米PricewaterhouseCoopersは、今後の世界のエンターテインメント市場の成長などを予測した最新調査レポート「Global Entertainment and Media Outlook: 2005-2009」の発表を行った。映画・音楽・ゲーム業界ともに、インターネット上のサービスなどを原動力にして、大きく成長すると予測されている。
同レポートによれば、世界のエンターテインメント市場は、2009年にはUS1兆8,000億ドル規模に拡大。地域別に見ると、米国のエンターテインメント市場における売上高が、2009年にはUS6,900億ドルに達して、引き続き世界トップの座を維持することになるものの、ゲームおよび音楽業界の売上が好調なEMEA(欧州・中東・アフリカ)地域が、2009年にはUS5,720億ドルの売上を記録して、米国市場に迫る勢いを見せるとされている。
一方、今後5年間で最も著しい成長を遂げるのは、アジア太平洋地域と予測されており、2009年にはUS4,320億ドルの売上高に達することになるという。特に中国では、インターネット上の販売が大きく伸びて、2008年までには、アジアトップの日本を抜き、同地域で最大のエンターテインメント市場を形成すると考えられている。
同社アジア太平洋地域のEntertainment & Media Practice部門を率いるMarcel Fenez氏は「急速な経済成長と規制緩和などの要素が原動力となり、今後5年間の中国の(エンターテインメント市場の)成長は目ざましいものとなるだろう。ブロードバンド・インフラの普及も、この成長に拍車をかけるものとなっていくが、唯一のマイナス要因は、一向に収まらない海賊行為で、アジア太平洋地域の(エンターテインメント市場の)成長に、海賊行為がブレーキをかける状態が今後も続きそうだ」とコメントしている。
今回のレポートで最も注目されているのは、世界エンターテインメント市場の発展に、ブロードバンドおよび携帯電話向けサービスの売上が与える影響。世界のエンターテインメント業界のこの分野の売上は、2004年にはUS114億ドルだったものが、2009年にはUS730億ドルにまで伸びると見られている。同社Global Entertainment & Media Practice部門を代表するWayne Jackson氏は「2000年頃までは全く重要視されていなかった販売チャネルを軸にして、業界全体に新たな波が訪れている。世界のどの地域でも、オンラインゲーム、携帯電話ゲーム、オンライン映画レンタル、デジタル音楽配信、携帯電話向け着メロ/音楽ダウンロードサービスなどが、売上の増大に欠かせない存在になりつつある」とコメントした。
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