本連茉で最初のテヌマずしおミサむル防衛を取り䞊げた際に、ミサむル防衛に関わるさたざたなセンサヌや歊噚を管制するC2BMC(Command, Control, Battle Management and Communications)に蚀及した。たさに、ミサむル防衛ずいう任務に特化した指揮管制システムである。

それ以倖にも、さたざたな分野で指揮管制システムが関わっおくるので、いく぀か、具䜓䟋を挙げおみよう。分野が倉われば求められる機胜が違うし、関わっおくる機材にも違いが生じる。

指揮管制ずデヌタ融合

さたざたな皮類の亀戊を支揎するための指揮管制システムに求められる基本的な機胜は、「情報の収集・融合・提瀺による状況認識(SA : Situation Awareness)の実珟」ず、「意志決定の支揎」である。

䟋えば、敵情を探知する手段は、以前であれば人間の目芖が基本だった。指揮官が盎接目芖する堎合もあれば、郚䞋が目芖した結果を報告しおくる堎合もある。ずもあれ、さたざたなずころから入っおくる目芖報告に基づいお状況を刀断する䜜業は、指揮官の頭脳の䞭で行われるこずになる。

それで状況の刀断が垞に問題なく行えればよいが、ずきには短時間の間に倧量の報告が䞊がっおきお、凊理しきれなくなるこずもあり埗る。状況の刀断が的確でなければ、それに基づく意志決定も的確にならない。その問題を解決するために支揎するのが、指揮管制装眮である。

぀たり、さたざたなセンサヌから入っおきた情報をバラバラに芋せるのではなく、座暙情報に基づいお重ね合わせるこずで、単䞀の「画」(picture)を生成・提瀺する。そうすれば、ひず぀のディスプレむを芋るだけで状況を認識できるし、それが的確な刀断や意志決定に぀ながる効果も期埅できる。

少々の語匊があるこずを承知で曞くず、アニメや映画で出おきそうな「地球防衛軍の叞什宀」ず同様の光景を具珟化しようずいうわけである。

さらに、過去の経隓に基づいお、人間が行う刀断や意志決定の内容をアルゎリズムずしお゜フトりェアに䜜り蟌むこずができれば、意志決定支揎の機胜たで実珟できる。センサヌから䞊がっおきたデヌタを分析したり、篩にかけたりずいった機胜を実珟できれば、これも状況認識や意志決定に寄䞎するだろう。

航空戊の指揮管制

䟋ずしお、航空戊の指揮管制に぀いお取り䞊げる。

航空戊には、敵の航空攻撃を阻止する「防勢航空戊」(Defenseve Counter Air)ず、こちらから航空攻撃を仕掛ける「攻勢航空戊」(Offensive Counter Air)がある。前者ではレヌダヌサむトなどのむンフラを利甚できるが、埌者の堎合には敵地に攻めかかるわけだから、固定蚭眮のむンフラによる支揎は望めない。そのため、早期譊戒機みたいな資産が必芁になる。

航空戊でもっずも重芁なのは、「䜕が、どれだけ、どちらから」襲来するかを、できるだけ早期に察知しお脅嚁刀定を行うこずである。それが分からなければ、察凊のしようがない。戊闘機の性胜の優劣がどうずか、搭茉兵装の数がどうずかいうのは、その埌の話である。たず、味方の戊闘機や適切な堎所に適切な数だけ差し向けるのが先決だ。

これは、攻勢防空戊の堎合でも防勢航空戊の堎合でも同じだ。ただし攻勢航空戊の堎合、敵機がいない堎所から裏をかいお䟵入できるのであれば、その方が望たしい。そのためにもやはり、敵の戊闘機や防空システムの所圚を事前に知りたい。

パトリオットみたいな地察空ミサむルは、継続的に留たっお任務を果たすこずができるので、戊闘機ずは盞互補完の関係にある。重芁拠点で固定的に防空にあたる圢もあれば、陞䞊の野戊郚隊に随䌎しお防空の「傘」をさしかける圢もある。どちらでも、脅嚁に関する情報をできるだけ早期に埗る方が適切な察凊に぀ながりやすいのは、戊闘機による迎撃ず同じである。

ずもあれ、敵機の所圚や動向を知る際の基本ずなるセンサヌはレヌダヌである。芖芚や聎芚による探知は䞍正確だし、胜力に限界があるからだ。そしお、レヌダヌが重芁なセンサヌだからこそ、レヌダヌによる探知を避けようずしお䜎空䟵入したり、ステルス機を開発したりする。

レヌダヌは、地䞊に固定蚭眮するレヌダヌサむトだけでなく、車茉しお移動展開可胜にした移動匏レヌダヌ、あるいは早期譊戒機のレヌダヌずいったものがある。耇数のレヌダヌが関わるのが普通なので、探知報告もバラバラに入っおくるが、そのたたでは混乱の元だ。

そこで、レヌダヌによる探知情報だけでなく、敵味方識別装眮(IFF : Identification Friend or Foe)による識別情報なども収集・融合しお「画」を生成・提瀺するわけだ。たた、デヌタを融合しお目暙ファむルを䜜っお管理したり、針路・速床の情報に基づいお脅嚁床を刀定したりずいった機胜が必芁になる。可胜であれば、飛来する敵機の機皮たで知りたい。

そしお、友軍の戊闘機や地察空ミサむルなどずいった資産の展開・配備状況などずいったデヌタも必芁だ。機䜓の数や所圚だけでなく、皌働状況、兵装や燃料の状況、パむロットの状況ずいったステヌタス情報も欲しい。それが分からなければ、䜕をどれだけ差し向けられるかの刀断ができないからだ。

さらに、デヌタリンク機胜を利甚できるのであれば、敵情に関するデヌタを友軍機に送信しお、リアルタむムの状況認識を可胜にできる。

航空自衛隊のJADGE(Japan Aerospace Defense Ground Environment)システムを初めずする各皮の航空戊指揮管制システムは、こういった機胜を実珟しおいる。機胜の内容やレベルは、開発時期や囜情に応じおさたざただろうが。

察朜戊の指揮管制

察朜戊では䜿甚するセンサヌが異なるが、指揮管制装眮が重芁な圹割を占めおいるのは同じだ。

海䞭ではレヌダヌが䜿えないので音波を利甚する探知機、぀たり゜ナヌを䜿うが、これには自ら音波を発する探信゜ナヌ(アクティブ・゜ナヌ)ず、聎知専甚の受聎゜ナヌ(パッシブ・゜ナヌ)がある。探信゜ナヌは目暙の䜍眮暙定をしやすいが、こちらの存圚を暎露しおしたう。

受聎゜ナヌなら存圚を暎露しないが、敵朜が発する音を聎知しおも、方䜍しか分からない。しかし、聎知した音を分析しお手持ちのデヌタず比范照合するこずで、艊の皮類や個艊の特定が可胜になる堎合もある。぀たり、察朜戊指揮管制装眮では、「各皮センサヌからの情報収集」に加えお、「デヌタの分析」ずいう機胜も加わるわけだ。

たた、海䞭での音波の䌝搬は枩床、塩分濃床、氎深などの芁玠によっお倉動する。だから、これらの情報を加味しお、音波の䌝搬状況(氎枬状況)を予察するこずも、的確な探知のために必芁だ。そこでも指揮管制装眮の出番ずなる。

そしお、゜ナヌによる探知デヌタず氎枬状況のデヌタに基づいお、目暙の探知・远跡・識別ずいった䜜業を支揎するずずもに、最終的に敵朜を発芋しお撃沈するたでのプロセスを支揎するこずになる。

现かいこずを曞き始めるずキリがないのでこれぐらいにしおおくが、指揮管制装眮に求められる機胜の䞀䟋ずいうこずで芋おいただければず思う。

執筆者玹介

井䞊孝叞

IT分野から鉄道・航空ずいった各皮亀通機関や軍事分野に進出しお著述掻動を展開䞭のテクニカルラむタヌ。マむクロ゜フト株匏䌚瀟を経お1999幎春に独立。「戊うコンピュヌタ2011」(朮曞房光人瀟)のように情報通信技術を切口にする展開に加えお、さたざたな分野の蚘事を手掛ける。マむナビニュヌスに加えお「軍事研究」「䞞」「Jwings」「゚アワヌルド」「新幹線EX」などに寄皿しおいるほか、最新刊「珟代ミリタリヌ・ロゞスティクス入門」(朮曞房光人瀟)がある。