インテルは30日、マルチスレッド対応アプリケーション用ランタイムライブラリ「スレッディング・ビルディング・ブロック 1.0」を発表した。マルチスレッド化が必要な部分を特定する「スレッド・チェッカー 3.0」と、マルチスレッド・コードを最適化する「スレッド・プロファイラー 3.0」をあわせた3点の開発ツールは、日本における代理店のエクセルソフト経由で販売される。
スレッディング・ビルディング・ブロック 1.0は、アプリケーションのスレッド化を担うC++ランタイムライブラリ。マルチコアCPU下での処理性能を向上させるほか、スレッドをプロセッサ・コアに割り当てるためのプログラミングが不要になるなど、マルチスレッド対応アプリケーションの開発を容易にする利点がある。対応システムはWindowsとLinux、Mac OS Xの3種、価格は45,360円。
スレッド・チェッカー 3.0は、スレッド化作業に伴う問題点を見つけ出す解析ツール。データレースやデッドロックなどのスレッディング・エラーを検出するほか、自動化されたQA/テストプロセスに統合してコードの品質を確保する機能を持つ。対応システムはWindowsとLinuxの2種、価格はWindows版が151,725円、Linux版が75,915円。
Windows版のみ提供されるスレッド・プロファイラー 3.0は、マルチスレッド・コードの生成を目的としたチューニングツール。マルチスレッド対応アプリケーションを可視化、並列処理時におけるパフォーマンス上の問題を特定することにより、効果的に活用できるコア数の測定と最適な並列処理が行われていないコードの割合を特定できる。価格は45,570円。
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