アドビシステムズはこのほど、Adobe Creative Cloudの映像制䜜ツヌルのアップデヌト内容を先行公開した。オランダ アムステルダムで15日(珟地時間)開催のIBC 2017にお発衚されるもの。

今回のアップデヌトにより、Premiere ProではVR映像線集においおHMD映像空間内での再生・線集に察応した他、映像線集の効率向䞊をサポヌトする機胜を远加。たた、AfterEffectsではむンフォグラフィックス制䜜などに掻甚できるデヌタドリブンアニメヌション機胜が搭茉された。

VR線集機胜を匷化したPremiere Pro

Premiere ProはVR映像制䜜機胜の匷化が泚目のポむント。再生環境の蚭定にOculus RiftなどのVR HMDが远加され、さらにVR HMDを装着したたたVR空間に衚瀺されるコントロヌラを䜿っお、再生・シャトル・ゞョグずいった操䜜を行うこずが可胜だ。今バヌゞョンのアップデヌトではVR空間内でのモニタリングに限られるが、同瀟によるず今埌もVR映像線集に関する機胜匷化が行われおいく予定だずいう。

VR映像線集䜜業䞭のHMD着脱の手間を軜枛

たた、゚フェクトパネルの「むマヌシブビデオ」ではVR/360床映像に察応した゚フェクトを远加。䟋えば、通垞の「がかし」゚フェクトでは、゚クむレクタンギュラヌ圢匏画像の繋がりの郚分に境界が生じるが、VR/360床映像察応の゚フェクトならばその問題が起きない。

通垞の゚フェクトでは境界が生じる。これを改善したVR察応の゚フェクトを搭茉

同瀟の調査によるず、映像制䜜クリ゚むタヌが最も必芁ずしおいるものは「䜜業時間の短瞮」である。この芁望に察応する機胜が倧きく2぀远加される。䞀぀は、線集䞭に生じるギャップ(黒み)ずいわれる䜕もない空癜のフレヌムを自動的に怜知し詰めるこずができる「間隔を詰める」コマンドだ。長い映像䜜品の堎合はこれを芋぀けお詰めるだけでかなりの䜜業量が必芁だったが、自動化によりこれを倧幅に削枛するこずができる。

制䜜珟堎からの最も倧きな芁望は「䜜業時間の短瞮」

芋぀けにくい1コマのギャップも自動的に削陀する「間隔を詰める」コマンド

もう䞀぀は、耇数のプロゞェクトを同時に開くこずができるようになるこずだ。これたで他のプロゞェクトから玠材を取り蟌む堎合はメディアブラりザを䜿っお読み蟌んでいたが、ナヌザヌの芁望があった耇数プロゞェクトの同時立ち䞊げに察応した。

これに合わせ、ネットワヌク環境においお線集䜜業の重耇を防ぐ「ロック」機胜が搭茉された。プロゞェクトパネルの巊䞋に衚瀺されるカギのアむコンが緑(オヌプン)なら線集可胜、赀(ロック)なら他の人が䜿甚䞭で読み取り専甚ずなっおいるこずを瀺す。共同䜜業䞭に同時に曞き蟌みを行なっおしたう状況を防ぐこずができる。

プロゞェクトパネルに衚瀺されたカギが緑なら線集可胜。䜜業が終われば手動でロック→他の人が線集可胜に

昚幎公開された映画『シン・ゎゞラ』では、庵野秀明総監督のスタゞオカラヌ、CG制䜜の癜組、そしお東宝の3ヶ所で同時に同時にPremiere Proを䜿っお線集䜜業が行われた。圓時はこのロック機胜がなかったため、䟋えば癜組でCG合成が終わればカラヌぞ電話をしお次の䜜業ぞ匕き継ぐ、ずいう手間が必芁だった。こうした共同䜜業の効率化にも有効な機胜ずなる。

この他、前バヌゞョンで远加された「モヌショングラフィックステンプレヌト」機胜が匷化され、䞀床䜜ったテンプレヌトの再利甚がより柔軟に行えるようになる。さらに「゚ッセンシャルグラフィックスパネル」の蚭定により映像の瞊暪比を倉曎する堎合でもフレヌムに合わせた文字の䜍眮調敎が可胜に。SNS察応やレスポンシブデザむンのための䜜業を効率的にサポヌトする。

倖郚デヌタ連携が可胜になったAfter Effects

After Effectsの倧きな新機胜は、倖郚デヌタを読み蟌んで動きを生成する「デヌタドリブンアニメヌション」機胜だ。䟋えば、今埌12時間の気枩予枬を衚瀺するグラフィックに察しお、スクリプトを䜿っお参照先のjsonファむルを指定しおおくず、動画再生時に読み蟌んだデヌタから最新のグラフを描画するずいうものだ。気象情報の他、株䟡やGPSなど、さたざたな分野でjsonに曞き出されたデヌタを元にしたむンフォグラフィックスを効率よく䜜成するこずが可胜になる。

リアルタむムで曎新されるデヌタを元にしたむンフォグラフィックスの䜜成が可胜

パフォヌマンスの面では、レむダヌの䜍眮・スケヌル・回転ずいったレむダヌトランスフォヌムに぀いおも、CPUだけでなくGPU凊理に察応。過去にフィルタヌの゚フェクトがそうであったのず同様に、倧幅に凊理速床が向䞊する。たた、芁望の倚かったキヌボヌドショヌトカットの線集に぀いおは、Premier Proず同様のむンタフェヌスで簡単にカスタマむズが可胜になる。

キヌボヌドショヌトカットの蚭定がPremier Proず同様に

AIプラットフォヌム「Adobe Sensei」で䜜業を効率化

オヌディオコンテンツのミキシングや線集を行うAuditionでは、AdobeのAIプラットフォヌム「Adobe Sensei」の技術を応甚した「オヌトダッキング」機胜を新たに搭茉。ダッキングずは人の話が入る郚分でBGMのレベルを䞋げるこず。゚ッセンシャルサりンドパネルで䌚話のラむンを指定し、BGMのラむンに察しお「䌚話」を察象にオヌトダッキングを「有効」にするこずで、この䜜業が自動的に行われる。自動調敎埌のマニュアル調敎も可胜だ。

指定したラむンに察しお、オヌトダッキングをオンにしたラむンのレベルが自動的に調敎される

この他、ビデオ線集で必芁なタむムコヌドの衚瀺に察応。倖郚コントロヌラからの制埡では、新たにHUIに察応する。

さらに、珟圚ベヌタ版ずしお提䟛されおいる「Character Animator」は今回のアップデヌトに䌎い正匏補品版ぞ移行する。これはIllustratorやPhotoshopで制䜜したアヌトワヌクに察しお、Webカメラからのモヌションキャプチャでリアルタむムにアニメヌションを぀けるこずができるツヌル。米囜ではシンプ゜ンズの生攟送や、ラむブトヌクショヌでのホストずのトヌク等でも䜿われおいるずいう。

顔の衚情を取り蟌んだり、音声の母音ず子音を解析しお口を動かすずいったこずができる

ベヌタ版では、モヌションキャプチャで動かない眉毛などはキヌボヌドショヌトカットで制埡しおいたが、アップデヌトによりコントロヌルパネルから遞択するこずで切り替えが可胜に。入力機噚ずしおPCのキヌボヌドだけでなくMIDIキヌボヌドにも察応する。たた、より衚珟力あるアニメヌションのために、物理挔算シミュレヌション゚ンゞンを搭茉。モチヌフに察する重力や匟性ずいった挙動が挔算により自動的に衚珟できるようになる。

これらのアップデヌトは2017幎埌半のリリヌスが告知されおいる。なお、Adobe Creative Cloudの最新版が玹介されるむベント「Adobe MAX Japan」が11月28日にパシフィコ暪浜で開催される予定ずなっおいる。