| 第38回 |
服と服の隙間や、肌と服の隙間など、フィギュアの空間も造形していく |
| 第37回 |
複数の造形素材を使い分け美少女フィギュアのディテールを造形していく |
| 第36回 |
重力までも利用して、美少女フィギュアの細部を造形していく |
| 第35回 |
原型と複製パーツを組み合わせるための準備を進めていく |
| 第34回 |
完成した型に圧力を加えながら、美少女フィギュアのパーツを複製する |
| 第33回 |
美少女フィギュア複製用のシリコン型がついに完成 |
| 第32回 |
よりリアルな発色のために、造形したフィギュアの地肌部分のみを複製する |
| 第31回 |
紙コップに両面テープ、手軽な日用品を駆使した匠の超絶造形技術 |
| 第30回 |
原型をチェックしつつ、複製のために分割を進めていく |
| 第29回 |
美少女フィギュア造形 -実物の洋服以上にリアルな厚みやシワを造形で表現 |
| 第28回 |
美少女フィギュアの脚部を造形する |
| 第27回 |
美少女フィギュア制作佳境 -造形したフィギュアを加熱して、硬化させる |
| 第26回 |
現実にはないモールドを入れ、現実よりもリアルに見せる造形テクニック |
| 第25回 |
あり得ないほど表情豊かな「手」を造形していく |
| 第24回 |
女性らしい身体を造形するテクニック |
| 第23回 |
ボディの造形 -まず筋肉を作り、その上に脂肪と皮膚を盛り付ける超絶技術 |
| 第22回 |
美少女フィギュアの頭部原型が完成、ついにボディの造形を開始 |
| 第21回 |
美少女フィギュアの表情に影響する「影」を造形で表現する |
| 第20回 |
顔の造形を考えながら、美少女フィギュアを作る |
| 第19回 |
これまでにない斬新な美少女フィギュアのデザインがついに決定? |
| 第18回 |
これまでにない美少女フィギュアのデザインを考えてみる |
| 第17回 |
超絶造形新章突入、安藤賢司が美少女フィギュア制作に挑む |
| 第16回 |
神業はここから生まれる -匠の立体造形を支えるツール群を紹介 |
| 第15回 |
フィギュアとジオラマベース、「Photoshop」を駆使して特撮写真を作成する |
| 第14回 |
特撮のためのジオラマベースを完成させる |
| 第13回 |
完成したフィギュアのためにジオラマベースを制作する |
| 第12回 |
複製したフィギュアにリアルな塗装をする |
| 第11回 |
フィギュア塗装のために欠かせない表面処理を行う |
| 第10回 |
型に無発泡ウレタン樹脂を注入して、複製品を作る |
| 第9回 |
フィギュア複製のための両面型をシリコンで完成させる |
| 第8回 |
オリジナルフィギュア複製のための型をシリコンで作る |
| 第7回 |
オリジナルフィギュア複製のため、型を作る準備をする |
| 第6回 |
フィギュアの着衣を造形して、表面処理を進めていく |
| 第5回 |
下半身を造形して、全体のバランスを整える |
| 第4回 |
完成させた頭部を元に芯を作り、ボディを造形していく |
| 第3回 |
ラフ画を参考にキャラクターの造形を混合したスカルピーで開始する |
| 第2回 |
立体化するキャラクターのポーズを深く考えてみる |
| 第1回 |
Flashアニメーションから立体造形物を創る -イメージイラストを作成する |