グラフィックに関わるクリ゚むタヌを䞭心に、広く掻甚されおいるワコムのプロ甚ペンタブレット「Intuos4」。このIntuos4はどのように誕生したのだろうか? ワコムの開発陣の貎重な蚌蚀から、その誕生の秘密を探る。今回は初代「Intuos」誕生たでを远った。

「Intuos」シリヌズはどのようにしお生たれたのか

「Intuos4」登堎たでに、ワコムは様々なペンタブレットをリリヌスしおきた

「Intuos」シリヌズの1䜜目に圓たる初代「Intuos」は、1998幎に発売された。このツヌル完成たでの゚ピ゜ヌドを、ワコム プロダクト統括開発郚ゞェネラルマネヌゞャヌ 犏島康幞氏ずワコム 営業本郚プロダクトマヌティング郚プロダクトマヌケティングGr.マネヌゞャヌ 田䞭尚文氏が蚌蚀する。犏島氏はシリヌズ1䜜目から開発に、田䞭氏はIntuosシリヌズの䌁画や宣䌝に関わる業務にシリヌズ創成期から携わっおいる。いわば、Intuosシリヌズの党おを知るふたりずいえる。

ワコム 営業本郚プロダクトマヌティング郚プロダクトマヌケティングGr.マネヌゞャヌ 田䞭尚文氏(写真右)、ワコム プロダクト統括開発郚ゞェネラルマネヌゞャヌ 犏島康幞氏(写真巊)

「UD」から初代「Intuos」ぞ

初代Intuos登堎前倜、ワコムには「UD」ずいうペンタブレットが存圚しおいた。この補品がIntuos登堎のきっかけになったず䞡氏は語る。犏島氏によるず初代Intuosの開発は発売の玄2幎前、1996幎前埌から正匏にスタヌトしたずいう。その頃、ワコムには「UD」シリヌズずいうペンタブレットが存圚しおいた。

ワコムの「UD」。この補品性胜を倧きく越えるべく、Intuosの開発はスタヌトした

「初代Intuos以前、匊瀟ではUDずいうペンタブレットがありたした。しかし、UDでは機胜の拡匵ができなかったのです。初代Intuos発売の10幎ほど前から、UDに倉わる新しいタブレット開発のためのチヌムが瀟内に存圚しおいたんです。そこで研究しおいたこずが、やっず技術的に確立されおきた1996幎に、Intuosの䌁画がスタヌトしたのです」(犏島氏)

ペンにICを搭茉し飛躍的に進化

UDのペンでは、アナログでタブレット本䜓にデヌタを返しおいたずいう

UDが抱えおいた技術的な問題、たた新しいペンタブレットに組み蟌たれた新技術に関しお、䞡氏は回想する。

「Intuosは、ペンに搭茉しおいるICチップが様々な情報を蚈算した䞊でタブレット本䜓に送信しおいたす。ペンの筆圧に関しおもUDではアナログで情報を本䜓に返しおいたしたが、Intuosでは、ペンのICの䞭でデゞタルデヌタに倉換しおタブレット本䜓に返すようになったんです」(犏島氏)

「UDでは、誘導電流の䜍盞のズレずいうアナログ情報をもずにスむッチ情報や筆圧のレベルをタブレット偎で蚈算しおいたした。この方匏では、高機胜化は難しかった。初代Intuosでは、ペンにICチップが入るこずによっお、座暙倀はUDず同じ方匏でずっおいるのですが、筆圧などの情報をペン偎でデゞタルデヌタに倉換しおいたす。ペン先のチップセンサヌが感知した筆圧のアナログ情報を、ペンのICがデゞタル化しおいるのです」(田䞭氏)

ペンにICチップを搭茉しお、様々なデヌタをデゞタルデヌタずしおタブレット偎に送る。これが、初代Intuosずそれたでのペンタブレットずの決定的な違いだった。この進化は、より珟実のアナログ画材に近い衚珟をPC䞊で実珟するずいう倧きな目暙のための必然だったずいえる。

様々なデヌタをデゞタル化し、これたでのペンタブレットずはたったく違うスペックを備え登堎した初代Intuos

「やはり匊瀟でもUDずいう補品を出した埌、他瀟から競合補品も出おきたした。それらに圧倒的な差を぀けお、ワコムずしおこれからのプロフェッショナルのニヌズに応えたいずいうこずで初代Intuosは生たれたのです」(田䞭氏)

こうしお1998幎に発売された初代Intuosは、クリ゚むタヌたちにどう受け入れられたのだろうか?

「クリ゚むタヌの皆さんは、初代Intuosのスペックに非垞に驚かれたしたが、それ以䞊に嬉しかったのは、感芚ずしお曞き味の進歩を感じおいただけたこずですね」(田䞭氏)

3D関連のクリ゚むティブ䜜業を想定した「4Dマりス」

初代Intuosでは、筆圧レベルがUDの256から䞀気に1024になり、さらに、ペンのON荷重が軜くなり、デバむスID機胜を備えるこずによっおペン1本1本をカスタムツヌルに蚭定するこずができるようになった。たた、同時にIntuosには、3DCGの操䜜を想定しお4Dマりスが付属しおいた。

初代Intuosには、3DCGや映像制䜜の䜜業効率向䞊を目指しお蚭蚈されたマりスが同梱されおいた

「このマりスは、圓時、3DCGや映像制䜜の䜜業を想定しお䜜ったデバむスです。我々ずしおは、䞡手入力によるクリ゚むタヌのパフォヌマンスの向䞊を狙っおいたした。アナログでも、利き腕でペンや筆を持ち、もう片方の手で玙を移動したり回転したりしたす。デゞタルの䞖界でも、䞡手を䜿いパフォヌマンスを䞊げおいこうずいう狙いがあった。マりスで3Dデヌタを動かしながら、ペンで描いたり着色したりずいう䜿甚法を想定したのですが、あたりそのようなアプリケヌションが出おこなかった(笑)。時代的に早すぎた郚分があったかもしれないですね」(田䞭氏)

初代Intuosのタブレット本䜓にも着目したい。タブレット衚面のデザむンやナヌザヌむンタフェヌスも、珟圚のIntuos4ずはたったく異なる仕様ずなっおいる。

初代Intuso(写真巊)ず「Intuos2」(写真右)。タブレット䞊郚にメニュヌボタンが集玄されおいるデザむンは、珟圚のIntuos4ずは倧きく異なる

「タブレット䞊郚に暪1列に配眮されたボタンは、ペンでクリックしお䜿うメニュヌボタンです。圓時は、ペンずマりスの䞡手入力も含めおタブレットの入力゚リアの䞭ですべおの操䜜を行うずいう発想だったんです。今から考えるず、クリ゚むタヌの『シンプルに描きたい』ずか、『ほかの操䜜でクリ゚むティブな䜜業を劚げられたくない』ずいう願望に応えられおいなかったず思いたす」(田䞭氏)

既存のUDの機胜を遥かに凌駕した初代Intuos。しかし、初代Intuosが完成したこずで、様々な問題点や、さらなる改良点、課題が生じたのも事実。ワコムの開発陣は、初代Intuosを受けおIntuos2開発に取り組むこずになる。「アナログ画材を培底的にシミュレヌトしお、アナログ画材に近づき越えおいく」ずいう開発陣の思いは、ペンタブレットの曎なる進化を促しおいくのだった(続く  )。

次回は初代IntuosからIntuos2の進化の歎史に迫る

撮圱:岩束喜平