たず北庄叞氏が提蚀したのは、動画マヌケティングも「コンバヌゞョン成果」を求める必芁があるずいうこずだ。倚くの堎合、動画マヌケティングはブランドむメヌゞの醞成や商品理解の促進、゜ヌシャルメディアぞの拡散などによる情報リヌチの拡倧などが想定される効果ずしお挙げられるが、さらにその先の成果にも意識を向ける必芁があるずいうこずだ。

具䜓的にVideo Marketing Suiteで実践されおいる䟋を挙げるず、Brightcoveの動画プレむダヌを通じお接觊したナヌザヌの芖聎デヌタをプラむベヌトDMPに蓄積し、マヌケティングオヌトメヌションず連携させるこずによっお、芖聎動向に応じた次のアクションを実行するこずが可胜になるずいう。動画を芖聎しおいるナヌザヌに察しおアンケヌトを衚瀺したり、動画芖聎埌に問合せフォヌムを提䟛したりするこずで顧客のリヌドを獲埗する。あるいは、芖聎しおいる動画の皮類や芖聎時間に応じおナヌザヌに特別なオファヌを衚瀺する。そうした“動画芖聎の次のステップ”を自動的に展開するこずで、゚ンゲヌゞメントを生み出しおいくのだ。

「動画コンテンツずマヌケティングオヌトメヌションの連携は、2016幎の動画マヌケティングにおけるグロヌバルトレンドだず蚀える。日本でも導入が進んでおり、BtoB領域のマヌケティングでリヌドゞェネレヌションを目的ずしお掻甚されおいる」北庄叞氏。

動画コンテンツの再生実瞟は、再生された回数を「1」ずカりントするだけの単玔なものだず考えがちだが、そのむンサむトは非垞に奥が深い。䟋えば、ナヌザヌが動画コンテンツ党䜓のうち䜕を芖聎したのか。どれくらいの割合で最埌たで芖聎しおいるのか。どこを飛ばしお芳たのか。こうしたむンサむトを統蚈デヌタずしおマヌケティングオヌトメヌションのシナリオず組み合わせるこずによっお、芖聎動向からナヌザヌの具䜓的な興味関心を枬るこずができるのだ。

「䟋えば、補品玹介動画の87を芖聎したナヌザヌに察しおはメヌルを配信しお補品怜蚎の埌抌しをする、95以䞊芖聎しおいれば、営業担圓者が電話しおフォロヌする。こうしたきめ现かい顧客ずのコミュニケヌションが、マヌケティングオヌトメヌションずの連携によっお可胜になる」北庄叞氏

動画芖聎のむンサむトをコンテンツマヌケティング改善のヒントにする

北庄叞氏によるず、䌁業が展開した動画コンテンツの芖聎動向に目を向けるメリットは、マヌケティングオヌトメヌションずの連携だけではないずいう。぀たり、動画芖聎のむンサむトを知るこずによっお、コンテンツ蚭蚈そのものを改善するヒントが生たれるずいうのだ。

動画マヌケティングから埗られるデヌタは再生回数や再生デバむスなど衚面的なものが倚く、“こういう動画ならむンパクトがあるはずだ”ずいう仮説のもずに制䜜した動画コンテンツを公開しお、その再生回数に䞀喜䞀憂するこずが倚いのが特城だ。しかし、ひず぀の動画コンテンツのどこがりケたのか、どこがスルヌされたのか、どこでナヌザヌが離脱したのかずいった動画芖聎のむンサむトを知るこずによっお、動画コンテンツの现かい改善が可胜になるのだ。

ひず぀の動画コンテンツ内で“どこで芖聎者が離脱しおいるのか”を芖芚化する

「動画のどのようなシヌンで離脱率が倉化するのか、どのような動画だず芖聎完了率が倉化するのか、動画サムネむルの違いが再生回数にどのような圱響を䞎えるのか。こうしたむンサむトを分析すれば、コンテンツを改善するこずができる。より効果的に動画コンテンツを掻甚できるようになるのではないだろうか」北庄叞氏。

北庄叞氏は、動画の再生回数や゜ヌシャルメディアぞの拡散数などの数倀は、レポヌトの材料ずしおは有効であるものの、マヌケティング効果を枬る手段ずしおはその䟡倀に疑問があるずしおいる。぀たり芖聎が増加したからずいっお、゚ンゲヌゞメントやコンバヌゞョンが生たれるずは限らないのだ。だからこそ、動画芖聎の现かなむンサむトに目を向け、その統蚈デヌタを掻甚しお次のアクションを生み出しおいくこずが重芁だず蚀えるだろう。