連載

2018/04/23 12:08:44

ゼロからはじめてみる日本語プログラミング「なでしこ」

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日本語プログラミング言語「なでしこ」でプログラミングのコツを実際に手を動かしながら学んでいきます。全くプログラミングの経験が無い方でも手軽にプログラミングの初歩を学びます。

連載一覧

第26回 アナログ時計を作ろう
第25回 生物シミュレーション『ライフゲーム』を日本語で作ってみよう
第24回 燃費計算ツールを作ろう
第23回 自動車で15分の場所、歩くと何分かかる?
第22回 天気APIを使ってみよう
第21回 真剣にFizzBuzz問題を解いてみよう
第20回 いったい16進数とは何だろう? - 一覧表示ツールを作ろう
第19回 どんな文字が表示できるか - 文字コード表を作ってみよう
第18回 賃貸と持ち家どちらがお得? 日本語プログラミングでローン計算
第17回 履歴書を書くのに便利な学歴計算ツールを作ってみよう
第16回 じゃんけんゲームを作ってみよう
第15回 サイコロとさまざまな擬似乱数
第14回 日本語でシーザー暗号を解読してみよう
第13回 SNSで縦書きしたい - テキスト回転ツールを作ろう
第12回 文字数カウントツールを作ってみよう
第11回 日本語で肥満判定ツールを作ってみよう
第10回 日本語プログラミングでビンゴマシンを作ってみよう
第9回 6行でオリンピックまであと何日?
第8回 日本語プログラミングで年齢早見表
第7回 なでしことExcelで9月始まりのカレンダーを作ろう
第6回 数当てゲームを作ってみよう
第5回 単位変換ツールを作ってみよう
第4回 タートルグラフィックスでお絵かきしよう(その2)
第3回 タートルグラフィックスでお絵かきしよう(その1)