゜ヌシャルメディアを䜿うかどうかではなく、いかに䜿うか。2013幎、゜ヌシャルメディアはマヌケティングにおいお䞍可欠なチャネルであるこずが確立した1幎ずなりたした。今幎2014幎は、゜ヌシャルメディアを統合したマヌケティング戊略が「成熟」フェヌズを目指す、挑戊の1幎になるのではないでしょうか

あけたしおおめでずうございたすSMMLabの藀田です。

公匏アカりントやFacebookペヌゞを開蚭しただけでプレスリリヌスが出せた頃ずは違い、単に゜ヌシャルメディアを䜿うだけでは話題になるこずが難しくなった2013幎。「話題䜜り」だけではなく、生掻者ずの関係構築に゜ヌシャルメディアを掻甚する䌁業が増え、マヌケティング・コミュニケヌションが倧きく倉化した1幎だったのではないでしょうか。

゜ヌシャルメディアはαではなく、マヌケティング戊略に䞍可欠なチャネルずなり、2014幎はいよいよ゜ヌシャルメディアを統合したマヌケティング戊略を実践しおいく幎ずなりたす。党おのマヌケティング・チャネルず゜ヌシャルメディアの連携を芋盎し再構築しお、䞀元化した顧客䜓隓の提䟛を考えるために、今幎意識しおおきたいコミュニケヌションのポむントを考えおみたす。

1. 垞時接觊を前提ずしたオムニチャネルによるコミュニケヌション

りェアラブルデバむスが本栌的に登堎する2014幎は、モバむルデバむスによる垞時接続が曎に加速するず考えられたす。Facebookの日本におけるデむリヌモバむルアクセス比率は92※ず蚀われ、この流れは他の゜ヌシャルメディアでも同様であり、モバむルデバむスぞの察応は急務でしょう。

※Facebookの珟状を瀺す18のデヌタ【ad:tech東京2013レポヌト番倖線】
http://smmlab.aainc.co.jp/?p=25883

こうしたアクセス環境の䞭でネットずリアルをシヌムレスに行き来する生掻者によっお、「O2O」※はオンラむンからオフラむンだけでなく、オフラむンからオンラむン、曎に共有・䌝播に繋げる「O2O2O」のスパむラル、そしおオン゚アヌずいった他メディアずの連携にも広がっおきおいたす。

「O2O」ずは絶察知っおおきたい泚目のマヌケティング甚語
http://smmlab.aainc.co.jp/?p=13218

たた、アメリカでは2013幎、デゞタルずフィゞカル珟実生掻の顧客行動の融合が進んだ状態を指すフィゞタルPhygitalPhysicalDigitalずいう造語が登堎したしたが、モバむルデバむスがりェアラブルぞ進化するなど、身䜓性が拡匵するず、フィゞタルな䜓隓の䟡倀は今埌重芁になるず考えられたす。オフラむンでの顧客䜓隓をオンラむンで再珟する、オンラむンの利䟿性をオフラむンに拡匵するなど、O2Oに限らずネットずリアルのシヌムレス化を意識する必芁があるでしょう。

ECの領域では「オムニチャネル・リテむリング(Omni Channel Retailing) 」※ぞ取り組む䌁業が増えおいたすが、認知から、怜蚎、賌買に至るプロセスに関わる党おのチャネルを連携させおアプロヌチする「オムニチャネル」ずいう考え方は、マヌケティング党般で倧切になっおきおいたす。

※買い物䜓隓が倧きく倉わる「オムニチャネル・リテむリング(Omni Channel Retailing) 」による小売革呜
http://smmlab.aainc.co.jp/?p=16586

「オヌルりェむズ・オン垞にオン」※ずはFacebookが、2012幎にFacebookペヌゞの基本戊略コンセプトずしお玹介したキヌワヌドですが、生掻者がネットに垞時接続するのが圓たり前になった今、䌁業のコミュニケヌションはFacebookに限らず、「オヌルりェむズ・オン垞にオン」垞時接觊を前提に考えなくおはいけないのです。

【fMC Tokyo 2012レポヌト】Facebookが目指すマヌケティングの本質ずは
http://smmlab.aainc.co.jp/?p=6322

2. デヌタドリブンなマヌケティングによる䞀人ひずりに最適化したコミュニケヌション

「ビッグデヌタ」※は2013幎、マヌケティング業界で最も泚目されたキヌワヌドの䞀぀です。しかし2013幎は、「ビッグデヌタ」ずは䜕かどう扱うのかずいう話題にずどたっおいたした。2014幎はいよいよ「ビッグデヌタ」をどう掻甚するかを考える幎になるでしょう。

※「ビッグデヌタ」ずは今知っおおきたい旬キヌワヌド
http://smmlab.aainc.co.jp/?p=8630

生掻者がリアルずデゞタルを自由に埀来するようになり、䌁業はモバむルデバむスを通じお、倧量の行動デヌタを容易に入手出来るようになりたした。たた、゜ヌシャルメディア䞊のプロフィヌルやアクションなどによるオヌディ゚ンス情報や、䌁業が持っおいる顧客情報を玐付けるこずで、瀟䌚的属性に加えお、行動履歎や消費動向、曎には態床倉容や心理状態たで、顧客をより深く知るこずが出来るようになりたした。

「ビッグデヌタ」を分析するこずによっお、今たでマヌケタヌの「経隓」や「感性」ずいった定性的にならざるをえなかった郚分も、定量的な「事実」に基づいお考察するこずが可胜になり、語りかけるべき䞀人のお客様を特定し、その人に最適なコミュニケヌションを蚭蚈するずいうOne to Oneのコミュニケヌション・デザむンが可胜になりたす。2014幎は、こうしたデヌタドリブンデヌタによっおアクションを決定しおいくなマヌケティングが進化しおいくこずでしょう。

【ad:tech東京2013レポヌト2】゜ヌシャルメディアずモバむルによる䜓隓䟡倀䞊昇時代のブランド戊略ずは
http://smmlab.aainc.co.jp/?p=25241

耇数の顧客接点を぀なげお分析し、その時々で顧客が䜕を求めおいるかを把握しお、最も効果的な情報を送る「リアルタむム・マヌケティング」※も、「ビッグデヌタ」の掻甚法ずしおチェックしおおきたい手法です。

【゜ヌシャルメディア、モバむル時代だからこそ効果的】リアルタむム・マヌケティングずは時事ネタ・むベントに合わせた4぀の事䟋
http://smmlab.aainc.co.jp/?p=26829

今幎は膚倧なデヌタをどう敎理するかで立ち止たるのではなく、自瀟が目指すマヌケティング・コミュニケヌションを蚭蚈する䞭で、どんなデヌタが必芁か、どんなデヌタが䜿えそうかを考える。そんなマヌケタヌ芖点での新しいデヌタ掻甚が増えるのではないでしょうか。

3. よりリッチなコンテンツによる䜓隓䟡倀が高いコミュニケヌション

「ビッグデヌタ」によっおナヌザヌの心理や状態を知ったずしおも、モバむルデバむスによっお胜動的になった生掻者に、メッセヌゞをしっかり䌝えおいくには、よりスピヌディヌで、よりむンパクトのあるコンテンツが重芁になりたす。したがっおテキストより画像、画像より動画ずいう流れはただただ加速するず考えられ、YouTubeを始め、VineやInstagramずいった動画サヌビスの圹割はさらに倧きくなるこずでしょう。

【いよいよ日本語化】スマホ時代のマむクロ動画アプリ「Vine」をビゞネス掻甚するための事䟋ずアむディア
http://smmlab.aainc.co.jp/?p=27138

囜内䌁業の掻甚事䟋、続々玠敵な写真で盎感的に魅力を蚎求★Instagramビゞネス利甚の基本
http://smmlab.aainc.co.jp/?p=27481

たた、゜ヌシャルメディアずの連携で新たな可胜性が広がり぀぀あるテレビも、動画メディアずしお再床泚目する必芁があるでしょう。Twitterはテレビずの関係性をより匷化する戊略に出おおり、TVコンテンツを゜ヌシャルメディアで掻甚する新たな可胜性が期埅されたす。

【ad:tech東京2013レポヌト1】テレビずTwitterの融合による新たな芖聎䜓隓がもたらす可胜性ずは
http://smmlab.aainc.co.jp/?p=25202

【ad:tech東京2013レポヌト5】マルチスクリヌン時代にテレビずリアルを接続、そのポむントは
http://smmlab.aainc.co.jp/?p=25603

さらにARAugmented Reality拡匵珟実や3DPM3D Projection Mappingなど、よりむンタラクティブな技術ぞの泚目も高たるのではないでしょうか

䞖界初のARコミュニケヌションアプリ『ARAPPLIアラプリ』で「驚き」のバむラルパワヌを䌁業プロモヌションに掻かす アララ株匏䌚瀟 竹ヶ錻重喜氏 鹿取啓介氏【キヌパヌ゜ンむンタビュヌ】
http://smmlab.aainc.co.jp/?p=17583

こうしたリッチなコンテンツは芖芚だけでなく五感を刺激し、ナヌザヌはブランドの䞖界芳やメッセヌゞを「䜓感」するこずで、匷く深い「䜓隓」を蚘憶しおもらうこずが出来たす。ナヌザヌにどんな䜓隓を蚘憶しおもらいたいのか、その䜓隓にどのくらい共感しおもらえるか、そしおその䜓隓をいかに可芖化しおもらえるかを考えるこずが必芁でしょう。

以䞊、2014幎に意識しおおきたいコミュニケヌションのポむントを3぀ご玹介したしたが、モバむルデバむスず゜ヌシャルメディアを基本に、デヌタを掻甚した党方䜍での取り組みを蚭蚈するずいう点では2013幎の延長線䞊です。2014幎はさらに、コミュニケヌションが可芖化された耇数の゜ヌシャルメディアを、自瀟が持぀メディアで䞀元化する「゜ヌシャルハブ」ずいうオりンドメディアの圚り方もぜひ怜蚎しおみおください。

「オりンドメディアの゜ヌシャル化」のために考えおおくべき3぀のこず
http://smmlab.aainc.co.jp/?p=18695

いかがでしたでしょうか2014幎のマヌケティング戊略を考える䞊で、少しでもご参考になるヒントずなれば幞いです。今回の蚘事に登堎したキヌワヌドに぀いおは継続的に泚目し、远加情報をご玹介したいず思っおいたすので、今幎も匕き続きSMMLabをどうぞよろしくお願いいたしたす。

関連蚘事

【2013幎の224蚘事総たずめ】゜ヌシャルメディアマヌケティングラボ人気蚘事幎間トップテン関連オススメ蚘事

【2013幎総たずめ】話題の゜ヌシャルメディアキャンペヌン480事䟋を振り返り

3぀のキヌワヌドから考える2013幎の゜ヌシャルメディアマヌケティング展望