クリエイティブ初心者のためのFlash講座

    伊藤のりゆき(NORI) 

    目次

    第26回 「CS4」ユーザーのためのパブリッシュ -swfobject2を利用する
    第25回 作成したFlashのデータをパブリッシュしてWebに出力する(その2)
    第24回 作成したFlashのデータをパブリッシュしてWebに出力する
    第23回 ActionScriptを活用しデジタル時計を作成する -総集編
    第22回 ActionScriptを活用しデジタル時計を作成する(完結編) -フォントの埋め込み
    第21回 ActionScriptを活用しデジタル時計を作成(その6) -曜日の数字を文字に変換
    第20回 ActionScriptを活用しデジタル時計を作成(その5) -htmlテキストを作る
    第19回 ActionScriptでデジタル時計を作成 -Dateオブジェクトから日時を取り出す
    第18回 ActionScriptを活用してデジタル時計を作成する(後編) -変数について学ぶ
    第17回 ActionScriptを活用してデジタル時計を作成する(中編)
    第16回 ActionScriptを活用してデジタル時計を作成する(前編)
    第15回 テキストフィールドについて学んでいこう
    第14回 ボタンに連動してアクションスクリプトが動くタイミングを変更する
    第13回 ボタンに音を付けてみる -サウンドの種類、圧縮方法を学ぶ
    第12回 アクションスクリプトのエラーを取り除き、ボタンをさらに使いこなす
    第11回 アクションスクリプトを書いて、Flashのシンボル「ボタン」を使いこなす
    第10回 「グラフィック・シンボル」の機能で、3分計のアニメーションを完成させる
    第9回 グラフィック・シンボルを使い、カウンタを作成する
    第8回 グラフィック・シンボルとフレーム
    第7回 モーショントゥイーンとムービークリップを活用する(後半)
    第6回 モーショントゥイーンとムービークリップを活用する(前半)
    第5回 「モーショントゥイ-ン」機能を活用してFlashアニメを作ってみる
    第4回 Flashの基礎用語を学びながら、実際にFlashを操作してみよう
    第3回 Flashのユニークな活用事例を見てみよう
    第2回 様々な実例からFlashの可能性を学ぼう
    第1回 そもそもFlashとは何か? -まずはFlashの歴史を学ぼう

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