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研究の実験プロトコル。プレー前と、約3時間にわたるプレーにおいて、1時間おきにストレスホルモンであるコルチゾルの量を測定するために唾液が採取され、質問紙による感覚(面白さと疲労感)の評価、およびフランカー課題による判断力の評価が行われた。なお、コルチゾル量にはプレー時間による大きな変化は見られず、プレー中に生じる認知疲労はストレスによるものではないと考えられるという(出所:筑波大プレスリリースPDF)

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