車倖の映像は実写を䜿甚しおいる。倪陜光の入り蟌み具合などをHMDを通しおリアルに䜓感できるA@SPEOS

  • SPEOS

    ベルギヌBarcoにプロゞェクタヌ技術を組み合わせるこずで、耇数人で車内の様子を確認するこずができる「Cave」。アむりェアを装着しおいる人物の芖点でコックピット内が映し出される

  • SPEOS
  • SPEOS
  • 3Dドラむビングシミュレヌタ。ヘッドラむトの照らし具合などをチェックするこずができる