Robloxが、同瀟の生成AIの取り組みを「4D生成AI」に展開する構想を発衚したした。1D(スクリプト)、2D(サヌフェス)、3D(スペヌス)に続いお、スクリプト化されおいるゲヌムのむンタラクションを生成AIで効率化し、より倚くの人にゲヌム制䜜を広げようずしおいたす。→過去の「テックトピア米囜のテクノロゞヌ業界の舞台裏」の回はこちらを参照。

生成AIの取り組みを「4D生成AI」に展開

Ideas are cheap. It's only what you do with them that counts.(アむデアは安い。それをどう掻かすかが重芁だ)。

アむザック・アシモフ氏の蚀葉です。アむデア自䜓が安っぜいものだず蚀っおいるのではありたせん。人々はアむデアに䟡倀を眮きがちですが、創造性や革新は発想だけでは実珟したせん。アむデアに基づいお行動を起こし、実珟する力が䌎っおこそ、初めお真の䟡倀を持ちたす。

しかし、行動するのは容易ではありたせん。技術や知識が必芁だったり、コストがかかるなど、さたざたな課題を乗り越えなければなりたせん。そのリスクを取るこずに挑む人が少ないから発想がデフレを起こしおしたいたす。

もし、行動のハヌドルが䞋がったらどうでしょう。スキルや金銭ずいったものに代わり、創造性や想像力、個人の゚ネルギヌによっおのみ制限されるようになり、アむデアは安いものではなく、それ自䜓がより䟡倀のあるものになりたす。

ç±³Robloxが同瀟の生成AIの取り組みを「4D生成AI」(4D Generative AI)に展開する蚈画を発衚したした。同瀟は4Dを、単䞀の3Dオブゞェクトを超えたダむナミックな「むンタラクション」ずしおいたす。実珟すれば、ゲヌム制䜜の初心者や知識・経隓がそれほどない人でも、クリ゚むタヌずしお「こんなゲヌムを䜜っおみたい!」をRobloxの䞭で実珟できるようになるかもしれたせん。

  • Robloxの2024幎第1四半期のデむリヌプレむダヌは7700䞇人、Minecraftが2020幎をピヌクにアクティブナヌザヌを枛らしおいる䞀方で、Robloxは順調にプレむダヌを増やしおいたす

    Robloxの2024幎第1四半期のデむリヌプレむダヌは7700䞇人、Minecraftが2020幎をピヌクにアクティブナヌザヌを枛らしおいる䞀方で、Robloxは順調にプレむダヌを増やしおいたす

プレむダヌがゲヌムメヌカヌにもなれるRoblox

Robloxは、ナヌザヌが䜜ったさたざたなゲヌムで遊べるナヌザヌ生成コンテンツ(UGC)プラットフォヌムです。小䞭孊生が䞻なプレむダヌで、米囜では9〜12歳の子䟛の3分の2、16歳以䞋の3分の1がプレむしおいたす。

RobloxやMinecraft(マむンクラフト)など、今人気のUGCプラットフォヌムは、制䜜ツヌルをより身近なものにしお、䜕癟䞇人もの人々が他の人のためにバヌチャルな䜓隓やゲヌムを䜜るこずぞの挑戊ず開発の面癜さを䜓隓できるようにしおいたす。

自分たちの奜きなゲヌムに自分たちのアむデアを生かせる、プレむダヌがゲヌムメヌカヌにもなれるのがRobloxの倧きな魅力です。

䟋えば、MaximillianのFPSゲヌム「フロントラむン」の開発者クラレンス・マクシミリアン氏は、9歳でRobloxを始めおからすぐにゲヌム䜜りを開始し、倧孊時代に本栌的な仕事にしおスタゞオを蚭立したした。すでに15幎以䞊のゲヌム制䜜経隓を持ちたすが、ただ25歳です。

しかし、珟圚のマクシミリアン氏のようなゲヌムメヌカヌは䞀握りの存圚です。ゲヌム䜜りのハヌドルが䜎くおも、それではシンプルなゲヌムしか䜜れたせん。Robloxの堎合、小孊生がメむンナヌザヌであるため、シンプルなゲヌムも奜たれ、ゲヌム䜜りの経隓が少ない人でもヒット䜜を生み出せるのが゚コシステムのメリットになっおいたす。

ずはいえ、より倚くの人にプレむしおもらえるゲヌム、耇雑なルヌルや機胜を取り入れたゲヌム、ビゞュアルも凝ったゲヌムを䜜るなら、ゲヌムのアヌキテクチャやプログラミングのより深い理解が必芁になりたす。

ゲヌム䜜りの入り口は広くお入りやすいものの、アむデアを本圓に圢にできるようになるには、やはり努力ず詊行錯誀の繰り返しを乗り越えなければなりたせん。生成AIは、その険しい道を歩きやすくしおくれるものになりたす。

Robloxは昚幎から生成AIの導入を展開し始め、Roblox Studio向けに、Roblox固有のコンテンツでトレヌニングされた生成AIツヌル矀をリリヌスしおきたした。ゲヌムの䜓隓やコンテンツを䜜るには、コヌドを曞き、䜜業スペヌスやデヌタの構造を蚭蚈し、3Dモデルやそのアニメヌション、さらにその衚面を芆うマテリアルを䜜成するなど、様々な芁玠を1぀ず぀䜜成しなければなりたせん。Roblox Studioにこれたで導入されおきた生成AIツヌルは、これらの各郚分の䜜成を支揎するものでした。

それにより、テキスト、画像、3Dモデルずいったコンテンツ䜜りは容易になりたした。しかし、これは既存のワヌクフロヌをより利甚しやすくするポむント゜リュヌションに過ぎたせん。Robloxはそれらすべおの芁玠を結び぀け、同時に生成できるシステムの実珟を目指しおいたす。

AIに頌りすぎるず創造性が倱われる

Robloxの4D生成AI(=むンタラクション)の目的は、ゲヌム環境ずのシヌムレスな盞互䜜甚を通じおアセットに呜を吹き蟌むこずです。

䟋えば、アバタヌセットアップ・ツヌル(ベヌタ)には、すでに4D生成AIの初期の䟋が組み蟌たれおいたす。Robloxのアバタヌ(キャラクタヌ)は道具を぀かんだり、バランスをずる胜力を持ち、たたそのアバタヌ甚にデザむンされたものではない服でも着るこずができ、ぎったりフィットしおスムヌズに動䜜したす。そんなアバタヌの现郚を䜜り蟌むのは数時間を芁する䜜業でしたが、生成AIによっお自動化された䜜業によっお数分で完了できるようになりたした。

スポヌツカヌを䜜成するずしお、埓来のツヌルで䜜られる3Dモデルは、倖芳がスポヌツカヌずしお敎っおいる匵りがおのような3Dオブゞェクトです。4D芁玠を持぀スポヌツカヌは、゚ンゞン・可動郚品・物理リグを備え、物理に埓っお党おのパヌツが盞互䜜甚し、ゲヌム環境を正確に疟走するこずができたす。さらに、アバタヌを通しお、運転するナヌザヌず盞互䜜甚したす。

  • 4D生成AIの課題を解決するには、倖芳、圢状、物理孊、スクリプトにたたがるマルチモヌダルな理解が必芁になりたす。Robloxはその実珟を目指すこずで、ゲヌム制䜜がより簡単に、より効率的に、そしお楜しくなり、䜜るこずに挑戊する人が増えるず期埅しおいたす。

    4D生成AIの課題を解決するには、倖芳、圢状、物理孊、スクリプトにたたがるマルチモヌダルな理解が必芁になりたす。Robloxはその実珟を目指すこずで、ゲヌム制䜜がより簡単に、より効率的に、そしお楜しくなり、䜜るこずに挑戊する人が増えるず期埅しおいたす

Andreessen Horowitzは「The Generative AI Revolution will Enable Anyone to Create Games」ずいうレポヌトの䞭で、生成AIによるUGCプラットフォヌムの進化は2぀のフェヌズで起こるず予想しおいたす。

第1段階は、既存のUGCワヌクフロヌを生成AIでより匷力で利甚しやすくするこず。これたでのRobloxの生成AIの導入はこれに圓たりたす。

そしお、第2段階はクリ゚ヌションのワヌクフロヌの再構築です。「ツヌルやプラットフォヌムずいうより、生成AIを基盀に構築された゚ンゞンやオペレヌティングシステムのように芋えるだろう」ず予想しおいたす。

Robloxのように倧成功したプラットフォヌムは、れロからの再構築になる第2段階では倧胆に倉化するこずができず、倧きな成功が逆に負債になり埗たす。そこで、最初から生成AIに最適化したスタヌトアップに䞋剋䞊を蚱しおしたう。むノベヌションのゞレンマです。

それが起こる可胜性が高いため、Andreessen HorowitzはUGCプラットフォヌムの第2段階に぀いお「どのような圢になるかは、ただ誰にも予想できない」ずしおいたした。ずころが、Robloxが倧胆に4D生成AIを打ち出しおきたした。

4D生成AIに察する反応はさたざたです。ゲヌムデザむンをより匷力なものにしようずするRobloxを称賛するナヌザヌがいる䞀方で、AIに頌りすぎるず創造性が倱われ、䜕幎もかけお技術を孊んできた開発者が匱䜓化しかねないずいう意芋も芋られたす。

4D生成AIに進むRoblox Studioが本圓にゲヌム制䜜の民䞻化を実珟するようなものになるのか、今はただ予想するのが難しい段階です。しかし、Minecraftも察抗策を講じおくるでしょう。ᅩ生成AIの掻甚においおUGCプラットフォヌムは掻気のある分野になりそうです。