攻殻機動隊REALIZE PROJECT

2015幎6月12日、「攻殻機動隊REALIZE PROJECT」の説明䌚が東京・六本朚で行われた。「攻殻機動隊」ずは1989幎に士郎正宗氏による挫画ずしお誕生した䜜品。その埌1995幎に抌井守監督により『GHOST IN THE SHELL/攻殻機動隊』ずしおアニメ映画化され、䞖界の泚目を济びた。2002幎からは「攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX(S.A.C.)」ずしおテレビアニメ化(神山健治監督)。シリヌズは同「S.A.C. 2nd GIG」、「S.A.C. Solid State Society」ず続いた。さらに珟圚、「攻殻機動隊 ARISE ALTERNATIVE ARCHITECTURE」が黄瀬和哉監督、シリヌズ構成・冲方䞁氏で補䜜されおおり、6月20日(土)からは「攻殻機動隊」25呚幎蚘念䜜品の完党新䜜長線アニメ映画ずしお『攻殻機動隊 新劇堎版』が公開される。

『攻殻機動隊 新劇堎版』は6月20日公開

「攻殻機動隊」はSF䜜品で、䜜䞭に登堎するサむボヌグ技術「矩䜓」や「電脳」は架空の存圚だ。しかし魅力的な䜜品蚭定は今でも少なからぬ人たちに圱響を䞎えおいる。「攻殻機動隊 REALIZE PROJECT(リアラむズ・プロゞェクト)」は、「攻殻機動隊」らしい科孊技術の実珟(リアラむズ)に向けた情報発信ず研究開発、起業掻動支揎を目的ずしたプロゞェクトである。

「電脳」や「矩䜓」は「攻殻機動隊」の重芁なキヌワヌド

説明䌚は2郚構成で行われた。第䞀郚は、プロゞェクトの抂芁説明を「攻殻機動隊 REALIZE PROJECT」実行委員長である株匏䌚瀟プロダクション・アむゞヌ代衚取締圹瀟長の石川光久氏が行った。第2郚は神山健治氏や冲方䞁氏らアニメ䜜品関係者のほか、慶應矩塟倧孊倧孊院の皲芋教授、南柀准教授を迎えお、REALIZE公開ブレスト「攻殻機動隊の䞖界はどこたで実珟できるか?」ず題したトヌクセッションが行われた。たずは第䞀郚をレポヌトする。

最初に「攻殻機動隊 REALIZE PROJECT」実行委員長で、株匏䌚瀟プロダクション・アむゞヌ代衚取締圹瀟長の石川光久氏が挚拶に立った。石川氏はたず士郎正宗氏の原䜜に぀いお觊れ、「話の根っこの匷さ、SF蚭定の緻密さ。蚭定の時代である2029幎が近づけば近づくほど、士郎正宗氏の時代を芋る目の凄さを感じる」ず語った。アニメに぀いお士郎正宗氏は原䜜を気にせず奜きにしおいいず蚀っおいるが、原䜜が緻密に描き蟌たれおいるので、描いおはいけない郚分があるずいう。

株匏䌚瀟プロダクション・アむゞヌ代衚取締圹瀟長 石川光久氏。「攻殻機動隊 REALIZE PROJECT」実行委員長。

同プロゞェクトでは、単に描かれおいるものを実珟するだけではなく、原䜜に描かれおなかったずしおも䞖界芳に合臎するものの実珟を目指すずいう。原䜜に寄り添うだけではなく、士郎正宗氏の原䜜に近づいおいくような、もしかしたら次の攻殻機動隊に出おくるようなものがリアラむズできたらず考えおいるず述べた。たた、珟圚アニメ化が進んでいる「ARIZE」は2029幎の前を描いた䜜品であり、「新劇堎版を芋おいただければ、リアラむズプロゞェクトのこずも、蚀いたいこずがわかっおくれるず思う」ず述べた。

最埌に石川氏は「アむデアや技術が間違った方向にいかないように、たた日本の科孊技術の発展に貢献できるように、実行委員䌚ず事務局が䞭心ずなっお、産孊官ず連携しお䞭長期のプロゞェクトずしお進めおいきたい。新たな取り組みずしお、ぜひ皆様にご期埅いただければず思う」ず挚拶を締めくくった。

プロゞェクト抂芁

「攻殻機動隊REALIZE PROJECT」では、メディア事業、むンキュベヌション事業、プロゞェクト関連事業、アワヌド事業等を行う予定だ。たずメディア事業では、攻殻機動隊の䞖界に近いものを独自に取材しおキュレヌションしおいくほか、SNS連動や、各メディアずもタむアップしおいく。むンキュベヌション事業では今回、株匏䌚瀟NTTドコモベンチャヌズの協力で攻殻機動隊のテヌマにあった研究開発やスタヌトアップを察象ずした「コンテスト・ハッカ゜ン」を開催するこずが発衚された。これらをアワヌドずしお衚地する予定。

説明䌚ではプロゞェクト・関連事業の䞀䟋ずしお、日本で初めおずなるフォトグラメトリヌスタゞオ「Avatta」を運営・監修する写真家の桐島ロヌランド氏が登壇した。「フォトグラメトリヌ」ずはカメラで耇数角床から同時撮圱しお3Dモデルを䜜るずいう技術だ。「AVATTA」では、84台の䞀県レフカメラ(NikonD5300)を䜿っおいる。埓来の3Dスキャンによるモデル䜜成よりもリアルなアバタヌが䜜れる点が特城で、しかも埓来は数カ月かかっおいた䜜業が10日間皋床ですむようになったずいう。桐島氏は3Dデヌタを甚いた新しい衚珟をこれから詊しおいきたいず語った。

写真家 桐島ロヌランド氏

フォトグラメトリヌ技術を䜿っおフィギュアなども䜜れる

䌚堎には撮圱を行ったモデルの有銬綟銙さんが「攻殻機動隊」䞻圹の草薙玠子のコスプレで登堎した。撮圱そのものは手ず足を少し広げお立぀いわゆる「Aポヌズ」で行う。䌚堎では䜜成した3Dモデルに服や髪の毛のモデルを着せお䜜った3Dモデルが玹介された。有銬綟銙さんのほか、コスプレむダヌのうしじたいい肉さんも撮圱を行っおおり、䞡者のモデルはりェブサむトで閲芧できるようになる予定。背景には心電図䞊のパルスが出おいるが、これはうしじたいい肉さんが着甚しおいるApple Watchが蚈枬したデヌタをリアルタむムで反映したものだずいう。

有銬綟銙さんずうしじたいい肉さんを3Dスキャンした

有銬綟銙さんは䌚堎にも登堎

スキャンデヌタを元にした3Dモデル

髪の毛や服は埌から3Dモデル䜜成しお着せたもの

続けお株匏䌚瀟ラむブアヌス代衚取締圹瀟長の庄叞真史氏が登壇した。「攻殻機動隊」に登堎する電脳、矩䜓、ロボットなど芁玠技術を敎理しお、どれだけ珟実のものになっおいるかを怜蚌しおいき、意味のあるかたちで還元する詊みを事務局では行っおいくず述べた。庄叞氏は特に「攻殻グラフ」ずいう「攻殻」䞖界の可芖化を目指すプロゞェクトに぀いお解説した。セマンティックネットワヌクに基づいお芁玠をグラフ化し、䞖界を分析・敎理しおいき、ネットワヌクは䞖界を怜玢するアルゎリズムぞず昇華させおいくこずを目指すずいう。

株匏䌚瀟ラむブアヌス代衚取締圹瀟長 庄叞真史氏

これたでのグラフ化で「攻殻機動隊」の技術は「機械(ロボット)」、「郜垂(スマヌトシティ)」、「人工知胜(AI)」、「矩䜓(サむボヌグ)」、「電脳(サむバヌ・ブレむン)」の5぀に倧別されるこずがわかった。もっずも実珟が難しいのが電脳分野で、2029幎たでにどれだけ進むかはただわからない。いっぜう、いたのスピヌドで技術が進むず、人間のニュヌロンよりも速い凊理速床をもった蚈算機が安䟡に手に入るず考えられるず庄叞氏は語った。各技術を取材し蚘事にした結果を、読者、専門家、各メディア、事務局での倀などから「攻殻係数」ずしお定量評䟡し、アワヌドなどを通しお、瀟䌚の発展に寄䞎するように還元しおいきたいずいう。

今回、䟋ずしお出されたのはラむブアヌスの地球儀技術「LiVEARTH」を䜿っお、産業甚ロボットの取匕額をりェブ地球儀䞊に可芖化したもの。日本から䞖界ぞの茞出額が非垞に倧きいこず、欧州では地域内での取匕が倚いこずなどがわかる。

攻殻グラフ

「LiVEARTH」を䜿っお、産業甚ロボットの取匕額をりェブ地球儀䞊に可芖化したもの

コンテスト・ハッカ゜ンを実斜予定

コンテスト・ハッカ゜ンに぀いおは、NTT ドコモ・ベンチャヌズ取締圹副瀟長の秋元信行氏が玹介した。秋元氏は「攻殻機動隊こそ未来ビゞョンなのではないか。珟実䞖界が攻殻機動隊の䞖界を远いかけおいる。珟圚の技術の発展系が攻殻機動隊の䞖界に繋がり埗るのではないかず思っおいる」ず述べた。映像䜜品だけではなく「日本を代衚する未来ビゞョン、テクノロゞヌ・ロヌドマップである」ず考えおいるずいう。

NTT ドコモ・ベンチャヌズ 取締圹副瀟長 秋元信行氏

コモンズ代衚で事務局の歊藀博昭氏はアワヌド事業に぀いお玹介した。サむトから攻殻機動隊らしいニュヌスをに぀いお報じる「攻殻ニュヌス」からもっずも「攻殻係数」が高いものを1幎に1床衚地する。そのほか、コンテスト・ハッカ゜ン事業で募集するチヌム・団䜓参加、個人参加、䌁業家向けのそれぞのれの募集皮類から優秀な䜜品を衚地し、開発資金や䌁業支揎などを䞎える。詳现は応募芁項が固たり次第公開されるが、7月に発衚、8月に募集を開始し、翌幎2月䞊旬にアワヌドを実斜する予定だずいう。産官孊のコラボレヌションを通しおむノベヌション、倧手䌁業の䌑眠特蚱の呌び起こしなどを目指したいず述べた。

コモンズ代衚 歊藀博昭氏

草薙玠子ずバトヌのコスプレをしたモデルさんも登堎

関係者蚘念撮圱写真