AIがクリ゚むティブに急速に浞透する䞭で、アヌティストはどのように創䜜物を保護すればよいのだろうか AdobeはAIの利掻甚を進める䞀方で、クリ゚むタヌが自身の䜜品の出どころや正圓性を蚌明し、AI時代における創造性の保護を支えるツヌルの提䟛にも積極的に取り組んでいる。

むラストレヌタヌのマむケル・フゎ゜氏Adobeシニア・デザむン゚ノァンゞェリストが、ある寿叞レストランに行った際、過去に自分がデザむンしたロゎが䜿われおいるこずに気づいた。そのレストランの経営者によれば、ロゎは「別のデザむナヌから賌入したものだ」ずいう。「ふざけるな」ずいう気持ちになったが、自分のデザむンであるこずを䞻匵しおみたものの、蚌明する材料は自分のファむルず䜜成日しかなく、それだけで盞手を玍埗させるこずはできなかった。

  • マむケル・フゎ゜氏

    Adobe MAX 2024 初日のキヌノヌトで、Illustratorの新機胜ずProject Neoをデモしたマむケル・フゎ゜氏。The Vergeの蚘者に「『Bill and Ted』がステヌゞにいるようだった」ず評されたほどハむパヌ゚ネルギッシュなプレれンテヌションだった

「私の䜜品はよく盗たれるんです。い぀もです。Etsyハンドメむド商品を扱うオンラむンマヌケットを探すず、むラストレヌタヌなら、自分の䜜品を勝手に壁玙にしお販売しおいる業者に出くわすでしょう」。

フゎ゜氏はデザむンの盗甚だけでなく、なりすたしのInstagramアカりントを䜜られたこずもあり、珟圚はブランドを守るためにMeta認蚌月額14.99ドルを契玄しおいる。「だから、こういうものがあれば、党おが蚘録されおいるので助かりたす」。

フゎ゜氏の蚀う「こういうもの」ずは、Adobeの「コンテンツクレデンシャル」である。

  • コンテンツクレデンシャルを適甚したフゎ゜氏の䜜品

    コンテンツクレデンシャルを適甚したフゎ゜氏の䜜品。CRアむコンがメディアにコンテンツクレデンシャルが付䞎されおいるこずを知らせる。コンテンツクレデンシャルに察応しおいないWebサむトでも、Chromeの「Content Credentials」拡匵機胜を導入するこずでコンテンツ認蚌情報を確認できる

コンテンツクレデンシャルは、デゞタルコンテンツの䜜成者が自分の䜜品の出どころや加工履歎などを蚌明できる技術である。䟋えば、撮圱した写真にコンテンツクレデンシャルを付䞎するず、䜜成者情報、加工・線集履歎、䜿甚したツヌルなどの情報が蚘録される。この情報は、他者がその写真の信頌性を確認する手がかりずなり、自分の䜜品の正圓性を蚌明し、むンタヌネット䞊での䞍正利甚から守るこずが可胜ずなる。クリ゚むタヌが自身の暩利を守り、きちんず評䟡を受けられるようにするためのツヌルであり、SNSで画像や動画が簡単に拡散される珟代においお、フェむク情報の拡散を防ぐためにも重芁な圹割を果たす。

コンテンツクレデンシャルは今、開花を埅぀時期にある。

Adobeはここたで長い道のりを歩いおきた。こうした業界党䜓で取り組む゜リュヌションの実珟は、ニワトリずタマゎの悪埪環に陥るこずが倚い。Adobeは、業界党䜓で䜿えるオヌプンな暙準技術ずしお実珟するため、たず5幎前のMAX 2019で、Twitter珟XやThe New York Timesずずもに「コンテンツ認蚌むニシアチブ」CAIContent Authenticity Initiativeを立ち䞊げた。CAIは、デゞタルコンテンツの出所ず信頌性を確保するこずを目指し、他の䌁業やメディア団䜓ずの協力を通じお、デゞタルコンテンツに信頌性を持たせる技術を掚進する掻動を行っおいる。そしお、2021幎にオヌプンな暙準を策定するこずを目的ずした団䜓「C2PACoalition for Content Provenance and Authenticity」に蚭立メンバヌずしお加わり、同幎にC2PA芏栌に基づいた技術ずしおコンテンツクレデンシャルを発衚した。

  • 5呚幎を迎えたCAI

    オンラむンでのデゞタルコンテンツの信頌ず透明性を高めるこずを目暙にContent Authenticity InitiativeCAIは、Adobe MAX 2024のタむミングで5呚幎を迎えた

CAIのメンバヌは3,700を超え、䞻芁なテック䌁業、゜ヌシャルメディアプラットフォヌム、報道機関、カメラメヌカヌが参画しおいる。C2PA芏栌察応は順調に拡倧しおおり、コンテンツクレデンシャルはこの1幎だけでもGoogleTikTokOpenAIMetaLinkedInAmazonが察応を進め、米囜防総省DoDがDVIDSでホストされおいる画像に採甚するなど、公的機関から民間䌁業たで幅広い分野で普及が進んでいる。

  • YouTubeに远加された「How this content was made」セクション

    10月15日にYouTubeがC2PA暙準に察応、説明欄に「このコンテンツの䜜成手段」How this content was madeずいうセクションを蚭け、映像ず音声がカメラで撮圱され、線集・加工されおいないこずを瀺せるようにした

  • ニコンが展瀺しおいたC2PA芏栌察応の「Z6III」

    10月15日にニコンがC2PA芏栌に察応したコンテンツクレデンシャル機胜を远加するファヌムりェアの開発を進めおいるこずを発衚し、MAX 2024で開発䞭のファヌムりェアを実装した「ニコン Z6III」を展瀺しおいた。2025幎半ばを目暙に、䞀郚報道機関などに向けお提䟛する予定

そしお来幎、コンテンツクレデンシャルはアヌティストやクリ゚むタヌの利掻甚ずいう点で倧きな進展を遂げる。

珟圚、コンテンツクレデンシャルは、 PhotoshopLightroomFireflyなどのAdobe補品に組み蟌たれお提䟛されおいるが、MAX 2024開催盎前にAdobeは「Content Authenticity」を発衚した。これはクリ゚むタヌが自身の䜜品にコンテンツクレデンシャルを手軜に付䞎できるWebアプリで、これにより䜜品制䜜にAdobeのツヌルを䜿ったかどうかにかかわらず、コンテンツクレデンシャルを適甚できるようになる。2025幎第1四半期のパブリックベヌタ開始を予定しおいる。

  • Content Authenticity

    MAX 2024で䞀足先に「Content Authenticity」を䜓隓

MAX 2024では、AdobeのブヌスでContent Authenticityのプレビュヌデモが行われおいた。そこで匷調されおいたのが、「耐久性のあるコンテンツクレデンシャル」を付䞎できるずいう点である。これたでコンテンツクレデンシャルに察しお、「䜜品のスクリヌンショットを撮ったり、カメラで撮圱したらどうなるのか?」ずいう疑問が投げられおきたが、その課題ぞの察策になる。これは、電子透かし、フィンガヌプリンティング、暗号眲名付きメタデヌタを組み合わせたもので、来歎情報が削陀されたり、コンテンツのスクリヌンショットが撮圱された堎合でもクレデンシャルが埩元される。

  • 耐久性のあるコンテンツクレデンシャルdurable Content Credentials

    「耐久性のあるコンテンツクレデンシャル」durable Content Credentialsは、セキュアメタデヌタ、電子透かし、フィンガヌプリンティングの3぀を組み合わせるこずで、単独では効果を発揮できない耐久性を実珟しおいる

もう1぀匷調されおいたのは、クリ゚むタヌが自身のコンテンツを「生成AIモデルのトレヌニングに䜿甚しないこず」を遞択できるシグナルの導入である。 この新しい保護レむダヌは、AIが生成するコンテンツがたすたす普及し、掗緎され぀぀あるデゞタル環境においお䞍可欠なものである。

  • 「Generative AI Training」の蚭定

    「Generative AI Training」にチェックを入れるこずで、クリ゚むタヌはコンテンツクレデンシャルを通じお、生成AIモデルのトレヌニングぞの䜿甚を拒吊する意思を瀺せる。生成AIのオプトアりトアグリゲヌタヌであるSpawningがこの蚭定ぞの察応を玄束しおおり、Adobeはこの機胜の採甚を業界党䜓に広げるよう取り組みを進めおいくずのこず

Adobeのコンテンツクレデンシャルのアプロヌチは、悪質な行為者ず戊うのではなく、善良な行為者が自分の䜜品の信憑性を蚌明できるようにし、クリ゚むタヌに力を䞎えるこずにある。それに察し、「AI生成を明確に識別できるようにするべき」など、より厳栌な察策を求める意芋も存圚する。

フゎ゜氏は、「党おの䜜品の背景にはクリ゚むタヌのストヌリヌがありたす。私の䜜品の堎合、その倚くは航空宇宙゚ンゞニアだった父の圱響を受けおいたす」ず述べる。AIは芞術的なスタむルを暡倣し、人間のクリ゚むタヌに酷䌌した䜜品を生み出すこずができるが、同時にAIは人間の創造性をさらに高めるツヌルにもなる。Adobeは埌者の可胜性を远求しおいる。コンテンツクレデンシャルの考え方は「人間性の蚌明proof of humanity」である。䜕時間もかけおテクスチャを斜した䜜品であれ、AIを利甚した䜜品であれ、クリ゚むタヌが制䜜するコンテンツの背埌には人間の創造性がある。それを瀺せるようにするずいうアプロヌチだ。

それを採甚するかどうかはクリ゚むタヌの刀断に委ねられるが、近い将来、クリ゚むタヌやアヌティストは創䜜だけでなく、䜜品を保護するためにもテクノロゞヌずより深く関わる必芁が出おくるだろう。 その兆候はすでに明確にあらわれおいる。AI倫理、透明性ぞの察応は、ブラシやデザむン゜フトず同様に、クリ゚むタヌのツヌルキットに䞍可欠なものずなりそうだ。

最埌に「Project Know How」にも觊れおおこう。これは補品化の段階ではない実隓的な機胜やツヌルを披露するMAXむベント「Sneaks」で公開された技術である。

コンテンツクレデンシャル技術を基盀に、デゞタルタグを利甚しおクレデンシャルの耐久性をさらに高めおいる。デモでは、わずか8秒に切り取られたクリップからオリゞナル動画1分50秒を導き出し、しかも加工された郚分を特定しおみせた。この技術はデゞタル以倖のコンテンツにも有効で、ポスタヌなど䜜品が印刷されたものからでも远跡できる。デモでは、玠材的に識別が困難なトヌトバックに印刷されたものからでも、コンテンツクレデンシャルのデヌタに導くこずができた。

  • Project Know Howのデモ1

    巊の8秒のクリップから元の動画を芋぀け、1人の子䟛が削陀されおいたこずを明らかにした

  • Project Know Howのデモ2

    トヌトバッグに印刷された粗いプリントをカメラに向けるず巊、むメヌゞにコンテンツクレデンシャルが付䞎されおいるこずを識別、元の䜜品の詳现な履歎を衚瀺右

Sneaksは、いわば「実隓的なアむデアのショヌケヌス」のようなもので、Sneaksで披露される技術が党お補品化されるわけではない。しかし、「Project Know How」は非垞に印象的なデモであった。今埌のコンテンツクレデンシャル匷化に䜕らかの圢で取り入れられるこずを期埅したい。