【レビュー】
日本ではあまり知られていない韓国産携帯ゲーム機GP2X。そのGP2Xがメジャーバージョンアップを果たし、「GP2X-F200」として発売となった。数ある携帯ゲーム機の中でも異彩を放つこのGP2X-F200を入手することができたので紹介する。
日本ではこれまで入手ルートが限られていたためにGP2X-F100を所有している人は少なく、なかなか話題になりにくい状況であったが、テルテンが10月26日より輸入販売を開始し、これにより有名量販店の店頭にも「GP2X-F100」が並ぶようになった。そしてGP2X-F200も12月1日から販売開始の予定となっている。価格は2万9,800円(メーカー直販の場合)だ。
GP2XはLinux OSを搭載した携帯ゲーム機なのだが、ゲーム機本体しか販売されておらず、店頭にゲームソフトが1本も並んでいないという奇妙な状況となっている。それもそのはず、GP2Xは仕様や開発環境がオープンになっており、ゲームソフトは全て「ユーザーが作成する」ことが前提となっているのだ。なんとも無茶な話ではないか。
しかし、そんなアプローチが全世界のオープンソース大好きクリエイター達の琴線をかき鳴らし、発売からこれまでの2年間という月日の中で様々なソフトウェアが作られてきた。この、一般のクリエイターに依存し、ユーザー作成のソフト次第なゲーム機、という珍妙なビジネスモデルはひとまず成功しているといえるだろう。
なお、一部のゲームソフトではシェアウェア化を果たしており、ソフトウェアビジネスの方向も模索している。
このGP2X、開発会社であるGamepark Holdingsは「PERSONAL ENTERTAINMENT PLAYER」であるといっている。実際、ゲームだけではなく画像ビューアやMP3プレーヤー、MPEG4ビデオプレーヤーとしても使える。仕様を見てみると、ちょっと前に流行りかけたSDカード型メディアプレーヤーにとても良く似ている。ほとんどメディアプレーヤーのリファレンス通りな設計だけれども、ゲーム向きのボタンを付けて、ユーザープログラムが動作できるような口を用意したといったところなのではないかと思う次第。
それゆえにイメージとしては、「開発がオープンなニンテンドーDS」というよりは「SDKが提供されているiPod touch」の方に近いと考えている。ただしGP2Xの性能は、これらと比較するのをためらうほど貧弱なので、あくまで印象的なものとしておいてほしい。
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