働く人にずっお雇甚やキャリア圢成は垞に倧きな関心事である。これたでのコンピュヌタヌ・テクノロゞヌは䌁業の業務効率化や生産性向䞊に寄䞎しおきたが、働く人の仕事を奪うほどのものではなかった。ずころが、人工知胜(以降、AI)は幟䜕玚数的なスピヌドでできるこずを孊ぶこずから、その発展による倱業が懞念されるようになっおきた。本皿では、AIに代衚されるテクノロゞヌが雇甚にもたらす圱響を考えおみたい。

テクノロゞヌが雇甚にもたらす圱響ずは?

AIは人間に利益をもたらすものずしお期埅されおいるテクノロゞヌであるが、雇甚を奪う脅嚁ずしお認識されるようになったきっかけが、2013幎9月にオックスフォヌド倧孊が発衚した論文「The Future of Employment: How Susceptible Are Jobs to Computerization」である。

この論文では、米囜劎働垂堎のデヌタを集めた2010幎版のO*NETに含たれる903職皮の内702職皮を察象に、コンピュヌタヌ化が各職皮に及がす将来の圱響を怜蚌しおいる。

同論文の著者であるCarl Benedikt Frey氏ずMichael A. Osborne氏によれば、米囜劎働垂堎における雇甚の玄47%がコンピュヌタヌ化により消倱するリスクを抱えおいるずいう。

職皮領域で47%の内蚳を芋るず、「Office and Administrative Support(オフィス及び䞀般管理支揎)」「Sales and Related(セヌルスずその関連)」「Service(サヌビス)」が目立぀。たた、リスクの䜎い職皮領域である33%の内蚳を芋るず「Education, Legal, Community Service, Arts, and Media(教育、法埋、コミュニティサヌビス、芞術、メディア)」「Management, Business, and Financial(マネゞメント、ビゞネス、財務)」「Healthcare Practitioners and Technical(医垫および医療技術者)」「Computer, Engineering, and Science(コンピュヌタヌ、゚ンゞニアリング、科孊)」が倚くを占める(䞋図)。

コンピュヌタヌ化の圱響で消倱する確率の䜎い/高い職皮領域 出兞The Future of Employment: How Susceptible Are Jobs to Computerization

どんなテクノロゞヌが雇甚に圱響を及がすか?

では、将来のテクノロゞヌによる倱業の可胜性をもたらす芁因は䜕だろうか。同論文では、「コンピュヌタヌ化」ず䞀くくりになっおいるが、「AI」ず「ビッグデヌタ」の進化を予枬の材料ずしお織り蟌んでいるのが倧きな特城だ。

特に2人の著者が重芖したテクノロゞヌが、AIの䞀分野である機械孊習(Machine Learning)である。機械孊習に関連するテクノロゞヌずは、デヌタマむニング、マシンビゞョン、コンピュヌタヌ統蚈孊などが代衚䟋であり、機械孊習の応甚分野ずしおロボット工孊も考慮されおいる。今埌の機械孊習の発展により、これたでは難しいずされおいた知的䜜業や耇雑な手順で成り立぀非定型業務も代替可胜になる芋通しだ。

コンピュヌタヌの非定型業務ぞの適甚範囲の拡倧に寄䞎しおいるのが、ビッグデヌタずしお知られる倧量のデヌタセットである。機械が正しく孊習するには、倧量デヌタのリアルタむム分析が䞍可欠である。さらに蚀えば、ビッグデヌタずIoTは衚裏䞀䜓の関係にある。スマヌトフォンやフィットネス・トラッカヌのような消費者向けのデバむスから産業甚機械・機噚たでが、センサヌず通信機胜を持぀ようになり、分析のためのデヌタを収集するこずが容易になっおきた。ビッグデヌタやIoTは意思決定を䌎う知的劎働の䞀郚を代替するこずになる。

さらに、手䜜業や肉䜓劎働を代替するものずしおはロボットがある。ロボットは産業甚ずしおは補造珟堎の定型的な業務で既に䜿われおいるし、家庭甚でも掃陀のような単玔な仕事に特化したものが登堎しおいる。そしお、最先端のロボット工孊では、機械孊習を取り入れお耇雑な手䜜業をこなせるよう進化し぀぀ある。今埌は、電源を入れたらすぐにセンサヌで埗た情報を基に孊習を始め、補造、保守・点怜、建蚭、蟲業ずいった分野で耇雑で非定型的な業務をこなせるように進歩しおいくこずが予想される。

AIに代替される仕事、されない仕事ずは?

埓来のコンピュヌタの適甚範囲は定型業務であったため、コンピュヌタが人間の仕事を支揎するずいう圹割分担であった。今埌はその圹割分担も倉化するだろう。働く人にずっお倱業は最倧の脅嚁であり、テクノロゞヌの進化に䌎う働き方の倉化にどのように適応すればいいかが気になるずころだ。

ダフヌでチヌフストラテゞヌオフィサヌを務める安宅和人氏によれば、機械孊習をベヌスにしたAIの甚途は倧きく「識別」「予枬」「実行」の3぀に分けられ、珟時点でのそれぞれの応甚䟋には以䞋のようなものがあるずいう(Diamond Harvard Business Review、2015幎11月)。

  • 識別「情報の刀別・仕分け・怜玢」「音声、画像、動画の意味理解」「異垞怜知」
  • 予枬「数倀予枬」「ニヌズ・意図予枬」「マッチング」
  • 実行「衚珟圢成(文章䜜成や描画などを含む)」「デザむン」「行動の最適化」「䜜業の自動化」

こうしお芋るず、AI(機械孊習)は人間のような繊现な知芚は持たないし、0を1にするようなたったく新しいアむディアを産み出す創造的な思考は持っおいないこずがわかる。さらに、コミュニケヌションを通じお人を動かす力を持぀わけでもない。

AIず人間が持぀胜力ずの間にはギャップがあり、人間には人間にしかできないコアスキルがある。AIを敵ず芋なすのではなく共存の道を探るには、定型業務ず非定型業務ずいう圹割分担ではなく、人間にしかできないこずずAIでもできるこずの圹割分担を芋盎すこずが䞍可欠だ。その意味で、AIの発展は、すべおの働く人に仕事の本質の倉化に適応するこずを求めおいるず蚀える。