エレクトロニック・アーツ(EA)は9月24日(米国時間)、9月7日(日本ではPC版9/5、ニンテンドーDS版9/11)に全世界で発売となったPC、Mac、ニンテンドーDS向けの『SPORE(スポア)』の販売本数が全世界で100万本を突破したことを発表した。

EAのマクシススタジオによって開発をされた『SPORE』は、プレイヤーがさまざまなクリエイティブ・ツールを使いながら独自の宇宙をカスタマイズすることができ、本日まで、2,500万体以上のクリーチャーやビークル、建物がSporepediaにアップロードされている。

EAゲームスレーベルのプレジデント、フランク・ジボーは、「SPOREはとても優れた作品です。ウィル・ライトの最新作はカジュアルゲーマーからコアゲーマーまで魅了できる作品で、これからのホリデーシーズンに向けて、素晴らしいスタートとなりました。SPOREはこの先何年もの間、全てのゲーマーの皆さんにとって、創造性の基盤をもたらす作品になると思います」とコメント。開発を行ったマクシスのバイスプレジデント兼SPOREのエグゼクティブ・プロデューサーであるルーシー・ブラッドショーは、「私たちはコミュニティの皆さんがSPOREのクリエイティブ・ツールを真っ先に手にしてくれたことをとても嬉しく思います。発売日から絶え間なく、何百、何千ものクリーチャーやビークル、建物がアップロードされており、プレイヤーの皆さんの純粋なイマジネーションに驚くばかりです」と語っている。

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