【特集】

徹底解説! Radeon HD 2000シリーズ - 新生アーキテクチャの全容

1 Radeon HD 2000シリーズ発表~バリューからハイエンド、デスクトップからノートまで(1)

 
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AMD(旧ATI)は、同社にとっての最初のDirectX 10世代、プログラマブルシェーダ4.0仕様対応のグラフィックスプロセッサ(GPU)、Radeon HD 2000シリーズを発表(性能検証はこちら)した。

本稿では、このRadeon HD 2000シリーズがどのようなアーキテクチャとなっているかについて解説していく。なお、一部の情報は、同社が4月末に北アフリカ・チュニジアで開催した事前技術説明会の内容を元にしている。

バリューからハイエンド、デスクトップからノートまで

今回発表されたのはデスクトップPC版がRadeon HD 2400シリーズ(バリュー)、HD 2600シリーズ(メインストリーム)、HD 2900シリーズ(ハイエンド)、ノートPC版がMobility Radeon HD 2300シリーズ(エントリークラスノート向け)、HD 2400シリーズ(メインストリームの薄型軽量ノート向け)、HD 2600シリーズ(性能重視、ゲームユーザー向け)となっている。

名称がRadeon "X"シリーズからRadeon "HD"シリーズになったことについては、諸説あるが、AMD側の公式なコメントとしては「ローエンドからトップエンドまで、すべての2000シリーズが、ハイビットレートの"HD"(High-Definition)映像、すなわちハイビジョン映像のデコード再生に対応したことをアピールするため」となっている。また、それ以外に「"HIGH-DEMAND"(待ち望まれた)の意味が込められている」という発言が日本での発表会で用いられたことも補足しておくが、いずれにせよ、新生Radeonを強調する意味が込められているようだ。

動画
おなじみのRadeonデモ映像の最新版「Ruby 4: Whiteout」 (480p標準解像度 WMV形式 3分1秒 45.6MB)
内容は同じだがより高解像度な「Ruby 4: Whiteout」 (720pハイビジョン WMV形式 3分1秒 97.3MB)
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インデックス

目次
(1) Radeon HD 2000シリーズ発表~バリューからハイエンド、デスクトップからノートまで(1)
(2) Radeon HD 2000シリーズ発表~バリューからハイエンド、デスクトップからノートまで(2)
(3) Radeon HD 2000シリーズ発表~バリューからハイエンド、デスクトップからノートまで(3)
(4) Radeon HD 2000シリーズ発表~バリューからハイエンド、デスクトップからノートまで(4)
(5) Radeon HD 2000シリーズ発表~バリューからハイエンド、デスクトップからノートまで(5)
(6) Radeon HD 2000シリーズ発表~バリューからハイエンド、デスクトップからノートまで(6)
(7) 統合型シェーダアーキテクチャとはなにか?~DirectX 10世代SM4.0対応GPUの技術トレンド(1)
(8) 統合型シェーダアーキテクチャとはなにか?~DirectX 10世代SM4.0対応GPUの技術トレンド(2)
(9) Radeon HD 2000シリーズのアーキテクチャに迫る
(10) コマンドプロセッサ~ドライバの主要処理をGPU内部で行うことの意義とは?
(11) セットアップエンジン~汎用シェーダが3種類のシェーダになるための前準備
(12) ウルトラスレッド・ディスパッチプロセッサ~統合型シェーダアーキテクチャの司令塔
(13) ウルトラスレッド・ディスパッチプロセッサ~SIMDユニットとSIMDアレイ
(14) ストリーミング・プロセッシング・ユニット~5基で一組の汎用シェーダユニット
(15) テクスチャユニット~HDRレンダリング時代の浮動小数点完全対応型のテクスチャユニット
(16) テクスチャユニット~RadeonにNVIDIA SHADOW機能が実装された
(17) テクスチャユニット~二段構えのテクスチャキャッシュシステム
(18) メモリ読み書きキャッシュ~Radeon HD 2000シリーズのジオメトリシェーダはGeForce 8000シリーズの50倍速い謎
(19) レンダーバックエンド~RTTパフォーマンスの向上でCrossFireパフォーマンスも劇的に向上
(20) レンダーバックエンド~ピクセル境界を打ち破った新アンチエイリアス技術「CFAA」とはなにか?
(21) リングバス・メモリー・インタフェース~世界初の512ビット・リンクバス・メモリコントローラとは?
(22) プログラマブル・テッセレーション・ユニット~次世代DirectXの機能を先取りして実装(1)
(23) プログラマブル・テッセレーション・ユニット~次世代DirectXの機能を先取りして実装(2)
(24) ユニファイド・ビデオ・デコーダ~ハイビジョン映像再生の負荷を完全に請け負います
(25) まとめ~Radeon HD 2000シリーズに秘められたAMDの戦略とは?

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