2016年にスタートし、日本最大級のeスポーツブランドへと成長した「RAGE」。その舞台は、運営企業やスポンサー、選手など、さまざまな人々によって支えられている。この連載では、RAGEを手がける偉人たちを「零人」と呼び、インタビューを実施。零人たちの紡ぐ物語をお届けする。
なぜ、シャドバの「新プロリーグ」は死んで、蘇ったのか ―― eスポーツジャーナリストが2年間の密着取材で綴る
『スト6』プロリーグ「SFL2026」宣材写真撮影会に潜入! 出場12チームにインタビューしてきた
ポケモンジャパンチャンピオンシップス2026──伝説の決勝戦がAIの予想を超えた知能戦だった
若者から88歳まで参加! 異色の取り組み、墨田区役所がeスポーツ『VALORANT』大会パブリックビューイング
第五人格の8周年イベントはeスポーツの「最高到達点」だったのか
「eスポーツ」とはエレクトロニック・スポーツの略で、ゲームを競技としてとらえたもの。このカテゴリーでは、プロゲーマーのインタビューやeスポーツ大会のレポート、企業のeスポーツに関する取り組み、そしてゲーム実況といった記事をお届けする。