スティングが企画・開発を担当し、アトラスより2009年12月3日に発売されたニンテンドーDS向けリアルタイムシミュレーション『ユグドラ・ユニゾン ~聖剣武勇伝~』。今回は、戦争を有利に進めるために重要な、戦争後のアイテム探索について紹介しよう。
■領土を探索してレアアイテムを見つけよう
戦争中に隠された集落を発見していると、戦争終了後にその領土を探索することができる。領土の探索には戦争中に獲得した探索ポイントが必要。戦争中に敵と戦ったり、拠点を占領すると「+??」というように獲得したポイントが表示されるので、戦争終了までにできるだけポイントを稼いでおこう。
探索では、プレイヤーの領土と派遣する配下ユニットを選択する。迷宮の中を限られた歩数内で移動して、宝箱を発見できれば成功。その後、派遣したユニットが無事に戻ってくれば宝箱からアイテムを獲得できる。価値の高いレアアイテムを発見できるかどうかは、派遣したユニットと探索する領土との関係性によって決まるので、どの領土にどのユニットを派遣すれば良いかは、何度もプレイして研究しよう。ほかにも、領土ごとに戦争中で満たすべき隠し条件もあるようだ。
■ユニットへ褒賞を与えてアイテムを装備させよう
配下のユニットは戦争をするたびに「戦意(VIT)」の値が減少する。戦意が低いと、領土の探索に派遣しても戻って来ない場合があるので、褒賞を与えて回復させておく。前作『ユグドラ・ユニオン』をプレイした人にはおなじみだが、同じアイテムでもユニットの好みによって戦意の回復量が異なるので、ユニットの好みを想像して褒賞を与えよう。なお、戦意がMAXの時に好みのアイテムを与えるとHPが1アップする。
アイテムの中には装備できるものがあり、褒賞として与えることでアイテムを装備する。本作ではユニットをレベルアップさせる代わりにアイテムを装備させることで強化。装備したアイテムは効果が発動するか、別の装備アイテムで上書きするまで有効となる。アイテムには攻撃力や防御力を強化するもののほか、さまざまな特殊効果を付加するものがあるので、ユニットの長所を伸ばしたり、短所を補うアイテムを装備するようにしよう。
| ゲームタイトル | ユグドラ・ユニゾン ~聖剣武勇伝~ | ||
|---|---|---|---|
| 対応機種 | ニンテンドーDS | ||
| ジャンル | リアルタイムシミュレーション | ||
| 発売日 | 2009年12月3日 (発売中) | ||
| 価格 | 6,279円 | ||
| A (全年齢対象) | |||
| 企画・開発 | スティング | 発売元 | アトラス |
| (C)ATLUS CO.,LTD. 2009 |
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