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「セガエンタテインメントの情報システムメンバーはゲームセンター事業が好きで、仕事に熱意を持っていた。また、IT業界で揉まれてきた根性のある人が多く、実行力は高かったおかげでプロジェクトを成功することができた」と重村氏は振り返る

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