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写真左は「Bot3D StoryGraph Editor」の解説ボード。写真右は実際にデモンストレーションで動かしていたストーリーのオーサリング画面。一見複雑そうに見えるが、会話や動きをひとつのボックスとして捉え、そられをシナリオにあわせ結びつけていくだけなのでそこまでの難しさは感じられないだろう

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