【レポート】
GPUがプログラマブルシェーダベースのアーキテクチャとなり、CPUに迫るプログラマビリティを備え、CPU以上の演算性能を持ってしまったことから、現在、GPUをグラフィックス処理以外の汎用目的に活用する「GPGPU:General Purpose GPU」と呼ばれるムーブメントが起こっている。
昨年2004年8月にはロサンゼルスにて、世界初のGPGPUの研究報告会「GP2」が開催されたが、このテーマが重要と認められたことから、今年のSIGGRAPH2005では、このGPGPUに特化したセッショントラックが新設されたのであった。
まず、最初に語られたのは、GPGPUという動きが起こってきた歴史的背景についてだ。登壇したのはバージニア州立大学のDavid Luebke氏。
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バージニア州立大学のDavid Luebke氏。氏はGPGPUの専門家というよりも3Dグラフィックスの専門家。氏のWebサイトには彼のグラフィックス関連の研究論文が多数アップロードされている |
1971年のインテル4004誕生以来、30年以上に渡り、演算プロセッサとしての花形はCPUであったわけだが、ここ数年は少々事情が異なってきてたという。というのも、単純な単位時間あたりの演算性能においては既にGPUがCPUを凌駕してしまっており、毎年投入される新製品の性能向上率を見てもGPUがCPUを上回ってしまっているためだ。
例えばインテルの最新CPU、3.0GHzのデュアルコアPentiumの演算性能は24.6GFLOPSだが、NVIDIAの最新GPU、GeForce 7800 GTXは165GFLOPSで、Pentiumの約7倍にもなっている。性能向上率についても同様で、CPUが毎年1.4倍程度の性能向上率を達成しているのに対し、GPUは1.7~2.3倍となっている。
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