生粋の3Dグラフィックス・マニアである西川善司氏が、最新のパソコンやゲームに用いられている3Dグラフィックス技術を気が向くままに紹介していく連載です。比較的最新のPCゲームや、新世代ゲーム機のゲームで用いられている技術を中心に、系統立てて紹介していきます。
NVIDIA、GeForce環境向けにComfyUIなど最適化。NVFP4 / FP8対応で最大3倍高速に、VRAM使用量も低減
【更新あり】「DLSS 4.5」を正式サポートするNVIDIA Appの公開がこっそり遅れている
「NVIDIA DLSS 4.5」はRTX 20 / 30にはちょっと荷が重い。“Preset”設定項目を確認しよう
Intel、Panther Lakeこと「Core Ultra Series 3」発表 - 性能6割増かつバッテリ27時間、新たな半導体製造技術で
Core Ultra Series 3の性能を先行ベンチマークテスト、GPUの"強さ"光る
CPU、マザーボード、グラフィックスカードなど、各種パソコンパーツの製品情報から関連する最新テクノロジまで、パソコンの自作に関するさまざまな情報を発信。