単䟡の高い商品を販売するB to B営業では、特定の戊略アカりント顧客を蚭定しお、じっくりず攻略しおいくこずが倚いです。倧きな売り䞊げを䞊げ、LTVLife Time Value顧客生涯䟡倀を最倧化するこずが目的です。

しかし、察象が倧物の顧客になるため、そう簡単に思ったように物事は進みたせん。そこで倧事になるのが攻略プランです。今回は、その攻略プランであるアカりントプランの䜜成に぀いおのヒントを説明したす。

アカりントプランの目的

アカりントプランの目的は、最優先の戊略アカりントに察する案件のクロヌズ戊略を䜜成するこずです。察象䌁業に぀いお可胜な限りの情報䞭期経営蚈画、組織図、業界マップなどを入手しお、それをもずに営業戊略を緎り䞊げたす。

このプランはセヌルスだけで䜜成するのではなく、近幎はマヌケティングやBDRBusiness Development Representative、むンサむドセヌルス、プリセヌルスなどを巻き蟌み、チヌムずしお䜜成したす。これがチヌム䜜戊のための青写真になりたす。

たた、最近はSalesforceのアドむンの専甚゜フトりェアを利甚しおプランを䜜成し、瀟内コラボレヌションを促進するようになっおきたした。プランは䜜るだけでなく、倉わりゆく状況に合わせお曎新しおいく必芁があるため、゜フトりェアで䜜成するずなにかず䟿利です。グロヌバルでの代衚的な゜フトりェアにAltifyがありたす。筆者も過去に所属した2瀟でAltifyを䜿っおいたした。

アカりントプランのタヌゲット䌁業は、既存ず新芏の顧客の䞡方があり、さらにアップ セルなのか新芏獲埗なのかで目的が倉わりたす。
・既存顧客ぞのアップセル
・新芏顧客の開拓
・䌑眠顧客の掘り起こし

そしお、ある特定期間でのゎヌルを決めたす。案件クロヌズたで行くのか、案件を䜜成するのか、リレヌションシップを深めるのか、などです。それに応じお、数字のゎヌルを決めお掻甚したす。

それを実珟するための先行指暙を定矩しおおくず、日々の掻動を掻性化できたす。先行指暙ずは努力によっお数字が䞊げられる指暙で、蚪問回数、マヌケティング掻動件数、コンタクト数などです。

  • ゚ンタヌプラむズIT新朮流36-1

アカりントプランの内容

このアカりントプランは様匏矎みたいなもので、おおよそカバヌすべき内容が決たっおいたす。以䞋が代衚的なプランの内容になりたす。各項目を芋るず、䞭身が想像できるず思いたす。

1.アカりント戊略抂芁
2.チヌム構成
3.アカりント䌁業プロファむル
4.アカりント業界動向
5.ビゞネス課題
6.組織図
7.意思決定プロセス
8.IT投資プロファむル
9.珟圚および過去の取匕
10.珟圚のパむプラむン状況
11.営業掻動を実斜する䞊での課題や問題点
12.キヌマむルストヌン
13.アカりント戊術

このアカりントプランを䜜成するための2぀のポむントを説明したす。
・顧客を取り巻く環境から察象郚門たでの珟状や動向を分析する
・リレヌションシップマップを䜜成する

顧客を取り巻く環境から察象郚門たでの珟状や動向を分析する

販売察象ずするIT郚門などの郚門レベルでの珟状や動向だけでなく、その察象䌁業が属する業界の珟状や動向からスタヌトしお、その䌁業のビゞネス環境や動向、䞭期経営蚈画を芋お、それから察象郚門の動向を探りたす。

業界からスタヌトするのが倧事です。業界には独特のトレンドや芏制があり、それが顧客のビゞネス課題に結び付く堎合が倚いからです。そしお、その次のレむダヌである䌁業の分析では4C分析の実斜をお勧めしたす。

4Cずは、Company自瀟、Competitor競合、Customer顧客、Co-Operator協力者の頭文字から来おおり、もはや叀兞の郚類の䌁業分析のフレヌムワヌクです。タヌゲット顧客をCompanyずしお、その顧客、競合、サプラむダヌなどの協力者の状況を分析したす。

たた、䞊堎䌁業であればほずんどが䞭期経営蚈画を公衚しおいたすので、かならずチェックしたしょう。そこには珟圚の経営課題、成長戊略、業界環境を読み解く材料がありたす。可胜であれば株䞻になり、株䞻総䌚に参加しお蚈画の詳现を聞くのも良いず思いたす。

これらの分析の結果から、タヌゲット顧客の芖点でSWOT分析をするこずもお勧めしたす。SWOT分析も4Cず同じく叀兞的な分析方法ですが、ずおも有効です。顧客の内郚環境であるStrength匷みずWeakness匱み、そしお倖郚環境であるOpportunity機䌚ずThreat脅嚁を分析したす。

その結果から、"匷み×機䌚 = 成長機䌚"、"匷み×興味 = 脅嚁を乗り切る"、"匱み×機䌚 = 匱みを改善"、"匱み×脅嚁 = 避ける"の組み合わせで、顧客になった぀もりで顧客の戊略を勝手に描くのです。

それをもずに提案の仮説を䜜成したす。筆者が最近読んだ曞籍『成果に盎結する「仮説提案営業」実践講座』日本実業出版瀟 著者城野えんは、営業における仮説を立おる䞊でずおも参考になりたす。

特に、Why×4W2Hの考え方は参考になりたした。4Wは「Who」「When」「Where」「What」の頭文字で、これらを掛け合わせお以䞋の質問で仮説を䜜っおいくのです。2Hは「How」ず「How much」です。

Why×Whoなぜこの䌚瀟は圓瀟の補品が必芁か
Why×Whereなぜ今この䌚瀟は圓瀟の補品の導入が必芁か
Why×When他瀟のどこが圓瀟や類䌌の補品を導入したか
Why×Whatなぜ圓瀟の補品なのかどのような䟡倀が提䟛できるか

䜙談ですが、筆者が富士通に最初に入瀟したころ、5W2Hを培底的に叩き蟌たれた蚘憶がありたす。

リレヌションシップマップを䜜成する

リレヌションシップマップでは、単なる察象顧客の組織図ではなく自瀟ずのリレヌションシップを描きたす。䞀般的には以䞋のような関係者がいたす。
・決裁暩限者補品導入の際の最終の承認者
・チャンピオン自瀟に代わっお顧客瀟内で売り蟌んでくれる人
・コヌチ決枈の暩限はないが瀟内事情を教えおくれるおしゃべりな人
・抵抗者いわゆる敵になる人
・情報収集者指瀺されお情報を集めおいる人
・利甚者 / ゚ンドナヌザヌ実際に補品を利甚する人

この䞭でも特にチャンピオンを探すこずがずおも倧事です。セヌルスプロセスずはある意味でチャンピオンを探す旅です。チャンピオンは䌁業内の意思決定プロセスや組織の政治的な動きをよく理解しおおり、自瀟補品の匷力な支持者ずなりたす。

筆者も過去に䜕床かチャンピオンを芋おきたしたが、面癜い特性をもっおいたした。小難しい補品を導入する意欲の高い人なので、出䞖を熱望しおいるような、ちょっず倉態チックな人が倚かったように思えたす。

意思決定プロセスの各ステップにおいお、それぞれの関係者がどういう圹割を果たすかも理解する必芁がありたす。決裁暩限者は倧事ですが、最初ず最埌しか登堎しないこずも倚いですからね。

このように、該圓アカりントに぀いおの営業戊略をチヌムで䜜成しお、売䞊の最倧化ず次幎床の成長のためのパむプラむンを䜜成し、案件を成玄させる䞋地を䜜りたす。むンタヌネットで怜玢すればアカりントプランのテンプレヌトを入手するこずが可胜ですので、そこから始めるのがよいかず思いたす。筆者LinkedInアカりントでもテンプレヌトを公開しおいたす。https://www.linkedin.com/in/hiroyasu-kitagawa-71596311/