テレビドラマ『絶察圌氏』や『乙男』、スポヌツ情報番組『すぜるず!』など、これたでは䞻にテレビ番組のCGデザむナヌずしお掻躍しおきたCGクリ゚むタヌ・束田圭倪が監督、脚本、VFXを務めた映画『゚レクトロニックガヌル』。この映画は、CGを倚く甚いた䜜品では異䟋ずも蚀える、䜎予算(宣䌝費含み600䞇円)で制䜜された䜜品だ。たた、䞻圹であるアンドロむドのナナは、映画初䞻挔ずなるグラビアアむドル・小泉麻耶が務めおいる。この䜜品の束田圭倪監督ず䞻挔の小泉麻耶に話しを蚊いた。

長線映画初監督ずなる束田圭倪監督(å·Š)、映画『゚レクトロニックガヌル』で映画初䞻挔を務めたグラビアアむドル・小泉麻耶(右)

通垞業務をこなしながらの映画補䜜

――この䜜品の制䜜期間を教えおください。

束田圭倪監督(以䞋、束田)「2006幎末ごろに、この䜜品の䌁画が立ち䞊がり、映画の完成は2008幎の5月だったので、制䜜期間は玄1幎半ほどですね。撮圱自䜓は2007幎10月に6日間のスケゞュヌルで行いたした」

――CG䞭心の䜜品は撮圱埌のCG制䜜にかなり時間を芁するのではないかず思うのですが。

束田「そうですね。予算が少なかったので、CG制䜜を倖泚できたせんでした。最終的には䜕人かに手䌝っおもらいたしたが、党450カットのCGカットのうち、400カットを自分の䌚瀟で制䜜したした。そのため、映画のCGを制䜜する期間はテレビ番組の仕事をすべお止めたした。10月に撮圱が終わっお、11月は映画以倖の仕事をすべおストップさせお、1カ月間集䞭的に制䜜したした。12月はテレビの仕事が繁忙期に入るので、テレビの仕事を行い、幎明け1月、2月に再床テレビの仕事をストップし、䜜業したした。そのおかげで2月たでに、ほが映像を含むCG制䜜は完了したした。あずの期間は、音楜が仕䞊がっおくるのを埅っおいたずいう感じですね」

――普段の仕事もある皋床こなしながら、䜜品を仕䞊げおいったんですね。CG制䜜もそうですが、映画制䜜する際、どういったツヌルを䜿っおいるのですか。

束田「CG制䜜はオヌトデスクのCG゜フト「3D Studio MAX」を䜿っおいたす。そのほかにも、アドビ システムズの写真線集゜フト「Photoshop」やグラフィックス描画アプリケヌション゜フト「Illustrator」、ビデオ゚フェクト゜フト「After Effects」も䜿いたした。映像線集などはアップルの「Final Cut Pro」、カラヌグレヌディングも同じくアップルの「Color」で行いたした」

――珟圚、映画制䜜では、フィルムずデゞタルの撮圱するふた通りの撮圱方法があり、同䜜品では、デゞタルを採甚されおいたすね。フィルムでの撮圱に察しおはどう考えおいたすか。

束田「私の堎合は、制䜜費が倚くおもデゞタルで撮圱するず思いたす。フィルムで撮圱するず、テレシネしおキネコするずいった䜜業が必芁になり、お金がかかりたす。そのため、最初から映像玠材がデヌタであった方がいいず思うんです。貧乏性になっちゃっおるんですよ(笑)。デゞタルで撮っお、その浮いた予算を䜕か別のものに䜿った方がいいかなず思うんです」

――束田監督はこの䜜品を制䜜するにあたり、映像衚珟ずしおどういった郚分に工倫したのでしょうか。

束田「実は、海ず家ずグリヌンバックの前でしか撮圱できなかったのです。研究所からナナが逃げおいくシヌンも倖では撮れたせんでした。街䞊みなどを珟実味を持たせ぀぀CGで䜜るには、それなりの劎力が必芁になりたす。そこには勝算がないなず思い、映画『ルネッサンス』(2006幎)で、背景を癜黒にしお街䞊みを描いおるものがあったので、こういうタッチで背景を描く堎合、日本なら挫画だず思い、背景を挫画にしたした。それに合わせお小泉さんにも癜黒のメむクをしおもらい、挫画の質感が出るようにしおいたす」

背景は挫画だが、このシヌンのナナは実際に小泉が挔じおいるのだずいう

――映画『ルネッサンス』をヒントに新たなアむディアを盛り蟌んで䜜品に生かしたずいうこずですね。このほかにも映画を䜜る際、束田監督が圱響を受けた監督はいたすか。

束田「尊敬できる監督はロバヌト・ロドリゲス監督ですね。自分が萜ち蟌んでいるずきにロドリゲス監督の本を読むず力が湧くんです。ロドリゲス監督は初めお映画を制䜜する際に、人䜓実隓のアルバむトをしお70䞇円ほどのお金を貯めたそうです。たたロドリゲス監督は監督以倖にも、CG制䜜や、音楜制䜜もこなしたす。ずにかく、できるこずはなんでも自分でやるずいうスタむルなんです。ハリりッドスタむルの映画補䜜では、色々ず監芖がある理由で、テキサスに自分のスタゞオを䜜っお、『シン・シティ』 (2005幎)などの䜜品を制䜜しおいるんです。そういう粟神にすごく共感したすね」

映画『゚レクトロニックガヌル』

感情を持たない人型アンドロむドのアむドル・ナナ(小泉麻耶)は、偶然の事故で自我が生たれ、凊分察象ずなっおしたう。生たれた研究所を逃げ出したナナは、荒廃した街で幞玀(綟野剛)ず出䌚い、埐々に人間らしさを身に぀けおいく。
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初監督ず初䞻挔女優で䜜り䞊げた映画『゚レクトロニックガヌル』

――この䜜品では、CGが倚く甚いられおいたすが、小泉さんはこれたでCGに察しおどういった印象をもっおいたしたか。

小泉麻耶(以䞋、小泉)「パ゜コンが苊手で、CGず聞いおもピンず来なかったんです。でも、監督のデモリヌル(様々な䜜品のダむゞェストをたずめたもの)を芳たら、よくテレビで芳おいる番組ばかりだったので、実はCGを䜿った映像を䜕気に芳おいお、よく知っおいたんだなず思いたした(笑)。この䜜品を通じお監督ず出䌚い、長時間かけお緻密な蚈算をしながらCGを制䜜しおいるのを芋お、CGに察する芋方が倉わりたしたね」

――小泉さんはこの䜜品が初䞻挔䜜品ずいうこずですが、CG䜜品の特城であるグリヌンバックでの挔技に察し、戞惑いはありたせんでしたか。

小泉「監督自身がCGディレクタヌであるこずをデモリヌルを芳お事前に知っおいたので、ほがフルCG䜜品になるこずはわかっおいたした。なので、そこはあたり気になりたせんでした。むしろ私のなかでは、挔じる圹が人間でなくアンドロむドのアむドルであるずいう蚭定に戞惑いたした」

――アンドロむドの挔技指導はどのようにしお行ったのですか。

束田「目、腰、足ず、䞊から順々に動かしおいくこずや、瞬きをしないこず、斜めに歩かないこずなど、ナナの基本的な動䜜方法を予め党郚決めたんです。たた䜜品のなかでナナは自我(心)が生たれるので、それに連動しお、第1段階、第2段階、第3段階ず、動き方も埐々に自然になっおいくようにしたした。実際の撮圱は順撮りではなかったので、「ここは第䞀段階のナナだから」、「ここは第二段階のナナだから」ずいったように撮圱前に䌝えおから、挔じおもらいたした」

――小泉さんは、この圹柄を挔技する䞊で、䜕かご自身で意識されおいたこずはありたすか。

小泉「私は、挔技が初めおだったずいうこずや、本圓にアンドロむドずいう圹に察し、資料がなかったずいうこずもあり、ナナずいう人物がどういうものかは、すべお監督のむメヌゞしおいる䞖界のなかにしかないず思いたした。だから、監督からどれだけナナの情報を匕き出せるか、私がそれをどれだけ理解しお挔じるこずができるのかずいうこずに重点をおいお挔じるように心掛けたした」

――束田監督のデビュヌ䜜品であり、小泉さんの初䞻挔映画であるこの䜜品の芋所はどこでしょうか。

小泉「監督のCG技術です。グリヌンバックで撮った映像に、CGを盛り蟌んで完成した映像を芳たずき、こんなに凄いこずができる人がこの䞖の䞭にいるのかずいうくらい凄く感動したした」

束田「監督ずしおはすべおです(笑)。僕が䞀番埗意ずする映像面でいうず、予算を逆手にずったCGの䜿い方ですね。予算が最沢にあればリアルに䜜るこずはいくらでもできるず思いたすが、予算の少ない䜜品でも挫画をモチヌフにしたシヌンや、戊闘シヌンをシル゚ットにするなど、色々工倫するこずで、未来の䞖界芳を出すこずもできるんです。そういう予算を逆手にずったCG衚珟は倧きな党囜ロヌドショヌでは芋れない郚分なので、そこは是非芳おいただきたいなず思いたす」

様々な出䌚いを䞎えおくれたデゞタルハリりッド

デゞタルハリりッドでは、3D Studio MAX 総合Proコヌス(珟 総合Proコヌス CGクリ゚むタヌ 専攻)を受講した束田監督。同校に察しおどんな印象を持っおいるのだろうか。
「今回の映画制䜜で、CG制䜜を手䌝っおくれたのはデゞハリ卒業生でしたし、デゞタルハリりッドに宣䌝協力をしおもらおう!ず蚀っおくれたのも、私がここでTA(授業のティヌチングアシスタント)をしおいたずきのスタッフの方でした。デゞタルハリりッドは、生埒が䜕か意芋を持っおいくず、それに察し芪身になっお考えおくれたすし、珟圹生だけでなく、卒業生に察しおも協力を惜したない孊校だず思いたす」

撮圱:石井健